Патч 1.19

Материал из Europa Universalis 4 Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Rule Britannia.png Rule Britannia
1.251.25.1
Cradle of Civilization.png Cradle of Civilization
1.241.24.1
1.231.23.1
Third Rome.png Third Rome
1.221.22.11.22.2
Mandate of Heaven.png Mandate of Heaven
1.211.21.1
1.201.20.1
Rights of Man.png Rights of Man
1.191.19.2
1.181.18.21.18.31.18.4
Mare Nostrum.png Mare Nostrum
1.171.17.1
1.161.16.21.16.3
The Cossacks.png The Cossacks
1.151.15.1
1.141.14.11.14.21.14.31.14.4
Common Sense.png Common Sense
1.131.13.11.13.2
1.121.12.11.12.2
El Dorado.png El Dorado
1.111.11.11.11.21.11.31.11.4
1.101.10.1
Art of War.png Art of War
1.91.9.11.9.2
1.81.8.1
Res Publica.png Res Publica
1.71.7.3
Wealth of Nations.png Wealth of Nations
1.61.6.11.6.2
Conquest of Paradise.png Conquest of Paradise
1.51.5.1
1.41.4.1
EU4 icon.png Base version
1.31.3.11.3.2
1.21.2.11.2.2
1.11.1.11.1.21.1.3

Патч 1.19, иначе "Дания", был выпущен 2016-11-24, с контрольной суммой ????.

Особенности расширения[править]

  • "Rights of Man". Можно выбирать Консорта в конструкторе.
  • "Art of War". Можно переводить оккупацию от субъектов. [я так думаю это изменение касается и Казаков, т.к. они тоже позволяют переводить оккупацию, даже если нет ДЛЦ Искусство Войны]
  • "Mare Nostrum". Высокий уровень шпионской сети позволяет получить информацию о подготовке к войне. Вероятность узнать изменяется от 0% при 50% ШС до 100% при 100% ШС.
  • "Rights of Man". Товары дают бонус владельцу провинции.

Свободные особенности[править]

  • Добавлена новая графика для юнитов пехоты для следующих стран: Дания, Швеция, Норвегия, Пруссия, Португалия, Кастилия, Австрия, Голландия, Великобритания, Англия, Шотландия, Томонд, Clanricarde, Венеция, Савойя, Лейнстер, Франция, Генуя, Милан, Феррара, Мантуя, Тоскана, Модена, Урбино, Сиена, Неаполь и Папство.
  • Сейвы 1.18 должны загружаться и не должны так жутко ломаться
  • Добавлена новая опция "лимитированной летописи", прячущая казну, доход, корабли, армии, МП и моряков других стран во время МП игр.
  • Добавлена новая опция "нет лимита идей" для тех кто хочет поиграть например со всеми военными идеями.
  • Добавлено требование по миру "Закончить соперничество", заставляющее врага отменить соперничество с какой-либо страной. Отмененный соперник не может быть назначен заново в течение 15 лет.
  • В настройках видео есть опция "местность в неколонизируемых землях", которая показывает пустоши из режима карты местности в политическом режиме.
  • В конструкторе наций можно выбрать отсутствие наследника.

Игровой баланс[править]

  • Удалены КБ против примитивов и заморская экспансия.
  • Закрытие ветки исследований теперь дает возможность делать клаймы на провинции в колониальных регионах, находящихся на другом континенте. (колониальные автономии могут делать клаймы на все колониальные регионы).
  • Закрытие ветки экспансии дает возможность делать клаймы на провинции в регионах торговых компаний, находящихся на других континентах. (Без ДЛЦ Богатство Наций можно делать клаймы на любые заморские провинции не в Европе и не в колониальном регионе).
  • Недостаток фортов на полном содержании влияет на очки [не очки монарха, а итоговые очки рейтинга], в то время как избыток фортов увеличивает рейтинг
  • Шанс появления новых поселенцев уменьшается с размером колонии, давая больше тактического выбора.
  • Разрыв союза теперь дает -1 дип.репутации на 5 лет
  • Удвоен бонус за торговлю некоторыми товарами и изменен бонус от некоторых других
  • Действие разрыв союза теперь стоит -5 доверия
  • ЛД от развития вассалов и марок больше не фиксировано, а +0,25 за единицу развития.
  • Суды и Ратуши больше не снижают анрест, а снижают стоимость содержания владения на 25% и 50% соответственно.
  • Флоты с торговыми миссиями в одном узле теперь быстрее соединяются.
  • Рейтинг теперь увеличивается на +5 для ВД.
  • Аннексия и интеграция теперь останавливается на 100% если какая-либо провинция оккупирована врагом.
  • Институт Мировая Торговля теперь всегда растет в провинциях с высокой торговой силой.
  • Институты больше не появляются в провинциях с низким развитием.
  • Тип местности больше не снижает ширину фронта.
  • Трейт "Бессмертный" получил фиксированную стоимость и больше не зависит от того кому он выдан и какого возраста правитель
  • Форты оккупированные третьей стороной больше не блокируют требование провинций по миру.
  • Коррупция теперь снижает анрест вплоть до -20 при 100% коррупции.

ИИ[править]

  • Добавлен чекбокс для отображения субъектов в окне развития провинций
  • Улучшено сообщение об ошибке при неудачном автосейве
  • Изменен текст подсказки кнопки "добавить в СРИ", чтобы сделать ее более читаемой
  • Теперь можно увидеть влияние провинции на религиозное единство в списке провинций на перекрещивание
  • Подсказка стоимости содержания колонии больше не показывает возрастание стоимости в геометрической прогрессии
  • Добавлено указание требований для появления института при наведении на год его появления в окне институтов.
  • При наличии больших флотов название кораблей после LXXIV указывается арабскими цифрами
  • Требуемые условия используют текстовые иконки вместо зеленого * и красного Х
  • В подсказке для шаблонов армий и флота теперь указывается стоимость содержания
  • Сила миссионера теперь указывается в окне религии
  • Окно армии/флота в летописи по умолчанию сортируется по размеру армии/флота
  • Предупреждение о Спорных Наследованиях теперь осортировано по престижу, т.к. это самое важное
  • Улучшена подсказка описания ОЕ
  • В окне провинции теперь есть иконка для вражеского истощения
  • В окне экономики теперь можно увидеть каждый тип развития в подсказке
  • В подсказке при строительстве транспортов теперь упоминается, что они могут перевозить армии
  • Добавлена подсказка на соседние провинции, указывающая время в пути если выбрана армия
  • Режим карты "Развитие" теперь имеет больше цветов, чтобы сделать ее более детальной.
  • Улучшена расцветка подсказок в панели строительства в окне провинции
  • Местное время строительства теперь указывается в подсказках в панели строительства в окне провинции
  • Подсказка на щитках в графе "передают торговую силу нам" в окне торговли теперь показывает больше информации
  • Добавлено множество модификаторов ЛД вместо общего модификатора "ивенты и события"
  • Можно делать клайм прямо из обзора провинции
  • Добавлено предупреждение о высоком истощении флота если есть флот с истощением более 5% и прочностью менее 50%
  • Добавлена новая иконка для флота, показывающая, что он не выполняет миссию из-за опасности
  • Исправлено, что outliner показывал иконку прячущегося флота вместо иконки ремонта.
  • Исправлена ошибка отступа в подсказке персональных характеристик в дипломатическом окне
  • В окне стабильности в подсказке размера повстанцев теперь указывает уровень военных технологий вместо размытого "Продвинутый"
  • Убрано странное "Шанс: 0%" в подсказке дипломатических действий, когда нет причин за или против согласия
  • Объяснение характеристик ИИ теперь белое вместо желтого
  • Исправлены некоторые несоответствия в настройке сообщений
  • Переделаны некоторые дублирующие описания настроек сообщений
  • Удалено "Модификаторы базовой стоимости:" при увеличении развития провинции если нет никаких модификаторов
  • Удалена кнопка "отменить строительство" во время строительства, т.к. она в любом случае не могла быть использована
  • Обрезаны имена лидеров, которые были слишком длинные, в военном окне и вместо этого добавлена подсказка с полным именем
  • Уменьшена максимальная длина названия юнита, чтобы избежать переполнения, и изменено местоположение иконок типа лидера и его характеристики.
  • Сообщение о распаде торговой лиги из-за слишком маленького количества членов теперь занимает больше места
  • Значения толерантности теперь округляются вместо усечения, а в подсказке указано точное значение.
  • Значения спада престижа в подсказке в верхней панели теперь округляются правильно, мы надеемся, что это сдлеает совпадения значений более частыми, как это и должно быть
  • Подсказка требования по мирному договору "Передать торговое влияние" теперь указывает, что получатель требования отменит все свои соглашения
  • Изменена подсказка об изменении ранга государства в СРИ
  • Подсказка требования земель сословием больше не показывает дополнительные "%"
  • Исправлены всплывающие подсказки, которые показывали в 100 раз большие республиканские традиции
  • Режим карты "Федерации" больше не показывает штриховку оккупации
  • Окно поиска в настройке сообщений опущено ниже
  • Кнопки изменения разрешения в настройках перевернуты так, что правая стрелка увеличивает разрешение
  • В неколонизированных землях теперь указывается культура аборигенов в подсказке иконки аборигенов
  • Округлены шансы осады в окне осады, реальное значение указано в подсказке
  • Национализм теперь будет указываться красным, если он положительный
  • Влияние Полевого Врача теперь указывается в подсказке скорости пополнения войск
  • Значения сословий теперь указываются в outliner'е тем же цветом, что и в основном меню
  • Сила флота и сила блокады в карточке флота теперь раскрашены
  • Окно, показывающее влияние на АЕ, будет показывать максимальное значение вместо базового
  • Настройка outliner'а теперь сортирована по алфавиту
  • Окно окончания войны сделано более приятным для глаз, вместо кучи цифр без всяких разделителей
  • У Лишения Наследства теперь есть своё окно вместо сообщения о том, что наследник умер*
  • Общее развитие теперь указано в окне субъектов
  • Предупреждения теперь будут отображаться в подсказках в дипломатическом режиме карты.
  • Подсказки модификаторов институтов теперь будут показывать * рядом с модификаторами, которые зависят от развития
  • Добавлена кнопка для сортировки по получателю требования в окне заключения мира
  • Иконки на карте при включенном макробилдере теперь исчезают при более близком уровне зума.
  • Границы областей теперь отображаются на карте.
  • Окно институтов теперь по умолчанию настроено на первый непринятый институт
  • "Beeing Consort further modifies this by:" в конструкторе стран теперь отображается правильным цветом.
  • Больше не нужно нажимать "return" чтобы подтвердить имя Консорта в конструкторе стран
  • Улучшена подсказка для зоны наследника в окне двора
  • Добавлен новый режим карты "Зоны Контроля"
  • Добавлена настройка в настройках видео для границ областей
  • Развитие субъекта в окне субъектов теперь использует иконку развития вместо "увеличить развитие".

Интерфейс[править]

Моддинг[править]

???

Скрипты[править]

  • Добавлен тег Enearo
  • Добавлен тег Janjiro
  • В 1444 году столица Прованса Анжу
  • Добавлен тег Dongola для различных мусульманских племен Судана
  • Макурия теперь представлена Королевством Дотаво и сохраняет контроль только над Wadi Halfa и Qasr Ibrim
  • Различные изменения установок для Нубии и региона Верхнего Нила
  • Коса Висла теперь представлена в виде пролива между Данцигом и Кенигсбергом
  • Smaland разделен на Tioharad и Kalmar
  • Skane разделен на Lund и Golnge
  • Vastergotland разделен на Skaraborg и Elfsborg
  • Varmland разделен на Varmland и Dal
  • Добавлены пустоши: Zagros Mountain, Sures и Syrmia
  • Добавлена провинция Abrquh
  • Albania разделена на Durres, Lezhe и Vlore
  • Serbia разделена на Smederevo и Branicevo
  • Добавлены пустоши: Armenian Highlands, Alborz и Pontic Mountains
  • Миссия на перекрещивание провинций больше не выбирает целью колонии
  • В список династий добавлены влиятельные датские семьи Frille и Ronnow
  • Улучшены статы Кристана I Ольденбурга
  • Религиозные решения, требующие советника, теперь проверяют административный скил правителя (админка 3+)
  • Религиозные повстанцы в приоритете будут выбивать враждебных миссионеров
  • Кристиан III Датский использует титул Архикороль
  • Недоброжелательный и Добросердечный теперь взаимоисключающие характеристики
  • Jutland разделена на Nordjylland, Vestjylland, Kolding и Ostjylland
  • Holstein разделен на Holstein и Ditmarshen
  • Добавлен тег Ditmarshen
  • Добавлены провинции Smalandene, Bratsberg, Agdesiden, Romsdal и пустошь Langfjella в Норвегии
  • Eidsiva переименована в Oplandene
  • Убрана провинция Sogn в Норвегии
  • Провинция Alentejo разделена на Evora и Beja. Часть Alentejo, Setubal, приписана к Lisboa (Estremadura)
  • Изменены провинции в центральной азии, чтобы избежать стыков четырех провинций, в которых было тяжело судить о примыкании
  • Московии добавлена провинция Ростов
  • Новгороду добавлена провинция Луки
  • Провинция Rovaniemi разделена на Rovaniemi, Enare и Kaajani.
  • Развитие Дании и Шлезвига увеличено с 128 до 131
  • Норвежское развитие увеличено с 71 до 81
  • Скане теперь производит рыбу и имеет модификатор "Рынок Скане". Модификатор будет удален в 16-м веке и товар сменится на зерно
  • Столица ТО в 1444 году теперь Мариенбург
  • Добавлено show_ambient-object=[name] effect
  • Добавлено hide_ambient-object=[name] effect
  • Добавлена ФП Крестьянская Республика
  • Увеличен эффект от перекрещивания Собора Святой Софии в Мечеть
  • К MTTH добавлен флаг force_potential, заставляющий проверять потенциальные триггеры
  • Улучшены цвета некоторых областей
  • Perto Rico до колонизации будет называться Boriken
  • Добавлены португальские динамичные названия провинций
  • Миссии на восстановление престижа теперь дают очки монарха вместо стабильности
  • Австрийские ивенты на восстания в лейтгейме будут не такими суровыми
  • Добавлен модификатор reinforce_cost_modifier, который добавляется к стоимости пополнения войск. Удалена поддержка идеи на бесплатное пополнение
  • Золотая Орда переименована в Великую Орду
  • Добавлено решение на создание Золотой Орды для всех татар.
  • Добавлены Золотоордынские идеи для реформированной ЗО
  • В Mush, Erzurum и Erzincan теперь армянская культура и коптская религия
  • Названия ряда островов по всему миру теперь будет легче прочитать
  • Добавлен триггер is_in_war, который поддерживает следующие условия: attacker_leader, defender_leader, casus_belli, defenders, participants, war_score, start_date, duration, war_goal_province
  • ИИ Крыма будет менее склонен принимать Османов в качестве сюзерена если он расширился и всегда отказываться если он больше чем Османы.
  • Решение на дипломатическое создание Испании теперь доступно Арагону как и Кастилии. Как и в создании военным путем нужно захватить все мусульманские страны в Иберии, а не только Гранаду.
  • Luba и Ndongo теперь не будут одного цвета
  • Англия теперь начинает, владея Ле Маном и Аленконом, но в обеих провинциях очень высокая автономия
  • Добавлен ивент, требующий передать Ле Ман Франции в соответствии с Турским Перемирием. У Англии есть выбор исполнить условия перемирия или есть риск вступить в войну с Францией
  • Места зарождения Институтов Печатного Пресса, Колониализма и Мировой Торговли теперь подыскивают более подходящие провинции
  • Добавлено больше модификаторов распространения институтов
  • Прованс начинает в союзе с Францией
  • declare_war_with_cb теперь может получить более точное указание провинции, которая является целью войны war_goal_province
  • Голландия может получить ивент "Эразмус Ротердамский"
  • Добавлены культуры Oromo, Afar, Harari и Beja
  • Добавлены теги Beja, Jimma и Welayta
  • Ивенты Oromo теперь распространяют культуру Oromo
  • Перемещены ошибки отсутствия элементов интерфейса обратно в журнал ошибок, а также очищены большинство существующих
  • Ивент Госпитальеров, дающий греческую культуру в качестве принятой, заменен решением.
  • Добавлены идеи для Одоева и Ансбаха
  • Добавлена выделяемая страна Shewa в Эфиопии
  • Добавлены вассальные теги Damot и Hadiya
  • Dembiya теперь иудейская провинция в 1444 году
  • Asosa теперь производит рабов
  • Damot теперь производит золото
  • Gambela теперь производит рабов
  • Hadiya теперь производит зерно
  • Dawaro на старте под контролем Адаля
  • Доступна консольная команда debug_nogui
  • Вино теперь может появиться в Калифорнии
  • Тропическое дерево может появиться на Гавайах

Фиксы багов[править]

???