Новгород

Материал из Europa Universalis 4 Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Duchy rankНовгород
Novgorod.png
Культура
Новгородская (Восточнославянская)

Столица
Novgorod (310)

Форма правления
Veche Republic

Государственная религия
Православие Orthodox.png

Технологическая группа
Восточная Eastern technology group
Новгородские идеи

Traditions.png Традиции:

−15% Содержание наёмников
+1 Дипломатическая репутация

Prestige.png Северный центр искусства

+1 Изменение престижа за год

Missionary strength.png Город церквей

+1% Эффективность миссионеров

Republican tradition.png Ивановская сотня

+0.3

Merchants.png Контроль ганзейского союза

+1 торговец
+5% Глобальное торговое влияние

National manpower modifier.png Армия великого князя

+20% Число рекрутов

Navy tradition.png Финансирование ушкуйников

+1 изменение морских традиций
+15% privateer efficiency

Light ship cost.png Балтийская верфь

−20% Стоимость фрегата

Idea bonus.png Амбиции:

+20% Защита крепости

Новгород это русская торговая купеческая республика. Новгород был изначальной столицей Руси, пока не был перенесен в Киев в 882 году. После новгородского восстания 1136 года против своего князя Всеволода Мстиславича в городе была создана уникальная форма правления, известная как "боярская республика" или "купеческая республика". Новгородская республика постепенно расширялась на север и восток и продолжала процветать как центр торговли, в основном пушниной. Хотя она в основном избавилась от террора монгольского нашествия, постигшего остальную Россию в период с 1223 по 1240 год, ей все же пришлось платить дань хану. Республика продолжала оставаться относительно процветающей, но ее суверенитет постепенно подрывался все более могущественными московскими князьями: сначала Яжельбицким договором в 1456 году, а затем после катастрофической Шелонской битвы в 1471 году. Новгород был полностью аннексирован Москвой в 1478 году, после того как Иван III послал свои войска против города. Новгород оставался важным городом в составе Московского, а затем Русского государства вплоть до голода 1560-х годов и резни в Новгороде в 1570 году, когда Иван Грозный убил тысячи жителей, разграбил город, а его элита была убита или депортирована. Из города, некогда соперничавшего с Москвой, Новгород превратился в провинциальный город.

Миссии[править]

Основная статья: Новгородские миссии

С ДЛС Third Rome.png Third Rome Новгород получает уникальные миссии.

События[править]

Список новгородских событий находится в /Europa Universalis IV/events/flavorNOV.txt.

Msg event.pngГражданская война в Новгороде


В XIV веке началась долгая борьба Новгорода с Москвой за господство. Междоусобные споры между главами Республики ослабили ее перед лицом растущей мощи москвичей. Несмотря на то, что Новгород стал вассалом Москвы после нашествий москвичей в 1456 и 1470 годах, ему было позволено сохранить свое самоуправление. Лишь в 1478 г. он полностью перешел под контроль Москвы и потерял свободу. Новгород сохранял свое коммерческое положение вплоть до постройки Санкт-Петербурга в 1703 году.


 
Условия срабатывания
  • Это Новгород Новгород
  • Год до 1500
  • Как минимум один:
    • Дипломатический навык правителя менее 3
    • Военный навык правителя менее 3
    • Административный навык правителя менее 3
Ориентировочное время срабатывания
  • 200 месяцев

Event button 547.png
Поддержать торговцев
  • Получить Mercantilism.png +5 меркантилизма
  • Случайная провинция:
    • Noble rebels.png Noble rebels (size 1) rise in revolt
  • Другая случайная провинция:
    • Anti tax rebels.png Peasant rebels (size 1) rise in revolt
Event button 547.png
Поддержать дворян
  • Получить Prestige.png +5 престижа
  • Получить Legitimacy.png +5 легитимности
  • Случайная провинция:
    • Anti tax rebels.png Peasant rebels (size 1) rise in revolt
Event button 547.png
Поддержать крестьян
  • Случайная провинция:
    • Получить Tax Base Icon.png +1 базовый налог
  • Случайная провинция:
    • Noble rebels.png Noble rebels (size 1) rise in revolt


Решения[править]

Execute decision.pngСоздать русскую нацию


Военные и дипломатические победы превратили Россию из небольшого периферийного государства в мощную державу. После нескольких восточных походов она присоединила земли непокорных татарских орд, и на свет появилось централизованное государство во главе с царём. Мы решили избрать западный путь развития. Надеемся что передовые достижения Западной Европы помогут нам модернизировать хозяйство и провести необходимые реформы.


 
Potential Requirements

The country:

Если страна управляется ИИ, то:

Allow

Страна:

  • имеет административную технологию, по крайней мере, уровня 10.
  • is not a subject nation other than a tributary state.
  • не на войне.
  • не кочевая страна.
  • владеет и считает национальной Москва (295) и Новгород (310).
  • владеет и считает национальной или Смоленск (293) или Рязань (301).
  • владеет и считает национальной или Тверь (294) или Ярославль (308).
  • владеет и считает национальной или Нижний Новгород (306) или Владимир (307).

Россия Россия не существует.


Effects

Страна:

  • изменяется на Россия Россия.
  • получает ранг державы Empire rank империя.
  • получает вечные претензии на всех ненаходящихся в собственности провинциях в регионах:
  • получает Prestige.png25 престижа.
  • получает модификатор “Увеличенная Централизация” в течение 20 лет со следующими эффектами:
    • Autonomy.png−0.05 ежемесячное изменение автономии,
    • National unrest.png+1 национальные беспорядки.

Если страна:

  • имеет форму правления Вечевая республика или Русские княжества
    • тогда становится Царством.
  • член СРИ, но не император или избиратель
    • тогда все его провинции будут удалены из СРИ.
  • не имеет кастомных идей

Стратегия[править]

Ранее выживание[править]

Без союзников и неминуемой угрозы вторжения Москвы Новгород должен получить как можно больше союзников/вассалов, причем быстро. Советник на дипломатическую репутацию очень поможет. Если ни один не доступен, увольте других советников до тех пор, пока не появится нужный (требуется дополнение Common Sense). Чем сильнее армия, тем больше вероятность того, что могущественные страны согласятся стать союзниками. Новгород может позволить себе содержать армию до максимального лимита. Также поможет улучшение отношений с потенциальными союзниками .

Новгород должен выбрать тех же соперников, что и его потенциальные союзники, и найти союзников среди соперников своих врагов. Например, Польша часто соперничает с Тевтонским орденом. Если Новгород объявит тевтонов своим соперником и улучшит отношения с Польшей, то они могут согласиться на союз. Кроме того, Большая Орда является естественным врагом москвичей.

Пока идет поиск союзников, Новгород может расширятся на миноров. Например, в начале игры Тверь не имеет союзников и может быть объявлена соперником. Однако Москва может вассализировать Тверь еще до того, как у игрока появится шанс атаковать их. Кроме того, если Ливонский орден не будет соперничать с Новгородом, он может согласиться стать его союзником. Если же он враждебен, то скорее всего вступит в союз с тевтонами, а если Польша и Литва нападут на тевтонов, то они ослабят Ливонский орден.

Трудности и перспективы средней игры[править]

Особенности любой средней игры могут сильно различаться, поэтому в данной главе рассматриваются наиболее распространенные темы.

Большая торговая республика?[править]

Купеческие республики могут иметь максимум 20 национальных (во владении) провинций до того, как будет получен штраф к республиканским традициям. Хотя это не является проблемой для доходов, так как налоги и производство для Новгорода гораздо менее важны, чем торговля (которая страдает меньше от 75% максимальной автономии), это сильно ограничивает рекрутов, лимит армии и флота. Это делает Новгород зависимым от союзников в плане дальнейшего расширения.

Для решения этих вопросов Новгород может попытаться поменять тип правительства. Самый быстрый способ отказаться от республиканской традиции - переизбрать одного и того же правителя и добавить во владения все провинции. Низкая республиканская традиция вызовет событие, чтобы стать монархией (требуется DLC Res Publica).

В качестве альтернативы Новгород может сформировать свою собственную торговую лигу из числа однопровинчатых миноров, таких как Одоев и Рига (требуется DLC Mare Nostrum ). Это помогает с обороной и доходами, но не с расширением.

Победа над Москвой[править]

Если Новгород решит присоединить Московия Москву и сформировать Россию, это можно осуществить в несколько войн с помощью союзников. В финальной войне можно вассализировать Москву если она лишилась многих территорий. Возвращение национальных территорий производит меньше агрессивного расширения, делая завоевание легче. Однако у Москвы будет большое желание свободы, так как он является историческим соперником Новгорода, а предыдущие войны, скорее всего, снизили доверие между странами.

Если Новгород сформирует Россию, историческое соперничество с москвичами снимается, а вместе с ним и желание свободы.

Формирование России[править]

После разгрома Москвы и, возможно, захвата части земель у Большой Орды, Новгород может получить все необходимые провинции для формирования России. Помимо перечисленных преимуществ, Новгород может сохранить свои идеи, ориентированные на торговлю, или взять более экспансионистские стандартные русские идеи. Это решение изменит тип правительства и не помешает игроку получить достижение Frozen Assets.

Frozen assets[править]

Для получение достижения, торговый узел Белое море должен быть самым ценным в мире и торговая мощь Новгорода в нем должна быть не менее 90%.

Торговая столица должна быть перемещена в Белое море, что требует DLC Wealth of Nations.pngWealth of Nations. Перед колонизацией нового света и Африки, легко сделать Белое море самым ценным особенно если взяты Торговые и Плутократические идеи. Даже после колонизации, это возможно, так как вся азиатская торговля может быть перенаправлена в Белое море, но для этого игроку надо завоевать большую часть Азии.

Чтобы достичь 90% торговой мощи, Новгороду приходится защищать торговлю большим флотом легких кораблей и / или усиливать контроль в Североморском торговом узле, как правило, отбирая территории у Норвегии и Шотландии. Чтобы увеличить торговую мощь, все провинции в торговом узле Белого моря и Северного моря должны быть владениями (не территориями) и иметь низкую автономию. Эмбарго конкурирующих стран тоже может помочь. Если игрок формирует Россию, то Англия получит событие, которое дает им +20 торговой мощи в Белом море до конца игры. Чтобы справиться с этим, либо оставайтесь Новгородом, пока не получите достижение, либо уничтожьте Англию, либо постройте еще больше легких кораблей, чтобы сохранить свою торговую мощь на высоком уровне.

Достижения[править]

Frozen Assets icon
Frozen Assets
Начните за Новгород и получите 90% торгового влияния в торговом узле Белого моря
All belongs to Mother Russia icon
All belongs to Mother Russia
Сформировать Россию
Relentless Push East icon
Relentless Push East
Играя за русскую нацию завладейте Восточно-Сибирским побережьем до конца 1600 года


Страны

Центральноафриканская технологическая группа Central African.png Mutapa.png МономотапаKongo.png Конго
Восточноафриканская технологическая группа East African.png Kilwa.png Килва
Исламская технологическая группа Muslim.png Mamluks.png МамлюкиTunis.png Тунис
Западноафриканская технологическая группа West African.png Mali.png Мали Mossi.png Моси

Восточная технологическая группа Eastern.png Jerusalem.png Иерусалим
Исламская технологическая группа Muslim.png Arabia.png Аравия Hejaz.png Хиджаз Khiva.png Хива Mughals.png Великие Моголы Oman.png Оман Persia.png Персия Shammar.png Шаммар
Индийская технологическая группа Indian.png Assam.png Ассам Bahmanis.png Бахмани Bengal.png Бенгалия Ceylon.png Цейлон Gujarat.png Гуджарат Jaunpur.png Джаунпур Orissa.png Орисса Vijayanagar.png Виджаянагар
Китайская технологическая группа Chinese.png Bali.png Бали Brunei.png Бруней Dai Viet.png Дайвьет Japan.png Япония Khmer.png Камбоджа Korea.png Корея Lan Xang.png Лансанг Majapahit.png Маджапахит Malaya.png Малайя Pagarruyung.png Пагаруюнг Pasai.png Пасай Qing.png Цин Sulu.png Сулу Sunda.png Сунда
Кочевая технологическая группа Nomadic.png Jianzhou.png Цзяньчжоу Manchu.png Маньчжурия Timurids.png Тимуриды Uzbek.png Узбеки

Западная технологическая группа Western.png
Мезоамериканская технологическая группа Mesoamerican.png Aztec.png Ацтеки Maya.png Майя
Североамериканская технологическая группа North American.png Cherokee.png Чероки Creek.png Крик Huron.png Гуроны Iroquois.png Ирокезы Pueblo.png Пуэбло

Андская технологическая группа Andean.png Cusco.png Куско Muisca.png Муиска
Южноамериканская технологическая группа South American.png Charrua.png Чарруа Guarani.png Гуарани Mapuche.png Мапуче