Интерфейс провинции

Материал из Europa Universalis 4 Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Файл:UI province 2.png
Buildings and Estates view

Это - интерфейс для того, чтобы иметь дело с провинциями игрока или иностранными. Появляется, когда игрок лево-щелкает по провинции. Щелчок правой кнопкой мыши возьмет игрока к вкладке дипломатии интерфейса страны (см. выше). Рассматриваемая провинция будет обрисована в общих чертах, в то время как интерфейс открыт.

Главная линия:

  • Столица страны (корона) и главный торговый порт (ящик) символы. Они покажут, является ли отобранная провинция столицей или главным торговым портом; если провинция принадлежит игроку и не является столицей торговый порт / главный торговый порт, игрок может нажать на соответствующую кнопку и изменить столицу торговый порт / главный торговый порт в отобранную провинцию.
  • Названия принадлежащих провинций и столицы могут быть изменены по желанию игрока
  • Реки и перекрестки пролива (подсказка сообщает подробности)
  • Кнопка истории провинции (открывает хронику событий, относящихся к провинции, например оккупация, собственность и основные изменения, рождение советников)
  • Кнопка закрытия

Главная панель:

  • Картина ландшафта (подсказка показывает эффекты ландшафта)
  • Tax Base Icon.png базовый налог, Production.png базовое производство и Manpower.png базовый уровень рекрутов, и (с Common Sense.png Common Sense) кнопки, чтобы увеличить их
  • Общее Development.png развитие и стоимость развития

Середина, от начала до конца:

  • Текущий уровень ограбления (подсказка показывает эффекты текущего уровня грабежа, если применимый)
  • Текущий налог и производственный доход и совокупный доход
  • Local unrest.png Местное волнение и вероятно бунты
  • Local autonomy.png Местная автономия и кнопки, чтобы увеличить или уменьшить ее (NB: нет НИКАКОГО подтверждения для этих кнопок!)

Средняя группа ("Демография"):

  • Страны с ядрами и претензиями на провинции. Подсказки показывают, когда они истекают, или почему они не будут.
  • Культура провинции: Зеленый государственная культура, или принятая культура, желтая, является непринятой культурой в той же самой группе культуры, и красный непринятая культура другой группы. Кнопка позволяет преобразовывать культуру.
  • Религия: религия Провинции. Зеленый государственная религия, красный еретик или язычник. Кнопка позволяет посылать миссионера, чтобы преобразовать его в государственную религию. Если провинция преобразовывается центр преобразования, индикатор выполнения правильный из слова "Religion".
  • В пробеле ниже, если провинция с удаленной сердцевиной или преобразовывается, бар здесь показывает свое продвижение.

Середина правой группы ("Очередь"):

  • Число армейских и морских юнитов в настоящее время стояло в очереди за строительством в провинции
  • Кнопка дипломатии (для иностранных провинций) - открывает интерфейс дипломатии для владельца провинции
  • В промежутке:
    • если страна - захватываемый субъект, бар здесь показывает продвижение аннексии.
    • если это занято, это пространство шоу, кто занимает его. Если игрок занимает его и имеет Art of War.png Art of War, кнопка здесь позволяет передачу оккупации союзнику.
  • Кнопки, слева направо: завербуйте полки, арендных наемников, постройте суда. Они открывают интерфейс очереди для соответствующего типа юнита.
  • В промежутке ниже, если какие-либо юниты находятся в очереди, бар здесь показывает продвижение и (для владельца), кнопка позволяет строительство и отмену.

Средняя полоса:

  • Священная Римская Империя кнопка:
    • если провинция - часть Империи, это золотое; если владелец - лицо, не являющееся членом какой-либо организации, или это - столица, это - также кнопка, разрешающая владельцу удалить его из Империи. Удаление столицы заставит страну покинуть Империю.
    • если провинция не часть Империи, но может быть добавлена, это имеет зеленый плюс знак и является кнопкой, разрешающей ее владельцу добавить его. Добавление столицы заставит страну присоединиться к Империи.
    • иначе, это серо (как показано здесь).
  • (Art of War.png Art of War DLC) Дочерняя держава кнопка. Открывает интерфейс, чтобы создать новую дочернюю державу с этой провинцией как ее столица.
  • Return / Abandon Core:
    • если провинция принадлежит, и у другой страны есть ядро на ней, это уступает ее одной из тех стран.
    • если провинция не принадлежит, но у страны есть ядро на ней, это уничтожает то ядро.
  • Province modifiers (one icon for each, and tooltips giving details). Some are permanent, e.g. Tropical and Important Center of Trade; others are semi-permanent, e.g. Trade Post; some are temporary, e.g. Recent Uprising.
  • (Wealth of Nations.png Wealth of Nations) Торговая компания кнопка, если провинция находится в торговом регионе компании. Позволяет игроку добавить или удалить провинцию из его торговой компании региона.

Военнная панель, слева направо:

  • Province contribution to its owner's maximum Manpower.png manpower (after autonomy); supply limit (for the player); and maximum possible level of Истощение attrition (In percent per month).
  • Province warscore cost (tooltip shows total warscore cost of all its owner's provinces)
  • Fort icon (if there is a fort, a number in the icon shows its level)
  • Local defensiveness.png Local defensiveness
  • Current Garrison size.png garrison size
  • (Art of War.png Art of War) War objective button (to ask an ally to try to siege it)
  • Siege view button (if the province is under siege)

Торговая панель, слева направо:

  • Provincial trade power, province's contribution to its node's trade value, and Goods produced.png goods produced
  • Trade power pie (a miniature version of the one in the trade node interface)
  • Coat of arms of the current dominant power in its node
  • Trade post button (for merchant republics)
  • Trade node button (click to open trade node interface)
  • Type of goods produced and current unit price. This is also a button to open more details about the type of goods produced.

Направо от провинции окно - вкладка; нажатие на него открывает интерфейс зданий. Есть также правильно-средние кнопки, который открывает интерфейс института.