Вассалы

Материал из Europa Universalis 4 Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Вассал является полуавтономной страной, которая предана стране, часто намного более сильной, чем вассал. Вассал предлагает регулярную финансовую дань и военную помощь, и взамен получает защиту.

Создание вассала[править]

Есть несколько различных путей вассализации страны. Страны могут стать вассалами по мирным условиям, дипломатическим предложением, или после получения автономии из более крупной страны, или как нормальная страна или как Дочерняя держава. Император также может вассализировать члена СРИ принимая предпоследнюю Имперскую Реформу.

Освободить страну[править]

Страна может освободить другую страну, землями которой она управляет, в то время как она находится в состоянии мира. Это - что-то, что может быть желательным, например, после получения провинций в мире, который не может быть с cored или продана. Методы выпуска страны следующие:

  1. Поднимите дипломатическое меню. Если страну игрока не показывают, нажмите Открыть дипломатический обзор для нашей страны в нижнем правом из меню.
  2. В нижнем правом углу меню, которое появляется, есть кнопка Создать субъект
  3. Если кнопка серая и не кликабельная тогда или нет никаких стран, чтобы выпустить или игрок, в состоянии войны.
  4. Щелкните кнопку Создать субъект и выберите страну, чтобы выпустить как вассала. Страны имеют право на выпуск, когда следующие условия удовлетворены:
    • Целевая страна в настоящее время не существует
    • Выпуск страны управляет провинциями, у которых есть целевые национальные ядра и культура в той же самой группе как их первичная культура.

Освобожденный вассал возьмет религию основной страны, но только если религия в столице вассала имеет различную религиозную группу. Столица той-же-самой-религиозной-группы выпустит вассала с религией ее собственной столицы. Вассал может преобразовать некоторые провинции, используя его миссионеров, оставляя миссионеров сюзерена свободными.

Его техническая группа будет тем, что имела та страна, когда она существовала, хотя его начальные технические уровни будут соответствовать ее владельцу, например Creek будет всегда выпускать как New World Tech Group, культура Creek, религия ее владельца и технические уровни ее владельца.

Если выпущенные национальные основные провинции будут включать столицу страны выпуска, то столица не будет освобождена, даже если это будет в списке провинций, которые будут выпущены.

С тех пор patch 1.2, освобождая страну в вассала, игрок может теперь переключиться на игру за вассала. С patch 1.9, эта особенность также работает в ironman, хотя это повредит большинство достижений.

Королевство Иерусалима[править]

Особым случаем для того, чтобы выпустить страну как вассала является Королевство Иерусалим Иерусалим, который может быть выпущен как вассал посредством решения любого католического правителя, кроме The Knights или Кипр кто вместо этого останется под контролем Королевства. Прибыль страны выпуска Prestige.png +25 престиж и Иерусалим наследует культуру страны выпуска.

Создание дочерней державы[править]

Основная статья: Дочерняя держава

Страна с, по крайней мере, дипломатической технологией 23 могут создать дочернюю державу. Они функционируют тождественно другим вассалам, но их провинции, правительственная форма, имя, цвет и герб могут быть настроены игроком. У них также есть немного меньше Желания Свободы, чем другие вассалы и уникальная группу Идеи разделенные всеми дочерними державами. У страны может быть максимум 10 дочерних держав.

Создайте марку[править]

Основная статья: Марка

Сюзерен может также изменить вассала (включая дочернюю державу) в марку: специальный милитаристский вид вассала.

Принудительная вассализация (военная)[править]

Страна может быть вассализирова силой как часть мирного соглашения. В экране переговоров есть возможность для, "Становления Вассалом" в соответствии с меню "Требования", которое должно быть самой дальней кнопкой меню на экране. Во время принудительной вассализации страны необходимый военный счет определен полным развитием всех их провинций. Основная стоимость военного счета за пункт развития равняется 1. Иногда, полное развитие слишком высоко к вассалу целевой страны. Нормальный максимум - полное развитие 100. Однако, определенные решения/CB могут понизить военный счет, стоивший % (пример: Покорение уменьшает стоимость на 50%).

Вообще только страны с 4 или меньшим количеством провинций или более бедных провинций могут быть вассализированы через войну. Максимальный военный счет составляет 100%, и богатая провинция как правило стоит приблизительно 25%-ого военного счета. Хороший способ уменьшить размер страны состоит в том, чтобы вынудить их возвратить ядра и предоставить независимость, поскольку они не приводят к сверхдополнительному или Агрессивному Расширению для страны присоединения. Однако, языческие страны могут быть захвачены когда полностью заняты независимо от военного счета.

Льготы для военного победителя выбора вассализации вместо аннексии:

  • Нет штрафа сверхрасширения.
  • Используются дипломатические пункты вместо административных пунктов, чтобы захватить вассализированные провинции.
  • Способность накормить вассала, завоевать землю, не используя собственные админ. очки, так же как расширяться, имея много сверхрасширения.
  • Менее агрессивное расширение, чем простое завоевание провинций страны.

Нижние стороны военному победителю выбора вассализации вместо аннексии:

  • Вассал занимает дипломатический слот отношения, сокращая количество возможных союзников (но вассалы более надежны, чем союзники).
  • Прямая выгода тех провинций повелителю меньше, чем если бы они принадлежали повелителю (меньше налога, производства, военного лимита, торговой власти, и повелитель не может построить здания). (Однако, повелитель и вассал объединившись, более сильны, чем один только любой.)
  • Более длительное время, пока земля не часть страны победителя. Есть время ожидания 10 лет в дополнение ко времени, когда это берет, чтобы дипломатически захватить вассала.
  • После аннексии Местная Автономия каждой провинции будет поднята до 60% вместо 50% если взято в войне без претензии
  • После аннексии страна получает-3 malus к своей дипломатической репутации. Это имеет значение в отношении того, чтобы быть избранным императором, дип. вассализации страны и дип. присоединения, так же как масса другого дипломатического действия. Без помощи от советников идеи или события, захватывая другого вассала будут очень медленными или невозможными, пока этот malus не истечет.

Предложение вассализации (Дипломатическая)[править]

Требования для того, чтобы предложить дипломатическую вассализацию следующие:

  1. Должен иметь, по крайней мере +190Friendly attitude отношений с целевой страной.
  2. Должен быть Alliance.pngсоюз с целевой страной.
  3. Целевая страна должна находиться в состоянии мира.
  4. Различие в Technology cost.pngтех. стоимости между вассализируемой и целевой страной должна быть меньше, чем 50% (иначе, цель может быть только сделана Icon protectorate.pngпротекторатом).
  5. Целевая страна должна иметь самое большее 100 Development.pngразвитие

Готовность принять вассализацию показывают в подсказке для пункта в кнопке "Предложить стать вассалом".

Факторы, которые влияют на ИИ национальное желание принять предложение вассализации:

Фактор Эффект
Отношение к проектировщику Alliance.png Союзное: +10
 Friendly attitude Дружелюбное: +10
 Threatened attitude Беспокойное: +10
 Neutral attitude Нейтральное: -20
 Hostile attitude Враждебное: -100
 Outraged attitude Разгневанное: -100
Имеется Royalmarriage.pngдинастический брак +10
Доверие Весы линейно между следующими очками:
 +10 до 100 доверия
 0 до 50 доверия
 -40 до 30 доверия
 -2000 до <30 доверия
Diplomatic reputation.pngДипломатическая репутация проектировщика +3 за положительный пункт
 -3 за отрицательный пункт
Различие в ранге державы +10 за различие в ранге
Страна имеет религию не в той же самой религиозной группе -20
У страны есть различная религия в пределах той же самой религиозной группы -10
Страна Government republic.pngторговая республика -30
Экономическая база проектировщика в сравнение с целевой страной +30 до -90
Военная мощь проектировщика сравнилась с целевой страной +20 до -40
Проектировщик Government republic.pngторговая республика -30
Страна - член Imperial authority.pngСРИ -25 если проектировщик - также участник
 -75 если проектировщик не участник
Страна Курфюрст -1000
Страна имеет свой субъект -1000
Страна Папская область Папская область / Папа Римский -1000
У страны есть больше чем 100 общего Development.pngразвития -1000
Страна не стратегический интерес -1000
Расстояние между границами -0.5 за расстояние между границами

†: Расстояние между границами может быть только замечено в режиме отладки.

‡: Определенный:

относит. экономическая база = 60 * ((баз. налог + баз.производство + текущий базовый налог вассала) / ((целевой базовый налог + целевая базовая производство + целевые базовые рекруты)^2)) - 90

Где базовый налог и производство - полный базовый налог провинции и производства страны без любых зданий или модификаторов. Обратите внимание на то, что эти провинции должны быть владениями, или они не будут учитываться. Базовый налог всех текущих вассалов также добавляется к экономической базе страны, предлагающей вассализацию.

Разрыв вассализации[править]

  • Через мирный договор: когда сюзерен проигрывает войну.
  • Через дипломатию: сюзерен принял решение освободить своего вассала для стоимости -25 престиж и -200 модификатор мнения вассала.

Выгода вассалов[править]

Вассалы - по существу марионетки своего сюзерена или страны повелителя. Они не могут объявить войну или войти в династические браки, кроме как с их повелителем. Они всегда присоединяются к войнам своего сюзерена и не могут договориться об отдельных мирных договорах.

Сюзерен также получает военный проход и способность поставить в док лодки в портах вассала, но не права базирования флота. Если вассал - курфюрст в Священной Римской империи, ее сюзерен становится + 50 бонус пункта к мнению о голосах выборщиков вассала и -50 указывают malus (складывающий для каждого вассала) к мнениям курфюрстов, которыми неуправляют.

Вассалы могут попытаться вырваться на свободу, объявляя войну их повелителю. Они могут также попросить, чтобы другие страны поддержали их независимость. Страны, поддерживающие независимость, автоматически призываются в войну за независимость и акт как временные союзники на время войны. Другие страны могут предложить поддержку независимости без того, чтобы быть спрошенным, хотя вассалы, которые как их повелитель никогда не будут принимать.

После десяти лет вассалы могут быть присоединены их сюзереном, который получает ядра на все провинции, что вассал рассматривает ядра. Это делает вассализацию хорошим способом расшириться, не тратя административные пункты, или в некоторых случаях даже, не имея необходимость вести войну.

Доход от вассалов[править]

Вассалы должны заплатить часть их налога сюзерену. Эта часть определена ‘налоговой эффективностью вассалов’ повелителя, который является суммой всего ‘дохода от вассалов’ модификаторы. Базовое значение для всех стран - 10%. Повелитель может увеличить его ‘налоговую эффективность вассалов’ следующим:

Income from vassals.png Условия
+25% как выборная монархия, феодальная монархия или икта
+10/20/30% как племенная монархия (в зависимости от ранга державы)
+5% Parliament.png парламентом и проблема “Harmonization of State Laws” или “Create Offices for Vassal Nobles”
–5 - +5% в зависимости от Legitimacy.png легитимности (0-100)

Идеи и политики:

Income from vassals.png Традиции Идеи Бонусы Эдикты
+50%

  • Offensive-Administration: Vassal Taxation Policy
+25%

  • Kanem Bornuan traditions
  • Mesoamerican traditions
  • Timurid traditions
  • Influence idea 1: Tribute System
  • Bosnian idea 5: Land of Princes
  • Ayutthayan ambitions
  • Influence-Economic: Vassal Obligations Act
  • Influence-Expansion: Overseas Dominions
  • Influence-Quality: The Integrated Administration Act
+20%

  • Georgian idea 4: Georgian Protectorates
  • Malian idea 1: Restore Malian Suzerainty
  • Lunda ambitions
  • Zambezi ambitions
+10%

  • Aristocratic idea 2: Local Nobility

События:

Income from vassals.png Модификатор события Триггер Продолжительность
+25% Твердая рука Событие идей влияния: “A Firm Hand в течение 10 лет.
+10% Вассалы чувствуют себя безопасными Событие идей влияния: “Vassals Feel Safe в течение 10 лет.
−5% Вассалы не желают платить скутагий События взаимодействия субъектов: “War Never Changes в течение 5 лет.

Повелитель может увеличить заплаченный налог вассалов +50% если он просит скутагий в обмен на отказ от военной поддержки от вассала.

Вклад вассала в лимит войск[править]

Вассалы увеличивают армейский лимит войск сюзерена 1, и марка 2, но не морской лимит войск. Этот вклад может быть увеличен следующим.

Идеи и политика:

Vassal forcelimit bonus.png Традиции Идеи Бонусы Эдикты
+100%

  • Influence idea 7: Marcher Lords
  • Bosnian idea 5: Land of Princes
  • Influence-Aristocratic: Autonomous Estates
  • Influence-Economic: Vassal Obligations Act
  • Influence-Offensive: Unified Army Command

Решения и события:

Vassal forcelimit bonus.png Event modifier Trigger Duration
+100% Твердая рука Событие идей влияния: “A Firm Hand for 10 years.

Желание свободы[править]

Основная статья: Субъекты#Желание свободы

Начиная с patch 1.10 El Dorado у вассалов (включая марки) есть желание свободы, подобное тому из колоний, кроме незатронутого тарифами. Как колонии, вассалы со свободой желают, чтобы меньше чем 50% остались в 'Лояльном' отношении , в то время как вассалы с желанием свободы выше 50% станут 'Нелояльными'.

У стран, которые являются 'Историческими Конкурентами', будет основное желание свободы 50%, и как таковой делают бедных вассалов с тех пор, чтобы дипломатически присоединить их должно быть меньше чем 50%-ое желание свободы.

Нелояльные вассалы могут:

  • Отказ послать войска в войну, ведомую сеньором.
  • Искать поддержку независимости и принять поддержку независимости со стороны других стран.
  • Союзы с другими нелояльными вассалами.
  • Объявить войну независимости (которую они будут, как только они полагают, что у них есть шанс, основанный на своей относительной военной мощи и их союзников против сеньора).

Много факторов затрагивают желание свободы, включая относительную военную силу, отношения, Династический брак и доверие.

Поскольку у вассалов, взятых от войн, есть плохие мнения и недоверие к их новому сеньору, важно поднять мнение вассала как можно больше прежде, чем перемирие от войны истечет. Когда предъявление иска за мир, увеличение стоимости военного счета требований также увеличат период перемирия, предоставляя, что больше времени улучшает мнения вассала, строит доверие через войны и позволяет плохим модификаторам мнения распадаться.

Взаимодействие с субъектом[править]

Основная статья: Субъекты#Взаимодействие с субъектом

С 1.12, теперь возможно взаимодействовать с вассалом. Это сделано через секцию меню субъектов "Взаимодействия с субъектом".

Присоединение[править]

Вассал или дочерняя держава могут быть дипломатически присоединены их повелителем через выбор Присоединение вассала. Аннексия занимает Diplomat.png дипломат до конца, и приводит к прямому управлению территорией и вооруженными силами прежнего субъекта.

Требования для того, чтобы начать дипломатическую аннексию:

  1. Вассализация субъекта продлилась по крайней мере 10 лет. Дата вассализации может быть найдена в экране дипломатии вассала на подсказке для символа вассализации Vassalage.png.
  2. Мнение вассала повелителя, по крайней мере 190.
  3. Желание свободы является меньше, чем 50%.
  4. Вассал находится в состоянии мира.
  5. Вассал имеет контроль над Capital.png столицей.

Успех аннексии вассалов появляется в интерфейсе дипломатии как маленький вертикальный индикатор выполнения рядом с символом вассализации Vassalage.png. Если процесс аннексии отменен перед завершением все продвижение потеряно, включая инвестированные Diplomatic power.png дипломатические очки.

Дипломатическая аннексия будет делать паузу если:

Общая стоимость аннексии - 8 Diplomatic power.png дипломатических очков за Development.png развитие вассала. Эта стоимость увеличена Enemy core creation.png вражеская стоимость национализации модификаторы соответствующих провинций вассала и уменьшилась Administrative efficiency.png административная эффективность и модификаторы, которые уменьшают Diplomatic annexation cost стоимость аннексии. Эти модификаторы показаны ниже:.

Diplomatic annexation cost Традиции Идеи Бонусы Эдикты
−25%

  • Influence idea 3: Integrated Elites
−20%

  • Influence-Administrative: Vassal Integration Act
−15%

  • Austrian idea 1: Imperial Ambitions
  • Zambezi idea 6: Wealth of the Shire Valley
  • Naxian ambitions
−10%

  • Plutocratic-Influence: Full Sovereignty Act
.

Полная формула для дипломатической стоимости аннексии:

Обратите внимание на то, что даже с − 100% модификатор к стоимости аннексии, аннексия будет все еще стоить минимума 12.5% полной стоимости аннексии.

Повелитель инвестирует дипломатические очки в процесс аннексии каждый месяц при следующем уровне:.

Если общее количество будет 0 или негативный, то аннексия сделает паузу, но не обратная.

Аннексия закончена, как только необходимые дипломатические очки монарха потрачены, и результаты в следующих эффектах:

  • +5 престиж.
  • Национальный модификатор "Присоединение вассала" в течение 10 лет, давая -3 Diplomatic reputation.png дипломатической репутации.
  • -30 отношения с другими вассалами. Стеки. Не относится к маркам.
  • -25 отношения с другими участниками HRE, если вассал был в СРИ.
  • Контроль провинций всего вассала, армии и флота. Это может превысить лимит войск повелителя.
  • Ядра на основных провинциях вассала.
  • 60% Local autonomy.png местная автономия во всех новых ядрах (или их предыдущий уровень автономии, если выше), и 0, если у повелителя уже было ядро.

Достижения[править]

For the Glory icon
Diplo-annex a vassal.

Стратегия дипломатической аннексии[править]

Из-за административной стоимости пункта и время coring завоеванных провинций, специально для больших стран, дипломатическая аннексия - интересная альтернатива, чтобы завоевать больший мир: когда вассал захвачен, все основные провинции вассала становятся ядрами страны присоединения. Аннексия также не подвергается агрессивному расширению, штрафы отношений и никакого сепаратизма, если Сепаратистские Мятежники не взяли под свой контроль провинций начиная с начальной аннексии. Дипломатические очки также израсходованы в течение долгого времени и нет никакого штрафа, сродни сверхрасширению для того, чтобы занять много времени, захватывая.

Подготовка[править]

  • Лучшие Отношения В течение долгого времени - самый важный бонус, поскольку он заставляет Агрессивное Расширение распасться быстрее. Наем Дипломата увеличивает этот модификатор.
  • Статические модификаторы включают:
    • Династический брак +25
    • Союзы +50
    • Враг моего Врага (имейте того же самого конкурента как они) укладка 1/год до +20
    • Та же самая религия +10
    • Гарантия обещая защитить от агрессоров +10
    • Военный проход давая целевой стране военный проход +10
    • Imperial Grace +40 (император Священной Римской империи может потратить имперские полномочия чтобы увеличить отношения со страной).
  • Распадающиеся модификаторы включают:
    • Подарок давая деньги целевой стране +1 до +25 (60 месяцев)
    • Чтимый союз отвечая на запрос о военной помощи +10 (распада/год)
    • Боровшийся до конца не договариваясь об отдельном мире во время войны союза +20 (распада/год).
    • Защита территории вассала от армии +10 (распада/год)
    • Освобождение территории вассала от оккупации + 25 (распады/год). И защита и освобождение провинций работают против мятежников.
    • Предоставление военных субсидий, до +15. После того, как отмененный, блага отношений не стало.

Выбор вассала[править]

У хорошего кандидата на дипломатическую аннексию есть следующее:

  • Много ненаходящихся в собственности ядер или претензий: война заработной платы с другими странами и берет провинции, с cored или требуемые вассалом, таким образом, они могут core земли вместо Вас. "Выбор" Провинции Гранта должен использоваться от 1.14 вперед, поскольку он уменьшает желание свободы вассала половиной полного предоставленного развития, легко контролируя его, обеспеченный предоставление, что провинция не увеличивает полное развитие Вашего субъекта более чем 100.
  • Сильные военные идеи или экономические идеи - крупные вассалы могут способствовать 20,000 + мужчины в войнах, осада фортов на различном фронте, очищая неукрепленные провинции, которые не были заняты и иногда даже побеждающие сражения самостоятельно.
  • Не торговая республика; у них есть malus для того, чтобы принять вассализацию.
  • Нет модификатора стоимости враждебной национализации - они применяются ко всем провинциям с cored, включая недавно с cored, "питаемые" вассала, делая те провинции еще более дорогими, чтобы захватить, чем они обычно были бы. В частности североафриканские и белые страны имеют тенденцию иметь эти модификаторы в своих традициях.
  • Способность иметь дело с волнениями без помощи армии повелителя. В то время как Вы можете иметь в наличии свои армии, чтобы патрулировать для мятежников на землях вассала, лучше искать вассала, у которого есть сокращение волнения, терпимость или миссионерская сила в ее Национальном наборе Идеи. Идеально вассал будет той же самой религией как повелитель, но это не необходимо.
  • Та же самая культура/религия как повелитель - каждый увеличит дипломатические очки в месяц, проведенные на аннексию. Если Дипломатическая Репутация низка тогда, это может сделать огромную разницу в скорости аннексии.

Кормление вассала[править]

Иногда выгодно передать провинции вассалу. Это называют "кормление" вассала. Поскольку каждый вассал поднимает слот дипломатических отношений, так же как Дипломата во время фактического процесса аннексии, это может быть хорошей идеей "накормить" провинциями вассалов, а не взять дополнительных вассалов - каждый вассал, захваченный также, делает более трудным захватить последующих вассалов с укладкой -30 хитов к отношениям, которые могут лишить возможности получать вассалов старшего возраста выше 190 отношений наряду с -3 штрафами дипломатической репутации в течение 10 лет, уменьшая скорость, на которой вассалы могут быть захвачены в это время. Однако, чем больше провинций вассал имеет, тем выше его полное развитие, увеличивая дипломатические очки, требуемые захватывать его. Крупные вассалы могут взять тысячи дипломатических очков и десятилетия, чтобы захватить, даже со скидками от идей Влияния и Административной эффективности. Рекомендуется попытаться только присоединения вассала, беря идеи Влияния, как стоимость будет на 25% меньше; для большей скидки примите политику "закон об интеграции вассала" (требуются Административные идеи и Идеи влияния).

С патча 1.14 лучший способ накормить вассала состоит в том, чтобы захватить территорию непосредственно и предоставить провинции вассалу через меню взаимодействия с субъектом. Это уменьшит желание свободы вассала половиной полного развития, предоставленного ему, легко возмещение увеличения свободы желает, чтобы вассалы добрались от становления более сильным и могли даже отрицать +25% / + 50%-ое желание свободы, взятое вассалами, у которых есть больше чем 100 или 300 развитий, соответственно - кормление вассала, даже 200 ценности развития земли уменьшит свое желание свободы на 100%. Вассалы не будут принимать провинцию, если она увеличит их Сверхрасширение до 100% или больше, и захватывая землю непосредственно, повелителю, возможно, придется перенести Более агрессивное Расширение и заплатить дипломатические очки за провинции, если взятые провинции не были включены в военную цель.

Преимущества питающегося вассала находятся прежде всего в не необходимости иметь дело с мятежниками так же (поскольку ИИ будет часто использовать ее военные очки для Резкого Отношения, спасая Вас расход), и экономя Административные очки в пользу расходования Дипломатических очков; Административная Технология почти всегда более важна, чем Дипломатическая технология, поскольку это позволяет Вам отпирать новые группы идей. C патча 1.16, нужно соблюдать осторожность, чтобы уравновесить вассала, питающегося прямым расширением, поскольку падение слишком далеко позади в дипломатической технологии относительно административной и военной технологии увеличит коррупцию.

Возвращение ядер[править]

Сюзерен может дать провинции вассалу, вынуждая побежденную страну возвратить ядра вассала в мирном договоре. Это менее дорого с точки зрения Агрессивного Расширения, чем взятие провинций непосредственно, но все еще стоит тех же самых дипломатических очков монарха. Так как эти провинции - ядра вассала, они не будут перенапрягать вассала. Возвращение провинций дает большое повышение мнения страны получения военного победителя (+40 за провинцию до 200 общих количеств, распад в 1 ежегодно).

Альтернативно, вассал может независимо занять вражескую провинцию, где она имеет ядро. Провинция осажденная вассалом будет занята их сюзереном, но исключение - когда вассал имеет ядро в провинции и является лидером осады. Сюзерен также имеет право передать оккупацию их вассалу при необходимости.

Как только провинция занята вассалом, верховный лидер войны может потребовать врага, чтобы непосредственно уступить провинцию вассалу. Если это произойдет, то вассал будет использовать их собственные дипломатические очки монарха, хотя их повелитель все еще возьмет Агрессивное Расширение за провинции. Это также дает повышение мнения, но меньше, чем возвращение ядра с дипломатическими очками монарха сюзерена.

Продажа провинций[править]

Продажа провинции не будет работать если был начат процесс аннексии. Страны, кто уже вассалы, только купят провинции, которые являются или ядрами, претензиями, принятой культурой или прежде принадлежавшей территорией вассала. Кнопка истории провинции может подтвердить, принадлежала ли территория прежде, если больше нет претензии/ядра там. Также провинция, которая будет продана должна быть в пределах coring диапазона.

Намного легче продать провинции странам, которые еще не являются вассалами, однако заботу нужно соблюдать, чтобы удостовериться, что после продажи провинции страна не становится не имеющей права стать вассалом (или дипломатично или в военном отношении из-за налоговой базы).

Дипломатия
Субъекты Дочерняя державаКолонияМаркаЛичная унияПротекторатТорговая компанияВассалы
Прочее ПосланникиСоюзыОтношенияДипломатический откликШпионажКолонизацияСвятейший престолСвященная Римская Империя