Механика

Материал из Europa Universalis 4 Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Механика является аспектами игры, которые требуют детального обсуждения. Вот резюме о каждой механике и ссылка с более подробной страницей.

Экономика[править]

Mechanic Ver. Notes
Interest.png Экономика 1.18 Экономика - одна из самых больших особенностей и требует внимания.
Tax Base Icon.png Налоги 1.14 Налог - деньги, собранные непосредственно с области.
Production.png Производство 1.19 Производство касается товаров, произведенных и проданных.
Tradeview income.png Торговля 1.13 Торговля - доход для покупки и продажи товаров, произведенных в областях.
Development.png Развитие 1.18 Развитие - относительное богатство области, это - сумма Налога, Производства и количества Рекрутов.
Colonists.png Колонизация 1.18 Колонии - способ расшириться без завоевания.
Goods produced modifier.png Товары 1.18 Товары которыми торгуют во всем мире.

Война[править]

Mechanic Ver. Notes
Manpower.png Рекруты 1.16 Рекруты являются мерой количества людей, имеющихся в распоряжении армии.
War.png Война 1.16 Война - заключительная часть дипломатии и позволяет открыто враждебные действия между странами.
Fort level.png Форт 1.14 Форт является существенной оборонительной функцией доступной для провинции.
Infantry.png Армия 1.16 Сухопутная война ведется армией.
Icon hull size.png Военно-морской флот 1.16 Морская война ведется военно-морским флотом.
Alliance.png Союзы 1.18 Военное соглашение между странами.
28px Повод для войны 1.18 Причина война.
Претензия 1.14 Эта земля принадлежит нам, и этот документ доказывает это.
Кондотьеры 1.16 Войска могут быть наняты другими странами.
Discipline.png Дисциплина 1.15 Устойчивые войска, способные держать строй, несмотря на атаки противника будут в бою эффективнее, чем другие.
Land forcelimit.png Лимит войск 1.18 Лимит армии и флота.
Военные юниты 1.18 Армия состоит из юнитов, меняющихся по мере игры.
28px Сухопутная война 1.14 Как проводятся бои в рамках игры.
General.png Военные лидеры 1.18 Адмиралы, генералы, путешественники и конкистадоры.
Army tradition.png Военные традиции 1.13 Tradition defines the quality of leaders.
Морские юниты 1.15 Военно-морской флот состоит из кораблей, меняющихся по мере игры.
28px Морская война 1.18 Как сражения проводятся в пределах игры.
Sailors.png Моряки 1.18 Моряки доступные для военно-морского флота.
Icon war exhaustion.png Усталость от войны 1.18 Длительная война истощает нацию.
Power Projection.png Дипломатический вес 1.18 Power projection is how powerful a nation is relative to its rivals.

Технологии[править]

Mechanic Ver. Notes
Technology.png Технологии 1.18 Технология - то, как страна продвигается через игру и приобретает новые способности или варианты.
Icon ideas.png Национальные идеи 1.18 У каждой страны в игре есть доступ к семи национальным идеям. Эти идеи помогают определить силу каждой страны.
Idea unlock Группы идей 1.16 Идеи - представление расположения страны и их способностей. Идеи для страны могут бытьспецифичными или отобранными из списка.
Technology cost.png Институты 1.18 Институты влияют на технологическую стоимость и заменяют вестернизацию и старые технологические группы.

Внутреннее управление страной[править]

Mechanic Ver. Notes
Province icon.png Провинции 1.15 Provinces are the smallest unit of land which a nation can own.
Core Icon.png Core 1.18 Core представляют собой законное и признанное право собственности провинции.
Government monarchy.png Правитель 1.18 Глава нации.
All power costs.png Очки монарха 1.16 Очки монарха влияют на то как прогрессирует страна.
Advisor.png Советники 1.18 Советники предоставляют дополнительные очки монарха и преимущества.
Government monarchy.png Государство 1.18 Различные правительства предлагают различную механику избрания правителя и к каким бонусам у страны есть доступ.
Possible number of buildings.png Здания 1.18 Какие здания могут быть построены в области, чтобы улучшить ее.
Catholic reform desire.png Религии 1.15 Религия - верования людей в области.
Culture icon.png Культуры 1.18 Культура показывает общность между людьми в области и как это контрастирует с другой областью.
28px Сословия 1.18 Сословия - метод для того, чтобы передать власть в области в обмен на другое преимущество.
Autonomy.png Автономия 1.18 Автономия - мера того, сколько самоопределения имеет область имеет.
Stability cost modifier.png Стабильность 1.19 Стабильность влияет на беспорядки в ваших провинциях.
Corruption.png Коррупция 1.16 Растрата, предательство и утрата власти лидера.
National unrest.png Восстания 1.18 Rebellions are uprisings against the nation's rule, they can be for many different reasons.
Disaster.png Бедствия 1.18 Бедствия - крупномасштабные проблемы, которые могут случиться со страной.
Canal 1.18 Large constructions for nations to consider.
Capital.png Столица 1.17 Место правительства.
Фракции 1.18 Фракции представляют различные интересы специальных групп в стране.
Overextension.png Сверхрасширение 1.18 Захватывая новые земли увеличивается напряженность в стране.
Policies.png Эдикты 1.18 Политика размышляет, как страна намеревается действовать.
Религии и конфессии 1.18 Множество различных религий в игре.
Number of states.png Территории и владения 1.16 Способ сосредоточиться на более важных областях.
Племенные нации 1.18 Специальные формы для государственных племенных народов.
Mission.png Задания ~ Задания - набор целей для страны с вознаграждением.
Execute decision.png Решения ~ Решения - активные шаги, сделанные страной.
Msg event.png События ~ События которые происходят со странами, они могут быть основаны на исторических событиях времени или случайными.

Внешние отношения[править]

Механика Версия Примечания
Neutral attitude Отношения 1.15 Прямые отношения между двумя странами.
Diplomatic power.png Дипломатия 1.14 Дипломатия - механика для взаимодействия между национальными государствами.
Территория сословия Регионы 1.16 Области, регионы и суперрегионы - то, как разделены и категоризированы области в игре.
28px Субъекты 1.18 Страны, которыми управляет другой. Включая вассалов, колонии, дочерние державы, торговые компании и личные унии.
Imperial authority.png Священная Римская Империя 1.15 Священная Римская империя - свободная федерация государств в Западной Европе и играет ключевую роль в реформации.
Personal union.png Личная уния 1.18 Две или больше страны под одним правителем.
Дипломатический отклик 1.14 Дипломатический отклик, то как одна страна отвечает на другую.
Envoy travel time.png Посланники 1.18 Посланники двигаются от страны к стране.
Espionage idea group.png Шпионаж 1.18 Дипломаты не всегда те, кем они кажутся.
Papal influence.png Святейший престол 1.18 Папа и курия.
Prestige.png Престиж 1.18 Как страна рассматривается во всем мире.

Мета[править]

Mechanic Ver. Notes
Удача 1.18 Некоторые страны более удачны, чем другие и заставляют бонусам помогать им.
Nation designer.png Конструктор наций 1.18 Постройте новую страну.
Случайный Новый Свет 1.18 Постройте новый мир.
Система подсчета очков 1.17 Способ конкуренции во многих играх.