Патч 1.20

Материал из Europa Universalis 4 Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Rule Britannia.png Rule Britannia
1.251.25.1
Cradle of Civilization.png Cradle of Civilization
1.241.24.1
1.231.23.1
Third Rome.png Third Rome
1.221.22.11.22.2
Mandate of Heaven.png Mandate of Heaven
1.211.21.1
1.201.20.1
Rights of Man.png Rights of Man
1.181.18.21.18.31.18.4
Mare Nostrum.png Mare Nostrum
1.171.17.1
1.161.16.21.16.3
The Cossacks.png The Cossacks
1.151.15.1
1.141.14.11.14.21.14.31.14.4
Common Sense.png Common Sense
1.131.13.11.13.2
1.121.12.11.12.2
El Dorado.png El Dorado
1.111.11.11.11.21.11.31.11.4
1.101.10.1
Art of War.png Art of War
1.91.9.11.9.2
1.81.8.1
Res Publica.png Res Publica
1.71.7.3
Wealth of Nations.png Wealth of Nations
1.61.6.11.6.2
Conquest of Paradise.png Conquest of Paradise
1.51.5.1
1.41.4.1
EU4 icon.png Base version
1.31.3.11.3.2
1.21.2.11.2.2
1.11.1.11.1.21.1.3

Патч 1.20, иначе "Мин", был выпущен 2017-04-06 с контрольной суммой 072a. Патч был выпущен рядом Mandate of Heaven расширением.

Особенности расширения[править]

  • Владения без разорения в стране с положительной стабильностью постепенно накапливают процветание. Процветающие владения производят больше товаров и в них дешевле увеличение развития.
  • Во владениях можно принимать эдикты, которые увеличивают на 200% содержание владения и дают бонус на 10 лет.
  • У эпох теперь есть задания, которые можно выполнить, и которые дают дип.вес если выполнены.
  • За выполнение целей эпохи вы получаете величие, которое можно потратить на взятие способностей.
  • Прописаны и внедрены способности для всех Эпох.
  • Один раз за игру, выполнив 3 задания эпохи, вы можете начать Золотой Век, длящийся 50 лет.
  • Добавлена механика Императора Китая (В 1444 Мандат под контролем Мина)
  • Император Китая использует меритократию вместо легитимности. Меритократия спадает по умолчание и увеличивается за счет уровней советников.
  • Страны восточной религиозной группы и орды могут создавать данников. Данники каждый год выплачивают дань в виде золота, очков монарха или рекрутов.
  • Можно отправить запрос стать данником стране Восточной религиозной группы или орде.
  • Для Поднебесной Империи добавлено КБ "Сделать данником" против соседних стран.
  • Добавлено требование по миру "Стать данником".
  • Данники могут принять или отклонить запрос на выплату дани. Доверие растет в случае согласия и снижается из*за отказа.
  • Данники могут призывать сюзерена в оборонительную войну. Согласие на вступление по выбору.
  • Данники не получают штраф "страна*субъект".
  • Император Китая может потратить 20 меритократии для принятия указов, длящихся 10 лет и дающих различные бонусы. Одновременно может быть только один указ.
  • Добавлены пять взаимодействий с Даймё.
  • Страны, исповедующие Конфуцианство, получили значение Гармонии. Гармония влияет на толерантность истинной веры, стоимость развития и легитимность. Гармония растет ежегодно и снижается при перекрещивании провинций и Гармонизации других религий.
  • Страны, исповедующие Конфуцианство, могут Гармонизировать другие религии их группы и из других религиозных групп. Если религия была Гармонизирована, то она становится синкретической и не дает штрафов.
  • Страны манчжурской культуры могут призывать знамена во владениях с манчжурской культурой. Знамена не используют рекрутов, но поднимают коррупцию при найме и деньги при пополнении. Также они получают бонус к дисциплине.
  • Можно отдавать приказ артиллерии начать артобстрел за военные очки. Это создает брешь в стене, но нужно как минимум один полк артиллерии за каждый уровень форта крепости.
  • ФП Сегунат получает три специальных взаимодействия, которые влияют на него и всех даймё.
  • Макробилдер: Новая дипломатическая вкладка позволяет просмотреть все страны, с которыми доступны различные дипломатические действия. Нажатие на действие откроет дипломатический диалог с целевой страной.

Свободные особенности[править]

  • Опустошение: В провинциях теперь есть счетчик опустошения от 0% до 100%. Выжженая земля и грабежи увеличивают значение. Беспорядки также постепенно увеличиваются.
  • Добавлена кнопка статистики, которая открывает окно Конца игры/Статитстики.
  • В игре есть четыре различных эпохи.
  • Убрана Абсолютная Монархия. Она заменена механикой Абсолютизма, которая открывается с Эпохи Абсолютизма.
  • Сдвинуты рамки религиозных действий, доступных до 1650 года. Теперь они действуют только в Эпохи Открытий и Реформации.
  • Добавлены лучше/хуже сравнения с другими игроками на странице статистики.
  • [Art of War] При Автоматической Транспортировке флот заходит в порт если это возможно.
  • Убраны старые фракции Поднебесной Империи и заменены новыми, которые лучше соответствуют истории и оказываемой роли.
  • Можно объявить банкротство самому.
  • Юниты используют анимацию отступления при отступлении.
  • Усиление Правительства дает +2 абсолютизма.

Игровой баланс[править]

  • Наемники получили приоритет вступления в битву среди юнитов их типа (т.е. наемная пехота будет располагаться первой в середине фронта)
  • Содержание столичного владения теперь не бесплатно, а со скидкой 50%.
  • Столичное Владение получает +5% к скорости распространения института.
  • Лимит провинций Кастилии при формировании Испании Арагоном увеличен до 40.
  • Влияние технологий на административную эффективность теперь 0*30% вместо 0*60%, в то время как абсолютизм дает 0*40%.
  • Ивенты, решения и скрипты переписаны так, чтобы использовать абсолютизм.
  • Шпионы теперь не отсылаются домой при раскрытии, а получают на год *100% к строительству сети.
  • Предложение мира, бьющее по стабе теперь установлено на 50% от варскора и только если варскор как минимум 50%.
  • Вы больше не можете призвать союзников, если у них есть перемирие с кем*либо из тех кого вы атакуете.
  • Милитаризацию Пруссии теперь на 50% сложнее удерживать.
  • Милитаризация Пруссии тепер меньше влияет на содержание войск и рекрутов.
  • Японские традиции теперь дают 5% дисциплины вместо 10%
  • Османские Милеты теперь дают 20% скидки закоривания вместо 33%
  • Вы теперь получаете финальные карточки победы даже если не заполнили предыдущие
  • Полные карты победу теперь дают +1 очко в месяц.
  • Наемники теперь в два раза дороже для найма.
  • Полк наемников теперь стоит в 10 раз больше базовой цены, для статистики 20, 35 и 40 за полк
  • Уменьшено ЛД вассалов от развития. 100% ЛД при развитии 500
  • Даймё больше на занимают слот дип.отношений у сюзерена
  • Сёгунат получает дополнительного дипломата и снижение скорости в пути в качестве компенсации потери дипломатических отношений. Shogunate given additional diplomat and envoy travel time to compensate for Diplomatic Relations loss
  • Ивенты Аютии дают 2 меркантилизма вместо 7.
  • Можно попросить максимум 50% торговой силы другой страны.
  • Снижено Reduced Native American Tech 5 infantry unit pips from 6 to 4.
  • Снижена бонус морали армий с 15% до 10% за вторую найиональную идею племенного совета.
  • Шпионские сети теперь снижаются, когда раскрыты.
  • Либерализм теперь зависит от абсолютизма.
  • Субъекты, не являющиеся данниками теперь защищены от большинства бедствий.
  • Убраны протектораты, теперь они считаются вассалами. Теперь можно перенаправлять торговлю и требовать территории от вассалов и отправлять офицеров маркам.
  • Банкротство теперь слабее влияет на мораль, беспорядки и автономию и длится всего пять лет.
  • Теперь невозможно одной страной сформировать страну с одним и тем же тегом несколько раз.
  • Существенно снижено количество владений от ФП и технологий.
  • СНС больше не создает области больше чем с 5*ю провинциями.
  • Безоговорочная капитуляция теперь влияет на автономию, военную усталость и распространение институтов как в мирное время.
  • Опустошение постепенно спадает если вы объявили безоговорочную капитуляцию.
  • Во время капитуляции все провинции имеют беспорядки 0
  • Страны, объявившие безоговорочную капитуляцию, не могут брать займы, если казна упадет до 0, советники будут автоматически увольняться каждый месяц.
  • Ручное увеличение развития снижает опустошение.
  • В колониях больше нет беспорядков.
  • Больше нельзя увеличить автономию если нет авторитета, который можно потерять.
  • Соотношение кавалерии убрано из техгрупп и добавлено в другие модификаторы. По умолчанию 50%
  • ФП Орда получает +25% соотношения кавалерии.
  • Идея Крылатые Гуссары (4*я национальная Польши) дает +10% соотношения кавалерии.
  • Довольное сословие Казаков дает +10% соотношения кавалерии.
  • Суннизм потерял толерантность, но получил +10% соотношения кавалерии.
  • Тенгрианство потеряло 2 анреста, но получило +25% соотношения кавалерии
  • Тенгрианство получает полки на 20% дешевле, вместо 10%
  • Субъекты оккупирующие провинции для вас, автоматически открывают вам эту провинцию.
  • Теперь есть +5% бонус при колонизации на том же континенте, что и ваша столица.
  • Банкротство увеличивает опустошение в провинциях и удаляет флаг "недавнее восстание"
  • Манчжурская идея "Восемь Знамен" увеличивает на 25% количество доступных для призыва знамен.
  • Доверие, получаемое на старте, теперь различно для разных типов субъектов.
  • Доверие, теряемое на старте, от Исторического Соперника теперь применяется не только к субъектам.
  • Стоимость требования "Отказаться от Субъекта" теперь имеет предел 60% если это отказ от унии в войне за наследство и 100% в других случаях.
  • Обмен картами может производиться во время войны.
  • Независимые Даймё, которые становятся субъектом Сегуна меняют ФП на Даймё.
  • Страны с долгами и дефицитом бюджета больше не могут покупать корабли.
  • Оккупация повстанцами теперь дает модификатор оккупации как и любая другая оккупация.
  • Опустошение имеет меньшее влияние на стоимость развития.
  • Торговые Компании больше не считаются за территории, когда встает вопрос об автономии.
  • Субъекты, которые считаются независимыми (такие как данники), больше не учитываются в очках ВД.
  • При подсчете долга считается действующий процент по займам, а не один в конце месяца.
  • Объявление банкротства уничтожает все здания, построенные за последние пять лет.
  • Провинции, удаленные вручную из ТК не производят товары на протяжении 5 лет.
  • Опустошение дает небольшое влияние на скорость движения войск.
  • Специи увеличивают ежемесячное снижение опустошения на 0,1 вместо увеличения стоимости национализации.
  • Провинциальный бонус от Шерсти дает +10% скорость движения войск.
  • Теперь можно выжигать вражеские территории. Выжигание дает среднее значение опустошения и добавляет штраф *50% к скорости движения войск на 5 лет.
  • Убран штраф к шансу заселения колоний и к количеству поселенцев у колониальных автономий.
  • Даймё больше не увеличивают форслимит на 1.
  • Страна считается в долгах если у нее займов больше чем доход за два года.
  • Можно стать Защитником Веры даже если текущий защитник имеет положительный престиж.
  • Предел скидки на национализацию (до применения админ.эффективности и территорий) снижен с 90% до 80%.
  • Время национализации не может быть меньше 6 месяцев.
  • Исправлен баг с расстановкой торговцев ИИ.
  • Улучшено первоначальное размещение торговцев.
  • Колониальные Автономии могут объявлять войны соседним странам другой религиозной группы.
  • Исправлено правило по которому нельзя было заключить сепартаный мир с страной, контролирующей цель войны.
  • Deus Vult теперь последняя идея религиозной ветки.
  • Типы субъектов, с которыми доступно взаимодействие "назначить эмбарго на соперников", больше не могут сами вводить эмбарго.

ИИ[править]

  • ИИ склонен повышать стабильность с 0 до 1.
  • Низкий уровень коррупции больше не заставляет ИИ не объявлять войны.
  • Исправлен баг, когда ИИ забывал о флотах с войсками на нем.
  • ИИ должен быть более стабилен в управлении советниками
  • ИИ больше не отменяет национализацию и смену культуры если провинция оккупирована.
  • ИИ нормально финансирует апгрейд флота.
  • ИИ добровольно объявляет банкротство если экономика уходит в штопор.
  • Армии ИИ будут более осторожны при низкой морали.
  • Исправлен баг, когда ИИ, не желая убивать ваших повстанцев, пытался осаждать провинции, вступая в бой.
  • Исправлены ошибки в расчете баланса во время войны.
  • ИИ предпочитает не вступать в союз с странами, которые объявили банкротство.
  • Даймё и Сёгун не помогают друг другу с повстанцами если они не в союзе.
  • Исправлен баг, когда ИИ не мог увольнять советников, даже когда это необходимо.
  • Исправлены баги, когда ИИ вкладывался в развитие субъектов без достаточной причины.
  • Исправлена ошибка, когда ИИ отправлял войска в заведомо проигрышные битвы и отменял приказ спустя пару дней.
  • Исправлена ошибка, заставлявшая ИИ разрывать дин.браки слишком часто.
  • Теперь ИИ использует шпионские действия по обстоятельствам, а не потому что может.
  • Исправлено продолжительное заключение мира, не смотря на 100% варскор.
  • Исправлено планирование ИИ сколько, куда и какие армии отправлять при сражении на несколько фронтов.
  • Исправлена ошибка, заставлявшая ИИ нанимать слишком много наемников вместо регуляров.
  • Улучшена колонизация ИИ.
  • Исправлена ошибка, когда ИИ отправлял на одного колониста больше, чем мог себе позволить.
  • ИИ меньше сомневается при объявлении тривиальных войн.
  • ИИ теперь удостоверивается в том, что повышено содержание крепостей, когда восстание повстанцев на подходе.
  • Католические страны лучше признают Тордессильясский Договор.
  • Несколько небольших улучшений колонизации ИИ.
  • ИИ немного храбрее при ковровых осадах.
  • Fixed that parts of desparation logic for small AI about to be annexed didn't work.
  • Союзный ИИ учитывает земли, отданные по мирному договору его вассалам, как отданные ему самому (не касается данников).
  • ИИ больше не пиратствует там где у союзников значительная торговая сила.

Интерфейс[править]

  • Обзор владения теперь новая отдельная вкладка, включающая все механики владений
  • В режиме карты с Зонами Контроля больше не заштриховываются провинции, которыми не владеете, если выбрана такая провинция.
  • Режим карты Развитие теперь имеет шкалу до максимальноого развития.
  • Выбор страны в режиме карты Развитие меняет шкалу и расцветку для этой страны
  • Подсказка для шпионской сети в окне дипломатии вашей страны показывает все активные шпионские сети, которые у вас есть.
  • Флоты больше не раскрашиваются в цвета "врагов кондотьеров"
  • Модификатор "Независимая Страна" изменен на "Базовый" и действует для всех стран. Для компенсации добавлен модификатор "Зависимая страна", дающий штрафы
  • Swapped icons for having colonies and being a colony in diplomacy view to conform to convention for other subject types.
  • Добавлена подсказка на случай когда перемирие блокирует призыв в войну союзника.
  • Исправлен случай когда модификатор стоимости стабильности отображался даже если равен 0%.
  • Исправлена подсказка производства товаров, не отображавшая глобальные модификаторы.
  • Добавлено оповещение о возможности принять Декрет.
  • Добавлено новая страница в летописи, показывающая прирост очков за эпоху.
  • Страница развития в макробилдере может быть осортирована по различным параметрам.
  • Добавлено сообщение об окончании Золотого Века у игрока.
  • Добавлен режим карты для опустошения.
  • Раскрытая шпионская сеть отображается красным в планировщике.
  • Иконка абсолютизма теперь указывает на то какие действия влияют на него.
  • Улучшены подсказки для кнопок в окне экономики.
  • Create Dependency interface now shows more than 3 nations at a time.
  • Улучшены подсказке в окне выбора лидера.
  • Рекруты больше не переполняют ячейку в летописи.
  • Спад прогресса восстания теперь показывает насколько ежемесячное снижение.
  • Штраф/бонус от опережения по времени обновляется пока открыто окно технологий.
  • Законсервированные флоты теперь показывают стоимость их улучшения, а не только сообщение о том, что их нельзя проагрейдить пока они законсервированы.
  • Добавлена подсказка о том, что племена, которые не могут строить корабли, не могут колонизировать острова.
  • Подсказка благосклонности теперь показывает когда будет получено следующее очко благосклонности.
  • Раскрытые шпионы теперь показывают, когда они снова будут эффективны.
  • Добавлена клавиша "d" для открытия обзора эдиктов владения в окне владения.
  • В вкладке развития в макробилдере добавлен чекбокс "включая территории"
  • Можно выбрать здание в вкладке зданий макробилдера даже если все доступные провинции застроены зданием.
  • В подсказке счетчика войск в окне сражения теперь указывается тип полка.
  • Уровень крепости показывается в подсказке в интерфейсе провинции.
  • В окне зданий в макробилдере отображается иконка если здание нигде нельзя построить.
  • Клик ПКМ на производстве на карте отменяет его если открыт макробилдер.
  • Окно принятия прохода войск теперь показывает список стран, с которыми воюет запрашивающий.
  • На карте развития макробилдера теперь указывается сословие провинции и товар провинции вместо общего развития.
  • Macrobuilder development entries can now be clicked to zoom on the province.
  • Прочность кораблей теперь указывается в военном окне.
  • Карта сословий макробилдера теперь показывает производимый в провинции товар.
  • Добавлена иконка коалиции в окно заключения мира, которая укажет если против вас может собраться коалиция при заключении мира.
  • Подсказка миссионера теперь показывает ожидаемый день окончания перекрещивания, а не только месяц и год.
  • Подсказка бедствия теперь показывает когда бедствие начнется.
  • Описание разрыва вассалитета теперь говорит об эффекте (престиж и отношение) от разрыва.
  • Добавлены иконки, а не только текст для сословий в планировщике.
  • Подсказка ЛД теперь показывает какие страны учитываются в расчете относительной силы.
  • Исправлен баг, когда в окне объявления войны отображались союзные вассалы васссала целевой страны (и говорилось, что они не вступят в войну)
  • Окно объявления войны стало больше в больших разрешениях экрана.
  • Окно взаимодействия с субъектами стало больше в больших разрешениях экрана.
  • Летопись получила фильтры для отображения только союзников, соперников, враги, с которыми война, страны с положительным/отрицательным отношением или другие игроки.
  • ИА теперь обновляется когда окно СРИ открыто.
  • Щитки военного обзора сдвинуты левее, чтобы избежать наложения на дргуие кнопки.
  • Летопись: Ряды с информацией о вашей стране теперь имеют специальный фон, чтобы их легко было найти.
  • Теперь есть специальный тип сообщений на случай вступления ваших субъектов в войну против вас.
  • Added a 'cv' console command now, that prints important version information, and also copies all text to the Clipboard.
  • Добавлен отбор по значению в окно зданий макробилдера
  • Можно сортировать по значению в окне развития макробилдера.
  • Интерфейс зданий макробилдера теперь показывает прирост моряков.
  • Fixed that some visual effects in provinces disappeared and didn't come back if they went out and in of the camera's view.
  • Различные уровни опустошения теперь вызывают различную интенсивность частиц дыма.
  • "The X Area" now reads "the X Area" instead.
  • Fixed "Will arrive in" tooltip saying January year 1 for new armies.
  • Больше нельзя сортировать окно развития макробилдера по возрастанию количества/стоимости улучшения.
  • Обзор Осады: Новая графика осады для азиатских стран.
  • Ваше собственное значение ЛД можно увидеть в окне субъектов.
  • Подсказка ЛД для субъектов теперь окрашивает растущее ЛД зеленым, а снижающееся ЛД красным.
  • Подсказка Защитника Веры теперь жалуется на меньше причин если религиозная группа не позволяет их.
  • Prestige Effect now says the name of the country if not self.
  • В договоре о передаче Торгового Влияния будет сказано о том, что страна должна выйти из торговой лиги..
  • Всплывающее окно, информирующее о том что сюзерен успокоил ваши власти теерь показывает правильное изменение ЛД.
  • Можно навести обзор на провинцию в окне культуры в макробилдере с помощью ПКМ.
  • Текст описывающий дин.брак больше не показывает падение легитимности странам, не использующим ее.
  • Added missing "Verification email sent" localisation in launcher account setup.
  • Требование Защитника Веры от другой страны выдает окно подтверждения.
  • Подсказка действующему Защитнику Веры объясняет почему нельзя потребовать титул.
  • Описание почему нельзя потребовать титул защитника веры использует стандартный формат даты.
  • Список передачи оккупации отсортирован по названию стран.
  • Нажатие на центры торговли на карте не закрывает макробилдер если он открыт.
  • Улучшены подсказки в военном окне, чтобы соответствовать стандарту.
  • Добавлено пояснение подсказке, что претензия на трон даст КБ на установление унии.

Моддинг[править]

  • "create_march" and "vassalize" effects now properly clear alliances etc.
  • Added 'any_province_in_state = {}' & 'all_province_in_state = {} 'triggers.
  • Added 'every_province_in_state = {}' & 'random_province_in_state = {}' effects.
  • Culture & culture groups now have modifiers for country & province.
  • Subject type rules can now be modified through script (common/subject_types/).
  • Added trigger 'current_age = x'
  • Added trigger 'num_of_continents = x'
  • Added trigger 'has_age_ability = <ability>'
  • Added trigger 'splendor = x'
  • Added effect 'add_splendor = x'
  • Added new country modifier 'claim_duration' which affects duration of claims.
  • Added new rules can_chain_claim,free_maintenance_on_expl_conq, can_colony_boost_development & attack_bonus_in_capital_terrain.
  • Added new province modifier 'religious_conversion_resistance' which increases resistance to conversion from reformation centers.
  • Added new country modifer 'placed_merchant_power'
  • Added new country modifier 'ship_power_propagation'
  • Added new country modifier 'institution_spread_from_true_faith'
  • Added new country modifier 'prestige_per_development_from_conversion'
  • Added a 'num_accepted_cultures = x' trigger.
  • Added a 'absolutism = x' trigger.
  • Added an 'add_absolitism = x' effect.
  • Added a new country modifier 'administrative_efficiency'
  • Added a new country modifier 'local_years_of_nationalism'
  • Added a new country modifier 'core_decay_on_your_own'
  • Added a new country modifier 'autonomy_change_time'
  • Added a new country modifier 'rival_change_cost'
  • Added a new country modifier 'rival_border_fort_maintenance'
  • Added a new country modifier 'harsh_treatment_cost'
  • Added new rules can_bypass_forts, ignore_coring_distance, force_march_free.
  • Added a new country modifier 'reduced_liberty_desire_on_same_continent'
  • Added a new country modifier 'backrow_artillery_damage'
  • Added a new country modifier 'enforce_religion_cost'
  • Added a new trigger 'has_unified_culture_group = yes/no'
  • Added a new trigger 'has_commanding_three_star = yes/no'
  • Added a new trigger 'num_of_owned_and_controlled_institutions = x'
  • Lots of refactoring on how subjecttypes are checked through script.
  • Checking num_of_(subject type) can now be done by putting vassal type = (num of vassals). Tributary = 2 would check that the country has at least 2 tributaries.
  • Added a new modifier called 'liberty_desire_from_subject_development'.
  • Added trigger-scope 'all_state_province = {}'
  • Added "mandate" console command (adds mandate to Emperor of China).
  • Added monarch_admin_power modifier, adding admin power to future monarchs and Consorts from that country.
  • Added monarch_diplomatic_power modifier, adding diplomatic power to future monarchs and Consorts from that country.
  • Added monarch_military_power modifier, adding military power to future monarchs and Consorts from that country.
  • Moved Prussian Government monarch military power bonus to Prussian Monarchy rank modifiers
  • Added meritocracy modifier, adding yearly meritocracy
  • Added skill_scaled_modifier to advisor types that get multiplied by their skill level.
  • Added MIN_ASKED_TRADE_POWER and MAX_ASKED_TRADE_POWER to defines. These control the minimum and maximum amount of trade power than can be asked from another country peacefully.
  • same_continent trigger can be used to check if two provinces are on the same continent. Countrytags will automatically evaluate as their capital.
  • Added create_subject effect.
  • Added is_subject_of_type, can_create_subject_of_type triggers.
  • Added "tributary", "make_subject" console cmds.
  • "yesman" console command now only works when the sender of the action is the player.
  • Added customizable localization.
  • Added modifier artillery_bonus_vs_fort = x.
  • Added uses_isolationism (= yes/no) trigger.
  • Added isolationism (= value) trigger.
  • Added incident_variable_value (= { incident = incidentname value = [value] }) trigger.
  • Added is_incident_potential (= incidentname) trigger.
  • Added is_incident_active (= incidentname) trigger.
  • Added is_incident_happened (= incidentname) trigger.
  • Added is_incident_possible (= incidentname) trigger.
  • Added add_isolationism (= value) effect.
  • Added set_isolationism (= value) effect.
  • Added add_incident_variable_value (= { incident = incidentname value = [value] }) effect.
  • Added set_incident_variable_value (= { incident = incidentname value = [value] }) effect.
  • Added if trigger.
  • Added support for "else" inside the if trigger.
  • Export to variable now takes average_autonomy_above_min, average_effective_unrest, num_of_rebel_armies, num_of_rebel_controlled_provinces.
  • Big performance improvement to script defined variables.
  • cav_to_inf_ratio is no longer a techgroup variable, but a normal modifier.
  • on_province_owner_change's scope now has the previous owner as FROM scope.
  • Added a local_monthly_devastation modifier.
  • Added add_harmonized_religion = religion effect.
  • Added triggers any_state & all_states, which checks first province in a state for all states
  • Added in_golden_age = yes/no trigger.
  • Added num_of_banners = x trigger.
  • Added num_of_harmonized = x trigger.
  • Added add_trust effect with optional mutual = yes (Example add_trust = { who = JAP value = 10 mutual = yes}).
  • Split local_movement_speed into local_friendly_movement_speed & local_hostile_movement_speed.
  • GUI files now support if_resolution = { [...] } for moving/changing stuff depending on the resolution.
  • added new modifiers: war_taxes_cost_modifier, siege_blockade_progress, warscore_cost_vs_other_religion, mercenary_discipline country scope modifiers.
  • owns_or_vassal_of trigger renamed to more correct owns_or_subject_of. Old trigger still maps to the new one for compatiblity.
  • Added owns_or_non_sovereign_subject_of trigger, excluding Tributaries.
  • country_or_vassal_holds trigger renamed to more correct country_or_subject_holds. Old trigger still maps to the new one for compatiblity.
  • Added country_or_non_sovereign_subject_holds trigger, excluding Tributaries.
  • Added FORM_MARRIAGE_HIGHER_PRESTIGE to defines for legitimacy change on royal marriage.
  • Added FORM_MARRIAGE_HIGHER_LEGITIMACY to defines for legitimacy change on royal marriage.
  • Added remove_advisor_by_category effect. (=ADM, =DIP, =MIL)
  • Can now use primary culture, religion, religious group as prefix for event pictures.

Скрипты[править]

  • Coptic religion should now be easier to tell apart from Fetishism on the map.
  • It is no longer possible to lose Prussian Monarchy via the Noble Estate disaster.
  • Pagans can no longer take their conversion to X decisions if they are subjects.
  • Renamed the Gascogne province to Bordeaux.
  • Pyrenees area renamed to Gascony, now includes Bordeaux.
  • Viscaya, Navarra and Labourd are now part of the new Vasconia Area.
  • Jaen is now part of the Lower Andalucia Area.
  • Granada is now part of the Upper Andalucia Area.
  • Forming Tibet now requires Vajrayana religion.
  • Dispositio Achillea now checks directly for union with Ansbach instead of number of unions in option B.
  • Added Garhwali Ideas.
  • Added 30 new provinces in China, Mongolia, Manchuria and the Altishahr.
  • Added 14 new provinces in Japan.
  • Added Akamatsu tag in Japan.
  • Added Chiba tag in Japan.
  • Added Isshiki tag in Japan.
  • Added Ito tag in Japan.
  • Added Kikuchi tag in Japan.
  • Added Kono tag in Japan.
  • Added Ogasawara tag in Japan.
  • Added Shoni tag in Japan.
  • Added Satake tag in Japan.
  • Added Toki tag in Japan.
  • Added Utsunomiya tag in Japan.
  • Added Tsutsui tag in Japan.
  • There are now separatist rebels in the Semien province in the 1444 start.
  • The Capital of Hawaii when colonized will now be Honolulu in most start dates.
  • Adjusted the terrain of the Castille-Portugal Border a bit.
  • Split Japanese Seazones to better account for the greater number of ports.
  • Added is_emperor_of_china trigger.
  • Added imperial_mandate trigger (checks if Mandate is >= value.)
  • Added empire_of_china_reform_level trigger (similar to HRE reform level trigger.)
  • Rajput Resistance idea now reduces war exhaustion instead of war exhaustion reduction cost.
  • Rajput Trading houses idea now gives trade efficiency instead of Trade steering.
  • Added dismantle_empire_of_china (= true/false) effect.
  • Added set_emperor_of_china (= countrytag) effect
  • Added add_mandate (= value) effect
  • Added set_mandate (= value) effect
  • Added on_chinese_empire_dismantled OnAction
  • Country Specific disasters will now always be visible so you'll know ahead of time when they may happen.
  • Some existing year checks now instead change for current age in events and decisions.
  • The Peasants War disaster can now only trigger in the Age of Discovery.
  • The Religious Turmoil disaster can now only trigger in the Age of Reformation.
  • The Liberalism disaster can now only trigger in the age of Revolutions.
  • The English Civil War disaster now triggers in the age of Absolutism.
  • The French Revolution now triggers in the Age of Revolutions.
  • The French Wars of Religion disaster now triggers in the Age of Reformation.
  • The English Civil War disaster now triggers in the Age of Discovery.
  • The Castilian Civil War disaster now triggers in the Age of Discovery.
  • The Counts Feud disaster now triggers in the Age of Reformation.
  • The Time of Troubles Disaster now triggers in the Age of Absolutism.
  • The Swahili states now start the game with the Feudalism institution.
  • Added meritocracy (= value) trigger.
  • Added add_meritocracy effect.
  • Added set_meritocracy effect.
  • Hejaz is now a vassal of the Mamluks in 1444.
  • Carribean region now belongs to the Central American Subcontinent.
  • Esen Choros now starts with the Inspiring Leader Personality and the Goal Oriented Leader Trait.
  • Soba is now an inland center of trade.
  • Daimyos that no longer are subjects to Japan will now become independent daimyos, a new government form that have all three ranks.
  • Timurid Mission to Invade India now also gives Horde Unity as a reward.
  • Mewar now starts with a core on Marwar. In starts after Marwar comes into being Mewar loses that core.
  • Mollucan idea for colonist has now been moved from third to fifth place.
  • Added harmony ( = value [0,100] ) trigger.
  • Added harmonization_progress ( = value [0,100]) trigger.
  • Added add_harmony ( = value [0,100] ) effect.
  • Added add_harmonization_progress ( = value [0,100] ) effect.
  • Added Events for Tributary States and their Overlords.
  • Random Event A Golden Era for our culture now gives a better benefit and has more sensible triggers.
  • Updated description of Judaism to reflect more starting jewish provinces since patch 1.19.
  • Added add_harmonized_religion history cmd.
  • Added is_harmonizing_with_trigger ( = <religion or religion group>, country/province scope).
  • Added has_harmonized_with trigger ( = <religion or religion group>, country/province scope).
  • Added support for "else" in if effects.
  • Added Confucianism Events.
  • Added Japanese Incidents
  • Forming Austria now gives permanent claims on Inner Austria and Austria Proper.
  • Semien, Damot, Ennarea, Kaffa, Janjiro, Welayta, Shewa and Medri Bahri will now all use Ethiopia's DLC units for those that have them.
  • Hadiya will now use the Somali DLC units for those that have them.
  • Dongola and Beja will now use the Nubian DLC units for those that have them.
  • Bengal and Burma regions should no longer have the same color in the region mapmode.
  • A number of sea zone names adjusted to better fit their actual location.
  • Many Advisor related events now give meritocracy effects if the country triggering them is the emperor of China.
  • Added text for the event to dismantle the empire of china.
  • Samarkand is now an inland center of trade.
  • Trade Nodes will now never transcend area borders. Provinces in the same area will belong to the same node. What provinces belong to what trade nodes have also been changed in many places globally.
  • Changed Millets' name and description to Kanunnames.
  • Isfahan is now an Inland Centre of Trade.
  • Changed a number of Trade Node colors to avoid similar colors bordering eachother.
  • Can now play as a peasants republic in nation designer.
  • Damascus is now an inland centre of trade.
  • The Kongo river now has an estuary modifier in Ngoyo.
  • Jeddah is now a coastal centre of trade.
  • Tripoli is now a coastal centre of trade.
  • Jenne is now an inland center of trade.
  • Removed Kizilmak Estuary and instead added Center of Trade in Sinope.
  • Thesaloniki is now a Coastal Center of Trade.
  • Regensburg is now an Inland Center of Trade.
  • Smolensk is now an inland Center of Trade.
  • Milan is now an inland Center of Trade.
  • Harer is no longer a Center of Trade.
  • Kabul is now an inland Center of Trade.
  • Magdeburg is now an inland Center of Trade.
  • Japan tag is now only used for united Japan. Shogunate is transferred when Kyoto is captured.
  • Added Ashikaga tag.
  • Ayuthaya, Lan Xang, Khmer, Dai Viet, Champa, Malacca, Ryuku, Kara Del and Sarig Yogir now start the game as tributaries to Ming.
  • Savoy now uses a flag from a later date in the period to avoid confucion with the flag of Denmnark.
  • Effects giving you advisors now tell their effect in the tooltip.
  • Naples is now a Coastal Centre of Trade.
  • Updated Consulate of the Sea for new Trade Centres.
  • Rewrote Neapolitan Ideas.
  • AI Crimea no longer weighs the option to volountarily submit to the Ottomans higher just because the Ottomans are also AI controlled.
  • Lowered base chance of AI Crimea accepting voluntary submission to Ottomans.
  • Added disaster for Empire of China that does not accept atleast 2 Chinese cultures.
  • Added 6 new provinces to Korea.
  • The death of Haji Giray event will no longer trigger if Crimea is at war when Haji dies.
  • Trade Company building is now called Trade Station to reduce confusion.
  • Change Government Country Decisions have a cooldown of 25 years.
  • Added end_incident (= incidentname) effect.
  • Rebalanced, re-wrote and/or edited existing Japanese events.
  • Added 8 Shinto Incidents.
  • The National Bank Event now let's you choose between 50 years of inflation reduction or 50 years of reduced interest costs instead of changing your loan size.
  • Added Disaster for the Empire of China when bordered by a strong, independent Horde.
  • Iron and Copper can now appear in more provinces in the Americas.
  • Added Court and Country Disaster.
  • Ottomans no longer start with cores on Ramazan and Dulkadir.
  • Changed titles and descriptions of Administrative Technology levels 26 and 29.
  • Shan now has a color that's not as close to Mings.
  • Updated triggers for colonial nation naming to now more closely match their geographical locations.
  • Mongolia now has ruler history back to Kubilai Khan (no gameplay effect).
  • Added ruler traits to various event-spawned historical rulers.
  • Added Meritocracy Events.
  • Added "is_dynamic_tag" trigger.
  • Added Korean Dynamic Province Names.
  • Added Ditmarscher Ideas.
  • Added Imagawa Ideas.
  • Added Hatekayama Ideas.
  • Kyoto now starts with the Heian-kyo permanent province modifier.
  • Owari now starts with the Jingu permanent province modifier.
  • Musashi now starts as a Coastal Center of Trade.
  • Added Amago Ideas.
  • Added some Ainu dynamic province names.
  • Added Hosokawa Ideas.
  • Added Yamana Ideas.
  • Added Uesugi Ideas.
  • Added Date Ideas.
  • Added Shoni Ideas.
  • Added Ogasawara Ideas.
  • Added Otomo Ideas.
  • Added Ouchi Ideas.
  • Added Utsunomiya Ideas.
  • Added Ashikaga Ideas.
  • Added Toki Ideas.
  • Added Satake Ideas.
  • Added Takeda Ideas.
  • Added Ando Ideas.
  • Added Chiba Ideas.
  • Added Shimazu Ideas.
  • Added Ito Ideas.
  • Added Isshiki Ideas.
  • Added Tsutsui Ideas.
  • Added Kikuchi Ideas.
  • Added Kono Ideas.
  • Added Nanbu Ideas.
  • Added Shiba Ideas.
  • Updated Japanese Ideas to reflect that Japan is now a unification of the Empier of Japan.

Фиксы багов[править]

  • Fixed bug that trust penalty from using Break Alliance action was applied twice.
  • Fixed not being able to see active rebel progress in subjects.
  • Battles should now not end if there is enough reserve still waiting to fight.
  • Replaced "Meath" with "Pale" in tutorial.
  • Fixed bug with when armies are colored as "condottieri enemy".
  • Missions now choose between target provinces/countries randomly, instead of always choosing the lower inexed.
  • Fixed issues with Random New World due to how regions and areas were handled (exploring navy getting stuck for example).
  • Golden Horde and Great Horde now both use the Golden Horde Unit Sprites.
  • Ottoman mission to conquer Egypt no longer requires owning Hejaz (as there's a separate mission for that).
  • Added missing localization for the ad-Dahna area.
  • Fixed problem with decision to form Spain diplomatically.
  • HRE: Fixed Emperor losing electorship if their new ruler does not immediately have an heir.
  • Retreating logic now treat Condottieri as belonging to their employer.
  • Your aristocrats will no longer worry about your regency council being unmarried and childless, no matter how old it is.
  • The nobility estate disaster will no longer permanently remove the Ottoman government.
  • Unit view will no longer reset when units are being merged by army template builder elsewhere in the world.
  • Units will now get properly exiled (instead of stuck) when ending a war while having another war active.
  • Fixed a crash when selecting another bookmark after creating a custom nation.
  • Campaign Statistics: Longest reign is now counted from game start if starting ruler was inaugurated before this.
  • Campaign Stats: Best Province now set correctly when annexed
  • Campaign Stats: Fixed Disasters stat not set correctly
  • Mapmode shortcuts in future versions will now be saved by name instead of index, meaning the mapmode shortcuts will not reset when switching between versions that have the same valid mapmodes.
  • Fixed "Ghost Custom Nation" exploit.
  • Power cap can no longer go below 999, even if you have abilities reducing power costs.
  • Ottoman harem politics will be a bit less accusatory.
  • Pretender rebels should now properly end the internal conflicts disaster.
  • Fixed issue which could result in the event target not being saved properly in consort event 61 if you had no own religion provinces. The problem resulted in no province effect from either option and a misleading tooltip.
  • Cleaned up some duplicates in database files.
  • Added missing effect limit to tengri event 6 that sometimes could make it target a province that already had its associated modifier.
  • Dongola is now rank 1.
  • HRE and Empire of China no longer get a few ticks of influence calculated at the start of the game.
  • Fixed typo in global trade institution spread modifiers that made it not spread as quickly as it should in high trade power provinces.
  • Rohilkhand now has Hindvi culture.
  • Consort Event for choosing home province of Consorts family will now target more viable provinces.
  • Fixed localisation bug in consort event that failed to refer to consorts dynasty.
  • Fixed some issues in later start dates history.
  • Fixed inconsistencies in kill_leader effect.
  • Turkish culture province names no longer have 2 provinces going by the name of Sirem.
  • Fixed Typo in Malaccan flavor event 2.
  • Ruthenian Ideas will now be available even if you form Ruthenia as a Byelorusian tag.
  • Fixed crash when forming nations.
  • The Death of Adolf VIII will no longer have an option to secure schleswig unless Holstein actually owns Schleswig.
  • Sozak now starts with a Kazakh Core.
  • Prussian Missions now check that they don't target their own vassals.
  • Moving Capital to St Petersburg now no longer always makes the province Muscovite.
  • There should no longer be any risk of getting a regency council from the Scheming bureaucracy event.
  • Fixed bug that game could automatically unpause upon OOS.
  • Seven Cities Event 400, The Survivor, will no longer trigger for African countries.
  • Exclusion criteria for kind hearted personality will no longer look to the ruler if it is being applied to an heir or consort.
  • Fixed missing equal sign in Austrian flavor event.
  • Fixed missplaced quotationmark in Cree country file.
  • Mission to build colony to city will now apply correct modifier even if a colonial country is formed on the same day.
  • Only Christian countries can now get the last jousting tournament.
  • Fixed crashbug with condottieries.
  • Fixed saved diplomatic actions (e.g. Alliance requests) only working if loading save from in-game menu.
  • The Printing Press institution will no longer spawn at 100% in more than one place at the same time when it's born.
  • Subjects now get Aggressive Expansion for taking land if the subject type can wage war with the previous owner of the province.
  • Fixed alliances braking when they shouldn't when becoming subject.
  • Fixed Revoke Core being blocked in Humiliate Rival CB.
  • Fixed an out of sync in kill_leader effect.
  • Added on_accept_tribute, on_refuse_tribute on_actions.
  • Fixed misspelling in Nitran Ideas.
  • Cross and Crescent events "Shiite and Sunni" and "Sunni and Shiite" no longer spawns rebels in all provinces that are wrong religion. Instead they'll spawn in just one state. They will also only trigger if the above is possible.
  • Thirty Years War events that refer to La Rochelle now targets the right province.
  • Province View: Fixed convert religion button tooltip not showing why when disabled.
  • Cavalry Flanking from Country Ideas now only affect Cavalry, not all units.
  • Fixed a CTD in outliner from spying.
  • Republican Outcome of the Polish royal struggle will now clear some country modifiers that would otherwise remain until end of game.
  • Asian countries that cause the birth of the Colonialism institution will now not have a text refering to crossing the Atlantic.
  • Eleni/Helen of Ethiopia from Ethiopian flavor events or from Women in History events will now have the righteous trait regardless of how you get her.
  • Loan repaid message will now have a ducat symbol instead of a sum of unclear origin.
  • A country that converts from christianity will no longer fault another country for closing down the patriarchate.
  • Odds for Burgundian inheritance will now be more consistent regardless of validity of candidates.
  • Fixed exploit with adding province to HRE multiple times during lag.
  • Fixed a bug that would cause economy screen to miscalculate when playing a rebellious subject.
  • Fixed extra "1" in provinceview.
  • Invested Papal Influence no longer dissapear at a tag-change.
  • Great Powers Influencing now affects powergain is tooltips and values at all places.
  • Hostile victory cards are now shown as negatives in score tooltip, even if you don't have victory cards yourself.
  • Dismiss Advisor button now enables if you get enough money while screen is open.
  • Improved error handling and stability when saving local save games.
  • Army and Navy Tradition should now be capitalized consistently.
  • Fixed missing text from personality options for random event 6004, 'Vatican Infiltration'.
  • Fixed grammar in loadingtip about Ottomans.
  • Impact of new cap after embracing an institution will no longer think it can be lower than 999.
  • Force Removed rivals are now saved in the savegame.
  • Idea finishers impact on Estates now clarify its an impact on monthly loyalty.
  • Fixed issue which made some culture countries always get feudalism institution, even if placed in the new world.
  • Fixed bug that Colonial Nations didn't transfer trade power to overlord when loading a bookmark.
  • Fixed crash when forming nation that had previously existed and was colonizing provinces when previously annexed.
  • A Tribal Succesion Event now use correct text for its button.
  • Fixed an exploit regarding colonists in tradecompany regions.
  • Fixed a text error in the tooltip for defender of the faith.
  • Fixed issue where the "Question of Province X" Subject Interaction event could do weird things if it triggered for two countries in the world at the same time
  • Subjects can no longer form Trade Leagues.
  • Cancel Subject and Union With can no longer be selected on for the same country in a peace deal.
  • The event "Family Ties" will no longer trigger if the home country of your consort has been annexed.
  • Changing government away from Parliament ones now removes parliaments properly.
  • Effects giving faction influence will no longer be displayed if you don't have that faction in your country.
  • Large Estates names are now cropped in outliner, not forcing 2 lines.
  • Fixed bad dlc check for hagia sophia mosque conversion.
  • Macro Builder Diplomacy Tabs have shortcuts a,s,d,g,z,x,c,v.
  • Game now correctly refers to the Church building in the tutorial
  • Fixed support rebel dialog showing as empty if the only supportable rebellion was small enough.
  • Fixed typo in event 6115, "Our Army is not so grand".
  • Fixed wrong pronoun in personality event 34, Economics of an Empress.
  • Parliament Event 1 will no longer try to assign seats to non-state provinces.
  • Corrected typo of the province of Matrega which was referred to as Mantrega.
  • Fixed spammy appearence of Fetishist event 420.
  • Idea Group Event 1301 * Nobles Worried will now refer to influential families instead if you are a republic.
  • Fixed province of Piekouagami being named Piekougami.
  • Fixed bad scope for mtth modifiers of colonial event 1
  • Province 1747 * Caceres, Renamed to Extremadura to avoid confusion with Caceres in South America.
  • Fixed that Transfer Trade Power cost 0% war score when the target was not in the war (e.g. trade league member).
  • Fixed bug that condottieri movement over strait was not cancelled when strait got blocked for hiring country.
  • Condottieri can now walk into Terra incognita when the hiring country is at war with the target.
  • Fixed exploit that would allow sending more diplomats than were actually available.
  • Daimyos can now take land in independence wars without demanding independence.
  • The option for Colonial Country Event 10 'Colonial Wars', that previously temporarily disabled the colonial conquest casus belli, now gives a penalty to claim fabrication for 10 years.
  • Fixed bad target for opinion modifier in Arawak flavor event 2.
  • Fixed typo in description for Ethiopian Country Idea, "Hostile Borders".
  • Campaign Stats View: Fixed player's own avarage kills/losses per year not shown correctly.
  • England is no longer an English Monarchy at all start dates.
  • Fixed that opinion penalty from privateering only happened on those collecting from trade in a node.
  • Disaster modifiers will now get removed when a country breaks.
  • Can no longer make countries you have a truce with as a co-belligerent when declaring war.
  • Level 3 advisor events should now pick right pronoun for females.