Претензия

Материал из Europa Universalis 4 Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Претензия на провинции является утверждением того, что эта область должна быть частью страны и может быть получена несколькими способами. Претензии существуют в двух версиях: постоянные и временные.

Временные претензии[править]

Временная претензия - тип претензии, которая может быть приобретена через секретную операцию Сфабриковать претензию, события и задания. Временная претензия исчезнет, после Time Icon.png 25 лет, если требуемая провинция не принадлежит стране претендента (отмечают, что претензия сохраняет свою оригинальную дату окончания срока действия, таким образом исчезнув немедленно, если это истекло и стране претендента больше не принадлежит область). Если страна претендента будет в состоянии войны с владельцем области в оригинальной дате окончания срока действия, то претензия не будет истекать до конца войны.

Помимо генерации CB завоевания (к текущему владельцу провинции), требуемые провинции также предоставляют следующие преимущества когда завоеваны:

  • Province warscore cost.png -10% Стоимость военного счета провинций
  • Core-creation cost.png -10% Стоимости создания ядра
  • Local autonomy.png -10% Местная автономия

Фабрикация[править]

Шпионская сеть может использоваться, чтобы изготовить претензию на соседние области или области через единственную морскую зону, пока страна претендента и владелец целевой области находятся в состоянии мира друг с другом.

Страна, закончившая Исследовательские идеи, может также изготовить претензии в колониальных регионах, даже не гранича с той провинцию. То же самое идет для страны, закончившей Экспансионнные идеи, но в регионах торговой компании.

Базовый размер шпионской сети изготавливает претензию 20 плюс 5 для каждой существующей ранее претензии, которую фабрикатор уже имеет на целевых провинциях. Эта стоимость может быть затронута:

Идеи и политика:

Cost to fabricate claims.png Традиции Идеи Бонусы Эдикты
−25%

  • Naxian traditions
  • Espionage idea 5: Claim Fabrication
  • Cypriot idea 1: King of Jerusalem
  • Lorraine idea 3: Lotharingia
  • Northumbrian idea 2: The Memory of Northumbrian Hegemony
  • Papal idea 4: Donation of Constantine
  • Polotskian idea 1: Legacy of the Werewolf Prince
  • Provençal idea 1: Memory of Angevin Claims
  • Yaroslavlyian idea 1: Between Hammer and Anvil
  • Nizhny Novgorod ambitions
  • Thomondian ambitions
Решения и события:
Fabricate claims time.png Модификатор событий Триггер Продолжительность
−50% Limited Claim Fabrication События дипломатических идей: “Incompetent Diplomats
Выбор: ‘Они имеют благородную кровь хотя...’
на 10 лет.

Постоянная претензия[править]

Файл:Permanent Claim.png
Пример постоянной претензии из дневника разработчика EUIV

Постоянная претензия - специальный тип претензии, которую можно только предоставить nation formation decisions и определенные национальные события. Постоянная претензия никогда не будет истекать и может только быть отменена через войну или события.

Наличие постоянной претензии на области обеспечивает:

  • Завоевание повод для войны к текущему владельцу области.
  • Уменьшает core стоимость и основное время создания на 25%.
  • Уменьшает местная автономия после завоевания на -10% для незаграничных областей (от 50% до 40%)

Сокращение генерации AE[править]

Наличие претензий (или постоянный или временный) на области может уменьшить агрессивное расширение произведенный, беря провинцию, если использовался правильный повод для войны, чтобы объявить войну.

повод для войны агрессивное расширение
Война аннексии x0.50
Война форм правления x0.75
Завоевание x1.00
Война для императора x0.50
Аннексия дайме x0.50
Сенгоку x0.50