Посланники

Материал из Europa Universalis 4 Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Посланники являются специальным типом агента, которые помогают стране предпринять определенные действия. Каждая страна имеет ограниченное число каждого посланника, в зависимости от тех. уровня, группы идей и других факторов. Это берет определенное количество времени для посланника, чтобы закончить назначенные миссии. Существует четыре типа посланников: дипломаты, миссионеры, торговцы и колонисты.

Diplomat.png Дипломат[править]

Смотрите также: Дипломатия#Дипломат

Дипломат в состоянии выполнить официальное и тайное дипломатическое действие. По умолчанию доступно два дипломата.

Получение дипломата

Diplomat.png Традиции Идеи Бонусы Эдикты
+1

  • Hausan traditions
  • Kurdish traditions
  • Sligonian traditions
  • Thüringian traditions
  • Aristocratic idea 5: International Nobility
  • Diplomatic idea 1: Foreign Embassies
  • Espionage idea 2: Agent Training
  • Assamese idea 7: Ahom Diplomacy
  • Ayutthayan idea 4: Embassies
  • Baden idea 3: Active Diplomacy
  • Bosnian idea 6: Flexible Diplomacy
  • Cherokee idea 7: Cherokee Emperor
  • Circassian idea 6: Steppe Diplomats
  • Iroquois idea 4: Keepers of the Fire
  • Karamanid idea 4: Seize the Opportunity
  • Krakowian idea 7: The Free City
  • Lorraine idea 4: Flexible Diplomacy
  • Luxembourg idea 7: Rivals On All Sides
  • Medri Bahri idea 3: Diplomatic Flexibility
  • Moluccan idea 7: Pragmatic Diplomacy
  • Odoyev idea 2: Dynamic Diplomacy
  • Ragusan idea 3: Patronage
  • Shawnee idea 6: Far−Reaching Relations
  • Siddi idea 5: Siddi Diplomacy
  • Trebizondian idea 4: Komnenoi Princesses
  • Venetian idea 2: Printing Industry
  • Vijayanagar idea 6: Adroit Diplomacy
  • Antemoro ambitions
  • Mapuche ambitions
  • West African ambitions
  • Administrative-Diplomatic: The Recordkeeping Act
  • Aristocratic-Exploration: The Nobility Embassy Act
  • Espionage-Economic: The Foreign Support Act
  • Espionage-Offensive: The Field Agent Act
Diplomat.png Triggers
+1

Missionaries.png Миссионер[править]

Смотрите также: Религия#Конверсия

Миссионеры - религиозные посланники, которым можно задать работу (для денежно-кредитной стоимости) для преобразования религии провинции, которую страна имеет к той из официальной религии страны. По умолчанию доступен один миссионер.

Получение миссионера

Missionaries.png Традиции Идеи Бонусы Эдикты
+1

  • Divine traditions
  • Spanish traditions
  • Religious idea 2: Missionary Schools
  • Ajuuraan idea 3: Gareen Imams
  • Circassian idea 4: Franciscan Missionaries
  • Ethiopian idea 5: The Ark of the Covenant
  • Fulani Jihad idea 1: Wandering Scholars
  • Jerusalem idea 4: Land of the Heathen
  • Münster idea 3: Founding of Monasteries
  • Najdi idea 2: Hanbali School
  • Teutonic idea 6: Promote Prussian Bishops
  • Bremish ambitions
  • Najdi ambitions
  • Northumbrian ambitions
  • +1 миссионер для Защитника Веры (только христианство или мусульманство)
  • Следующие триггерные модификаторы награждают больше миссионеров:
    • +1 миссионер от Christian и владение Mecca.
    • +1 миссионер от Muslim и владение Mecca и Medina.
    • +1 миссионер от Christian, Muslim или Jewish и владение Jerusalem.
    • +1 миссионер от non-Catholic Christian или Muslim и owning Rome.
    • +1 миссионер от Orthodox и владение и преобразование Rome, Constantinople, Aleppo, Jerusalem, и Alexandria.
    • +1 миссионер от Mahayana, Theravada или Vajrayana Buddhist и владение Patna.
      • +1 миссионер от Mahayana Buddhist и владение Louyang.
      • +1 миссионер от Vajrayana Buddhist и владение Lhasa.
      • +1 миссионер от Theravada Buddhist и владение Kandy.
    • +1 миссионер от Hindu и владение Varanasi
    • +1 миссионер от Sikh и владение Amritsar.
    • +1 миссионер от fully reformed Mayan и владение Sotuta.
    • +1 миссионер от fully reformed Aztec и владение Cholula.
    • +1 миссионер от fully reformed Inti и владение Pachacamac.
  • +2 миссионеры от присоединения к Контрреформации.

Merchants.png Торговец[править]

Смотрите также: Торговля#Торговец

Торговцы управляют потоком дукатов в торговых узлах, куда они могут или передать торговлю на следующий узел в маршруте, или собирать торговлю для казначейства их страны в торговых узлах кроме их столицы. Собирая в столице, они увеличат дукаты, собранные + 10%, но не необходимы, чтобы собирать торговлю в столице. По умолчанию доступно 2 торговца.

Получение торговца

Colonists.png Колонист[править]

Смотрите также: Колонизация#Колонист

Колонистов посылаются в неколонизированные провинции, чтобы управлять и расширять колонии. Они могут быть сохранены в колонии, чтобы увеличить шанс получения дополнительных поселенцев каждый месяц, но также имеет право возвратиться из прогрессирующей колонии для других миссий после подготовки колонии (таких как подготовка дополнительной колонии, хотя каждая колония по числу доступных колонистов быстро вырастет в стоимости). Число по умолчанию доступных колонистов - ноль; в отличие от других типов посланников, страны вообще не начинают игру с колонистов, и вместо этого получают их, беря идеи или как часть их национальных идей.

Получение колониста

Colonists.png Традиции Идеи Бонусы Эдикты
+1

  • Expansion idea 1: Additional Colonists
  • Exploration idea 1: Colonial Ventures
  • Exploration idea 6: Free Colonies
  • American idea 3: Empire of Liberty
  • Canadian idea 3: Settling the Interior
  • Carib idea 5: Carib Seafarers
  • Leonese idea 3: Conquest of the New World
  • Malayan sultanate idea 7: Settle the Islands
  • Moluccan idea 3: Dominance over the Outer Islands
  • Muscovite idea 5: Siberian Frontier
  • Nizhny Novgorod idea 5: To The East!
  • Norwegian idea 3: Pioneer Spirit
  • Spanish idea 3: Inter Caetera

Мезоамериканские религии также получают дополнительные бонусы. Проводя религиозные реформы Mayan, Inti и Nahuatl позволяет стране выбирать Колониста как один из этих пяти вариантов. Выбор племенной идеи Миграции рода для стран с правительством Индейского совета, также предоставляет колониста. Parliament.png Парламент также может принять законопроект, предоставляющий дополнительного колониста в течение 10 лет.

Envoy travel time.png Время путешествия посланника[править]

Время путешествия для посланников зависит от расстояния, которое они должны пройти из столицы игрока и отличаются между различными типами посланника:

  • Diplomat.png Дипломаты выполняют действие немедленно, затем тратят время путешествия идя назад.
  • Missionaries.png Миссионеров посылаются и возвращаются немедленно.
  • Merchants.png Торговцы тратят время путешествия и к и от предназначения. Торговца можно послать непосредственно между торговыми узлами, не имея необходимость возвращаться к столице.
  • Colonists.png Колонисты тратят время путешествия к предназначению, но возвращаются немедленно после ожидания один день.

Модификаторы[править]

Скорость с которой путешествуют посланники, изменена следующим:

  • Определенные События, которые могут вызваны, если игрок, неоднократно пойман пытаясь построить шпионскую сеть против страны, которая дружелюбна к ним.
Envoy travel time.png Традиции Идеи Бонусы Эдикты
−25%

  • Brazilian traditions
  • Influence idea 6: Postal Service
  • Kongo idea 4: Diplomacy With European Monarchs
  • West African idea 6: The Great River
  • Administrative-Diplomatic: The Recordkeeping Act
  • Diplomatic-Quality: Professional Diplomatic Corps
Дипломатия
Субъекты Дочерняя державаКолонияМаркаЛичная унияПротекторатТорговая компанияВассалы
Прочее ПосланникиСоюзыОтношенияДипломатический откликШпионажКолонизацияСвятейший престолСвященная Римская Империя