Институты

Материал из Europa Universalis 4 Wiki
Перейти к: навигация, поиск
см. также: Технологии
см. также: Ивенты институтов

Institutions.png Институты фундаментальные достижения цивилизации и являются основным детерминантом Technology cost.png технологии цене. Институты, не охваченные страной, вызовут увеличивающийся технический штраф + 1% в год до максимума + 50% за учреждение. Внедрение институтов требует, чтобы институты полностью присутствовали в областях, содержащих по крайней мере 10% страны Development.png развитие (измененный Local autonomy.png местный автономия), после которого это требует суммы Gold Icon.png дукатов, зависящих от остающегося развития в областях, где учреждение не полностью присутствует. Новый Мир местные жители не может охватить институты, пока они не преобразуют свои правительства (для местных жителей в North American technology group североамериканих и South American technology group южноамериканских технологических группах) или религии (для местных жителей в Mesoamerican technology group Mesoamerican и Andean technology group Андских технологических группах), но получают все институты их продвинутого соседа, когда они делают так.

Есть в общей сложности 7 различных институтов, которые появляются всюду по игре (за исключением первого, которое присутствует в начале игры в 1444), в примерно 50-летних интервалах, начинающихся в 1450 и заканчивающихся в 1700.

Institution spread.png Модификаторы распространения[править]

Распространение института изменяется и на глобальном и на провинциальном уровне. Глобальные модификаторы затрагивают распространение института во всех провинциях в стране, местные модификаторы затрагивают распространение института в специфичной провинции.

Institution spread.png Глобальные модификаторы местные модификаторы
+15%.0 В 3 Icon stability.png стабильности (измеряющий модификатор)
+10%.0
+5%.0 Торговля Coffee.png кофе
–2.5% Government tribal.png Формы правления индейский совет, племенная монархия или племенная демократия
–5%.0 Government tribal.png Tribal деспотизм или тип правительства: tribal федерация
–10%.0
–15%.0
–20%.0
–33%.0 Looting speed.png Полностью ограбленный (измеряющий модификатор)
–50%.0 Scorched earth.png выжженная земля

Несколько идей и политик также затрагивают темп распространения:

Institution spread.png Традиции Идеи Бонусы Эдикты
+20%

  • Muscovite idea 7: Broaden the curriculum of the Cadet Corps
+10%

  • Ajuuraan idea 7: Ottoman Assistance
  • Ashanti idea 2: The Slave Forts
  • Bengali idea 7: The Bengal Renaissance
  • Brazilian idea 2: Research of John of Nassau
  • Dahomey idea 6: The Yovogan
  • Granada idea 3: Beacon of Learning
  • Hausan idea 7: Borno Refugees
  • Jaunpuri idea 2: Shiraz-i Hind
  • Javan idea 2: Indianization
  • Lan Xang idea 7: Renaissance of Lan Xang
  • Münster idea 7: Support the Schools
  • Pagarruyung idea 5: High Education
  • Québécois idea 5: The College of Quebec
  • Semien idea 7: Haskalah
  • Songhai idea 4: Sankore Madrassah
  • Sulawesi idea 5: Encourage Diffusion of Ideas
  • Full Plutocracy
  • Cherokee ambitions
  • Golden Horde ambitions
  • Tapuian ambitions
  • Teutonic ambitions
  • Humanist-Plutocratic: Cultural Recognition Act
  • Humanist-Trade: Exchange of Ideas
  • Influence-Quality: The Integrated Administration Act
+5%

  • Navarran idea 5: Cross-Pyrenean Trade

Эффекты развития[править]

Развитие провинции дает той провинции непосредственное увеличение самого старого несуществующего института, равного 16.66% новой разработки провинции. Развитие, требуемое принести институт с 0%-ым присутствием к 100%-ому присутствию, имеет 601 совокупный пункт развития, потому что для 600 пунктов (достижение 36 dev, начинающихся от 11), Вы получаете 99.96%. Необходимое развитие в провинции данного стартового развития получено в итоге в таблице ниже.

Initial Development
(0% institution presence)
Final Development
(100% institution presence)
3-7 35
8-10 36
11-13 37
14-16 38
17-18 39
19-20 40

Независимо от начального развития общая стоимость движения от 0 до 100%-ого присутствия института в провинции всегда является приблизительно 2000 очков монарха перед другими модификаторами (такими как ландшафт или бонус сословия торговой гильдии) к стоимости развития.

Embracement cost.png Внедрение института[править]

Внедрить институт можно на технологической вкладки, нажимая на Institutions.png символ института, затем нажимая на желаемый институт и нажимая на кнопку маркированное "Внедрить". В 10% страны должен быть внедрен институт. Как только набирается 10%, требуется, 2.5 Gold Icon.png дуката за оставщееся развитие , после которого он быстро распространится через любые провинции, в которых его нет.

Стоимость развития изменяется вследствие следующих факторов:

Embracement cost.png Требование
−20% Удачливая страна
−10%
  • Колониальный тип правительства
  • Великая держава
  • До 100 Prestige.png престижа (scaling modifier)
+10% Government monarchy.pngCelestial Empire тип правительства

Стоимость развития изменяется вследствие следующих идей:

Embracement cost.png Традиции Идеи Бонусы Эдикты
−10%

  • Innovative idea 3: Scientific Revolution

Феодализм[править]

Feudalism icon
Over time most societies develop a need for a common structure with stronger and more permanent institutions of government. After the fall of the Roman Empire this need came to be filled by a number of institutions and customs that taken together are often considered to be part of the European Feudal system. For similar reasons permanent government and societal systems have formed all over the world, some of which have roots that go far further back than Feudalism itself.
Unlike the other Institutions 'Feudalism' covers a wide range of different systems and exists from the start in all parts of the world where a strong tradition of Urbanism, Institutionalized Government and Social Stratification has reached a critical point. The institution can spread from contact with any of these cultures, or in some cases begin to grow on it's own in a society that fulfills certain criteria.

Этот институт внедрен в начале игры в большинстве стран Старого Света. Исключения составляют орды (кроме манчжурской культуры), племенем (Новый Свет, территория Сахары в Африке, верхний Нил, и другие, разбросанные по Азии), и несколько других. Стартовая дата - 1000 год. Все страны не имеющие этот институт имеют полную стоимость штрафа технологий (+50%)

Годовое изменение за развитие провинции
Причина изменения Базовый процент
Порт или столица колониальной нации, которая внедрила ренессанс. 5.0
Внедрен феодализм. 2.0
Институт внедрен в соседней дружественной провинции. 0.6
Институт внедрен в соседней НЕ дружественной провинции. 0.1
Столица находится в старом свете (НЕ Северная Америка и НЕ Южная Америка), не являясь ордой, страной туземцев или племенем. 0.1
Провинцией владеет не лояльное сословие, когда институт внедрен в соседней провинции. 0.15

Бонус за внедрение: General.png +1 Генералы без содержания.

Ренессанс[править]

Renaissance icon
Since the 14th century the wealthy and powerful in the Italian City states have been patronizing artists and scholars willing to explore the old Roman and Greek societies of their forefathers. As a cultural movement the Renaissance already encompasses most of the region and has had a profound impact on literature, art, philosophy and music. Humanist scholars are also analyzing the society in which they live, comparing it to the ideals of the Classical philosophers. Renaissance Humanism has grown into a more mature movement, ready to permeate all aspects of society. A new ideal for rulers as well as those who are ruled is spreading as quickly as the early Printers can distribute copies of these new ideas. A true Renaissance Humanist is an expert on everything from Politics and Philosophy to art, textual analyzis, music and architecture. The Renaissance is now ready to reshape the world to better fit its classical ideals.

Институт появляется в итальянском регионе после 1450 года, в столице с 20+ развитием провинции. Данный институт может появиться только в странах с развитым феодализмом.

Годовое изменение за развитие провинции
Причина изменения Базовый процент
Порт или столица колониальной страны, которая внедрила ренессанс. 5.0
Внедрен ренессанс. 2.0
Провинция в зоне Фландрии, Тасканы, Венеции. 0.5
Институт внедрен в соседней дружественной провинции. 0.6
Институт внедрен в соседней НЕ дружественной провинции. 0.3
Европейская провинция с развитием 5 и более после 1500 года. 0.1
Европейская провинция с развитием 10 и более. 0.05
Европейская провинция с развитием 20 и более. 0.05
Годовое изменение
Причина изменения Базовый процент
В столице в итальянском регионе и преобладание в столице латинской культуры. 1.0

Бонус за внедрение: Development.png −5% Development cost & Construction cost.png −5% Construction cost

Рождение института даст: Development cost.png −5% Local development cost

Колониализм[править]

Colonialism icon
The discovery of the New World has heralded a new era not only for the colonizers and the colonized, it has lead to a spread of materials and techniques as well as a realization of the vast size of the globe. As animals, crop types, silver and diseases spread across the Atlantic the first steps have been taken towards a truly global economy and as foreign lands and people are mapped and documented ideas as well as religious and philosophical debate has become more and more colored by what we have found in overseas societies. Great minds feel the need to question what was once truth and from Valladolid to Fatehpur Sikri the nature of the world is now up for debate.

Появляется после 1500 года в провинции с портом в столичной области этого владельца. Провинция должная быть в Европе, Азии, или Африки, и владелец должен иметь идею "Путешествие в Новый Свет" (Дипломатическая группа идей (Exploration idea group.png - исследовательская идея)), и должен исследовать как минимум одну провинцию Нового Света.

Годовое распространение за развитие
Причина распространения Базовый процент
Порт или столица колониальной страны, когда сюзерен принял Колониализм. 5.0
Принял Колониализм 2.0
Представлен в дружественной соседней провинции. 1.2
Порт, когда распространён в недружественном соседнем порте. 0.5
Годовое распространение
Причина распространения Базовый процент
Порт или столица на территории Старого Мира, которая имеет как минимум 1 колониальный субъект в Новом Мире (Северная или Южная Америка). 10

Бонус при внедрении: Trade power.png +10% Провинциальное торговое влияние

Рождение института в вашей стране дает: Local trade power.png +5 Провинциальное торговое влияние

Печатный станок[править]

Printing Press icon
The ability to massproduce the written word would revolutionize the spread of information and in many ways the early modern society as a whole. Pioneered by renaissance men such as Venetian Printer Aldus Manutius, the new art helped fuel the Renaissance by making the translated classics more widely avilable. Later the Reformation benefitted greatly from the ability to spread critical publications and translations of the holy scriptures.
Now that Printing has matured as a technique and spread throughout Europe editions have grown and hundreds of thousands of copies of everything from Religious and Political pamphlets to instructions in how to behave or scientific treatises are circulating the continent. With Print Shops growing evermore commonplace rulers have found it hard to contain the new technique as the comparatively easy means of production means censorship can be sidestepped by moving business across a border or even just changing the name on a title page.

Появляется после 1550, в столице из его владелец с провинция being любой Protestant, Reformed, или в одном регион Германии.

Yearly spreads per developments
Spread reason Base percentage
Port or Capital of a Colonial nation whose overlord has embraced Printing Press. 5.0
Has embraced Printing Press. 2.0
Present in friendly nearby province. 0.6
Present in non-friendly neighbor province. 0.2
Owned by non-disloyal Clergy Estate while present in neighbor province. 0.1
European capital with at least 20 development. 0.05
Yearly spreads
Spread reason Base percentage
Capital whose owner has diplomatic technology 15. 1
Owner is Protestant or Reformed. 2.0
Province is Protestant or Reformed. 1.0

Bonus for Embracing: Icon stability.png -5% Stability cost modifier

Birthplace of Institution gains: Institution spread.png +10% Institution Spread

Global Trade[править]

Global Trade icon
Goods have been moved across continents since antiquity. But where this was previously limited to a set number of routes and goods such as the manufactured goods of India and China finding their way across the Indian Ocean and along the Silk Road, all trade is now increasingly becoming part of a greater world network. With the discovery of the Americas, sea routes around Africa and the crossing of the pacific ocean, local trade networks are being connected into one world-spanning interconnected web.
Silver mined in the Andes is now being boxed and taken via Europe all the way to China and India. Iron mined and wrought in Scandinavia is being sold in West Africa by English Merchants and others are making a fortune just distributing cloth and spices within the South East Asian trade sphere. Local Indian merchants are investing in future European trade ventures. It may still be early to speak of a truly Global Economy but surely the first seeds have been sown.

This arrives after 1600, and will appear in a province owned by the strongest trade power in the most-valued trade-node. The province will be either a Center of Trade, a capital, or in the most-valued trade-node.

Yearly spreads per developments
Spread reason Base percentage
Port or Capital of a Colonial nation whose overlord has embraced Global Trade. 5.0
Has embraced Global Trade. 2.0
Has a stock exchange. 1.0
Has a trade depot. 0.1
Is a Center of Trade. 0.5
Owned by non-disloyal Burgher Estate while present in neighbor province. 0.1
Has a port and present in adjacent province. 0.5
Has no port and present in neighbor province. 0.25
Yearly spreads
Spread reason Base percentage
Printing press is present. 0.5
Has at least 15 Trade Power. 0.4
Has at least 25 Trade Power. 0.8
Has at least 35 Trade Power. 0.16
Has at least 45 Trade Power. 1.4

Bonus for Embracing: Merchants.png +1 Merchant

Birthplace of Institution gains: Province trade power modifier.png +10% Local Trade Power modifier

Manufactories[править]

Manufactories icon
While a number of technical innovations during the course of the 16th and 17th centuries has increased the output of production for some products such as iron or cloth to an extent the biggest improvement in the field of production has come in the form of new forms of organization. By creating Manufactories, often outside the city limits, merchant capitalists can both bypass the ancient guild laws that prevent mass production in principle as well as pioneer ways to increase production through organizing and specialization of labour in one place. The forerunners of the later Industrialization are able to increase output by facilitating access to raw materials and mass organization of labor rather than by expensive new machinery. This is in itself a huge change over the often heavily regulated methods of old however and together with later technical advances this new mode of production will come to revolutionize society.

This arrives after 1650 in a province in the capital area of its owner with 20 development and a manufactory.

Yearly spreads per developments
Spread reason Base percentage
Port or Capital of a Colonial nation whose overlord has embraced Manufactories. 5.0
Has embraced Manufactories. 2.0
Has a manufactory. 1.0
Present in friendly nearby province. 0.35
Present in non-friendly neighbor province. 0.05

Bonus for embracing: Goods produced.png +10% Goods produced

Enlightenment[править]

Enlightenment icon
The last century has seen Rationalism and Empiricism gaining an ever increasing popularity among the great minds of the age. In letters, publications or coffee houses kings, scientists, philosophers and litterateurs are discussing the merits of tolerance, the scientific method and the spreading of enlightenment ideals to all humanity. From universities or courts of enlightened monarchs expeditions are being sent to measure, catalogue, weigh and map the world so that we can better understand the laws that govern the things around us. Others discuss the laws that govern society and try to reach an understanding of the Rights of Men.
Great projects such as the colossal undertaking of creating a complete encyclopedia of all knowledge or a complete index of all plants, animals and fungi in the world are being pursued for the greater good of humanity. The Light of Reason has been lit and many will not rest until it has been brought to all corners of the earth.

Arrives after 1700 in a province in the capital area of its owner, that has either a seat in Parliament, a University, or at least 20 development in Europe while owned by a monarch with at least 5 in all stats.

Yearly spreads per developments
Spread reason Base percentage
Port or Capital of a Colonial nation whose overlord has embraced Enlightenment. 5.0
Has embraced Enlightenment. 2.0
Present in friendly nearby province. 0.1
Present in non-friendly neighbor province. 0.1
Yearly spreads
Spread reason Base percentage
Has a seat in Parliament. 5.0
Has a University. 5.0
Is a capital whose owner has diplomatic technology 20 and employs a Natural Scientist. 3.0
Is a capital whose owner has diplomatic technology 20 and employs a Philosopher. 1.5
Is a capital whose owner has completed innovative ideas. 5.0

Bonus for Embracing: Culture conversion cost.png −25% Culture conversion cost

Birthplace Of Institution gains: Local autonomy.png −0.05 Monthly autonomy change

Стратегия[править]

Большинство институтов нагружено, чтобы появиться и распространиться более легко в Европе. Неевропейские страны должны будут решить, как лучше всего получить их., особенно если они далеки от Европы - Северная Африка может только отстать на несколько десятилетий из-за премии смежности, но может потребоваться больше чем век для институтов, чтобы достигнуть Китая.

Начинание институтов, развивая его к 100%-му присутствию в области часто является лучшим выбором. Единственная богатая область, как правило, будет достаточно для небольшой или средней страны, чтобы принять учреждение, в то время как большой, возможно, должен ждать десятилетие или два для него, чтобы распространиться в соседние области. Обратите внимание на то, что распространение только начнется, как только начальная область была повышена к 100%-му присутствию. Часто лучше повысить область, окруженную другими легко развитыми областями, поскольку это позволит ядру высоких областей развития делать принятие более поздних институтов легче.

Эта стратегия особенно важна в течение Ренессанса, который будет всегда появляться в Италии и может только распространиться за пределами Европы смежностью и Колониализма, если, играя азиатского колонизатора. Обратите внимание на то, что Вы должны обнаружить, что плитки в Новом Мире, чтобы иметь право иметь учреждение сначала появляются в Вашей стране; исследование Старого Света не учитывается. Чтобы заставить учреждение распространяться, если это метало икру где-то в другом месте, Вы должны дополнительно управлять Новым Миром колониальная страна (австралийская колониальная страна не работает).

Более прямой способ получить учреждение состоит в том, чтобы завоевать области, у которых уже есть он. Это особенно полезно для орд в ранней игре, которые не начинают с Феодализма.

Дружественная соседняя область, из которой учреждение распространения могут быть или областью в той же самой стране или областью в иностранном государстве с положительными отношениями. Область может или быть смежной или одна морская область далеко. Хранение хороших отношений по крайней мере с одним продвинутым соседом поощрит распространение. Обратите внимание на то, что "недружественная соседняя область" распространение никогда не будет складывать с "дружественным соседним" распространением - Вы добираетесь один или другой, и "недружелюбный сосед" только рассматривает смежные области, не отделенных морской областью.

Вестернизация[править]

Вестернизация была удалена с Patch 1.18 и заменена институтами.

Аспекты
Важное Очки монархаСоветникиГруппы идейНациональные идеиТехнологииСтабильностьЭдикты
Other Национальные решенияЗаданияСобытияМодификаторыБедствияФорма правленияПрестижВестернизацияСверхрасширениеВоенная усталостьДипломатический вес