Культуры

Материал из Europa Universalis 4 Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Файл:Culture.PNG
Culture groups in 1444
Файл:Cultures.PNG
Individual cultures in 1444

Culture icon.png В игре культуры разделены на группы. У каждой области есть одна доминирующая культура, и у каждой страны есть одна первичная культура возможно с одним, или больше принятых/продвинутых культур.

Первичная культура[править]

У всех стран есть одна первичная культура. Это обычно устанавливается, хотя это может быть изменено или через механику культуры или через определенные национальные решения.

Культурное изменение[править]

Любая принятая культура, у которой есть по крайней мере 50% развития государственных cores страны, может быть продвинута на первичную культуру страны. Это стоит 100 Diplomatic power.png дипломатических очков и заменяет предыдущее, 'Accept Cultural Shift’ решение. Предыдущая первичная культура следовательно изменится как принятая культура.

Может быть выгодно для игрока заставить новую первичную культуру быть в состоянии сформировать страну с различным признаком (с новыми национальными идеями), или быть в более многочисленной группе культуры, иметь больше культур брата и спасти продвинутые слоты культур.

Принятые культуры[править]

Файл:UI tab government.png
Government interface

У игрока есть способность продвинуть культуру, чтобы сделать принятой или понизить в должности ее, удаляя ее из принятых культур. Игрок может продвинуть любую культуру в своей стране, у которой есть по крайней мере 20 развитий с удаленной cored в государстве. Это стоит 100 Diplomatic power.png дипломатических очков, но это могло быть выгодно в конечном счете. Понижение в должности культуры от 'принятых культур' стоит 10 дипломатических и добавляет + 5 National unrest.png беспорядков во всех областях с той культурой, которая распадется в течение долгого времени.

Максимум принятых культур:

Max promoted cultures.png +2 Base value

Max promoted cultures.png +1 Trading in silk

Max promoted cultures.png +1 at Diplomatic Technology levels: 8, 14, 20, 26, 31

Max promoted cultures.png Традиции Идеи Бонусы Эдикты
+2

  • Humanist idea 5: Cultural Ties
+1

  • Arakanese traditions
  • Ayutthayan traditions
  • Pattani traditions
  • Polish traditions
  • Shan traditions
  • Tumbuka traditions
  • Vindhyan traditions
  • Arawak idea 4: Tribal Tolerance
  • Athenian idea 2: Athenian Openness
  • Bahmani idea 3: Dakani Language
  • Beninese idea 6: Adoption of Benin Customs
  • Caucasian idea 1: Crossroad Of Cultures
  • Central Indian idea 4: Flexible Caste System
  • Fulani Jihad idea 6: Community of the Faithful
  • Kaffan idea 2: Minjo Usurpation
  • Lan Na idea 5: Red and Black Vassals
  • Lan Xang idea 1: Laotian Ethnic Diversity
  • Laotian idea 4: Laotian Ethnic Diversity
  • Lorraine idea 5: Two Languages, One Land
  • Mexican idea 2: The Republic of Indians
  • Mossi idea 3: Nyonnyonse Vassals
  • Ottoman idea 1: Millets
  • Sligonian idea 3: Cultural Crossroads
  • West African idea 7: Maintain Minor Kings
  • Malvi ambitions
  • Humanist−Diplomatic: Multilingual Diplomats
  • Humanist−Plutocratic: Cultural Recognition Act

Культурный союз[править]

Культурный союз автоматически примет все субкультуры в пределах их соответствующей группы культуры. Любая страна может стать Cultural Union (CU) своей группы культуры после достижения Empire rank Империи government rank, или 1000 развитий, если игрок не имеет Common Sense. Как часть этого изменения для нескольких стран возможно быть CU для той же самой группы культуры. Страна может стать империей как частью решения, события, достигая определенного уровня развития или модернизируя правительственный разряд; Культурные Союзы делают его так, братские культуры не должны быть продвинуты, чтобы быть принятыми страной.

Штрафы за непринятые культуры[править]

Область с непринятой культурой обеспечит меньше налога и иметь более высокое волнение рядом с другими штрафами. Область с культурой в той же самой группе культуры, но не той же самой культурой, поскольку владелец получит более легкие штрафы:

Same culture group (Culture name will be in yellow, will have a star next to their names on the culture tab)

Local tax modifier.png −15% Модификатор местных налогов
Local manpower modifier.png −15% Местный модификатор рекрутов
Local sailors modifier.png −10% Местный модификатор моряков

Different culture group (Culture name will be in red)

Local tax modifier.png −33% Модификатор местных налогов
Local missionary strength.png −2% Местная сила миссионеров
Local manpower modifier.png −33% Местный модификатор рекрутов
Local sailors modifier.png −20% Местный модификатор моряков
Local unrest.png +2 Местное волнение

Republican Cultural Sufferance

Республики получают дополнительный культурный модификатор попустительства в областях группы другой культуры. Это складывает с обычным штрафом, смягчая, но не устраняя его.

Local tax modifier.png +10% Модификатор местных налогов
Local manpower modifier.png +10% Местный модификатор рекрутов
Local sailors modifier.png +5% Местный модификатор моряков
Local unrest.png −0.5 Местное волнение

Изменение культуры[править]

Культура области может быть изменена на другую культуру, если область с удаленной сердцевиной ее владельцем, имеет ту же самую религию как свой владелец и не имеет никакого Сепаратизм волнение. Стоимость для того, чтобы преобразовать культуру 10 дипломатические очки за развитие, и продолжительность для изменения, чтобы иметь место составляет 10 месяцев за развитие. Как удаление сердцевины затрат, конверсионные затраты культуры увенчаны при 30 развитиях, так улучшение 30 областей развития не будет увеличивать стоимость преобразования ее культуры. Осады и оккупации сделают паузу преобразование культуры, но не будут отменять его, преобразование культуры продолжится, как только область освобождена, хотя преобразование будет отменено, если собственность области изменится. Если преобразование отменено прежде, чем продвижение достигает 10%, все дипломатические пункты будут возмещены.

Области можно было изменить ее культуру на первичную культуру владельца области. С The Cossacks, культура области может также быть изменена на культуру любой соседней области, или ее культура может вернуться тому, чем это было первоначально. Изменение на соседнюю культуру может быть выгодным, если соседняя культура принята или близко к тому, чтобы быть принятым.

Преобразовывая область из культуры A к культуре B подвергнется отношениям, пораженным каждой страной, первичная культура которой - культура A.

Стоимость[править]

Модификатор стоимости культурной конверсии уменьшает только дипломатические очки, должен был изменить культуру области. Время, необходимое для полной смены, не может быть уменьшено.

После применения модификаторов "Стоимости культурной конверсии" стоимость поднята до минимума Diplomatic power.png 1 за развитие. Тогда следующие модификаторы применяются мультипликативно:

−25% если область ограничивает другую находящуюся в собственности область желаемой культурой (бонус смежности)
−50% если область вернулась к ее оригинальной культуре (оригинальный бонус культуры)


Culture conversion cost.png Triggers
−25% Enlightenment.png Enlightenment
−15% Parliament.png "Assimilation and Settlement Policy" active issue


Идеи и политика:

Culture conversion cost.png Традиции Идеи Бонусы Эдикты
−25%

  • Fully Religious
−20%

  • Karamanid idea 1: Mehmet Bey's Firman
  • Muscovite idea 3: Oprichnina
  • Influence-Religious: Cultural Unity
−15%

  • Ionian idea 7: Ionian Academy
  • Nizhny Novgorod idea 7: Russian Ambition
−10%

  • Lunda idea 5: Warrior Migrations
  • Kongolese idea 5: Aggressive Migration
  • Aragonese ambitions
  • Divine ambitions
Decisions and events:
Culture conversion cost.png Event modifier Trigger Duration
−5% Itinerant Capital Ethiopian event: “The Itinerant Capital
Option: ‘Actively encourage the cultural conversion of the countryside.’
for 10 years.
−15% One Language of Government Spanish event: “Grammar of the [Root.Culture.GetName] Tounge
Option: ‘Adopt [Root.Culture.GetName] as the language of our administration.’
until ruler changes.
−10% Pushing the Tatars Back Russian mission: “Drive Back the Tatars for 15 years.

Основная страна[править]

У большинства культур есть основная страна. Они страна будет сохранять неоспоримой cores неопределенно, пока их ядра находятся в областях их культуры - преобразование культуры, вынудят эти ядра повиноваться нормальным 50/150 таймерам истечения года для cores в зависимости от того, является ли новая культура той же самой группой культуры как страна с ядром там. Основные страны каждой культуры могут быть найдены в списке ниже.

Потерянные культуры[править]

Культуры в Потерянных Культурах группа не существуют в начале игры, но могут быть созданы как таможенные страны или во время invasion. Единственная культура, которая может быть открыта вновь, является римской культурой Restoring the Roman Empire, который изменяет первичную культуру страны. Все области с прежней национальной первичной культурой изменятся на римскую культуру.

Культурные группы[править]

Обратите внимание на то, что культурные группы не просто основаны на лингвистических критериях - например, румынский язык сгруппирован с культурами Carpathian из-за культурных общих черт и в целях геймплея, даже при том, что Carpathian не языковая семья.

Основные страны каждой культуры перечислены направо от каждой культуры.

List[править]

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Шаблон:Culture group

Провинциальная механика
Управление СтолицаCoreКультурыРелигииВосстанияАвтономияСписок провинций
Экономика РазвитиеНалогиПроизводствоЗданияРекрутыМоряки