Советники

Материал из Europa Universalis 4 Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Файл:Advisor example.png
Advisors are located on the government interface

Советник является человеком с глубокими знаниями в определенной области, которые дает совет лидеру страны. Такие задачи как conducting warfare, promoting scientific advancement и managing an economy являются тремя примерами областей советника, в которых он может предложить помощь.

Советниками можно управлять в панели Двор Интерфейс страны. В EU4 есть 7 советников по каждому из трех видов Очков монарха, таким образом, есть всего 21 тип советника. Каждый советник обеспечивает фиксированный бонус на основе своего типа. Например, все Торговцы увеличивают торговую эффективность на 10%.

Советники далее разделены на их врожденный уровень квалификации. Профессиональные плиты от + 1 к + 3, каждое обеспечение, дополнительное Очков монарха относительно их уровня (т.е. дипломат уровня 2 обеспечивает + 2 Diplomatic power.png в месяц). Стоимость найма и содержания советника увеличивается квадратным образом с уровнем квалификации советника. Уровень квалификации советника затрагивает только стоимость и произведенные очки монарха. Уровень квалификации не затрагивает бонус от типа советника (например, Философ уровня 1 и уровня 3 произведет то же самое количество Prestige.png).

Советники в конечном счете умирают и должны быть заменены.

Пул советников[править]

В стране может быть только один активный советник каждого типа за один раз. В начале 1444 года каждая страна начинается с пулом по крайней мере 3 советника каждого типа, однако, есть способы увеличить пул вариантов. У стран с количеством Gold Icon.png дукат меньше, чем Gold Icon.png 50 дукатов не будет доступа к советникам 3 уровня квалификации (кроме событий). У каждой страны есть доступ по крайней мере к одному советника уровня 2 в начале.

Получение новых советников[править]

Новые советники прибудут только по событию или когда свободный слот будет открыт, или увеличивая пул советников или после смерти предыдущего советника. Если Common Sense.png Common Sense расширение активировано, игрок может также потратить начальную стоимость найма советника, чтобы удалить их из пула. Новые советники появятся в начале месяца.

Уведомления могут предупредить игрока о прибытии новых советников. Советники имеют шанс смерти, как только они достигают 40 лет, и новые советники всегда будут, по крайней мере, возрастом 30. Следовательно низкий уровень замены означает, что это, как правило, не стоит ждать идеального советника. Выбор групп идеи, которые дают дополнительные места советника, может улучшить разногласия наличия советника с желаемыми способностями.

Если The Cossacks.png The Cossacks расширение включено, возможно принять на работу советника от состояния, которое имеет, по крайней мере Estate influence 40 влияний при помощи соответствующего interaction. Эти взаимодействия имеют cooldown 30 лет и предоставляют советника определенного типа с 50% скидкой к их Advisor cost.png ежемесячной стоимости (следовательно, они также будут cheaper to hire). Советник может быть любого уровня 2 или 3, в зависимости от Income.png дохода игрока.

У советников есть 2%-й шанс того, чтобы быть женским.

Advisor pool.png Увеличение пула советников[править]

Это может быть увеличено следующим:

Advisor pool.png Condition
+2 если Контроль над Курией.
+1 если Удачные страны (только ИИ).
+1 для император СРИ.
+1 для Reformed.png Реформированной религии.
+1 для Jewish.png Иудаизма.
+1 для Mayan.png Майя.
+1 Для КатолицизмКатоликов, Mayan.pngМайя или Jewish.png Иудаизма и syncretic faith.
+1 Для China bureaucrat.png бюрократической фракции во власти (Мин Мин для фракций только).
+1 Для всех стран игрока, если трудность установлена 'очень легкой'.

Идеи и политики:

Advisor pool.png Традиции Идеи Бонусы Эдикты
+1

  • Chachapoyan traditions
  • Kuban traditions
  • Vijayanagar traditions
  • Administrative idea 6: Administrative Efficiency
  • Innovative idea 4: Dynamic Court
  • Ajuuraan idea 4: Muslim Migrations
  • Aymaran idea 2: Yatiri Healing
  • Candarid idea 4: Anatolian Center for Learning
  • Chimu idea 5: Artisan Relocations
  • Chinese idea 1: The Keju Examination
  • Client State idea 7: Foreign Advisors
  • Krakowian idea 5: Jewish Communities
  • Pskovian idea 1: Veche of Pskov
  • Shawnee idea 5: Autonomous Clans
  • West African idea 1: Griot Tradition
  • Württemberger idea 1: Estates of Würtemburg

Решения и ивенты:

Advisor pool.png Event modifier Trigger Duration
+1 Terakoya Japanese event: “Terakoya
Option: ‘Establish Terakoya in all of $COUNTRY$’
until ruler changes.
+1 Good Advice Administrative ideas event: “Good Advice for 10 years.
+3 Golden age of Timbuktu Songhain event: “Golden Age in Timbuktu until ruler changes.
+1 Attracting the right people Bahmani event: “Attracting the right people
Option: ‘Let us double our efforts.’
for 10 years.
+1 Dhimmi Administrators Dhimmi event: “Administrators from the $ESTATE_DHIMMI$.
Option: ‘Let's put these learned men to good use.’
for 15 years.
+1 Elaborate Court Life Nobility event: “The Levee
Option: ‘An elaborate and lengthy ceremony for the most influential.’
for 25 years.

Advisor cost.pngЦена[править]

Файл:Advisor expenses.png
Modifiers affecting advisor salaries can be seen in the Economy panel.

Стоимость советника зависит от их умения, в текущем году, и других модификаторов (если таковые имеются). Затраты на найм зависят от своего возраста, в то время как ежемесячные затраты не делают. Исторические советники получают скидку при использовании.

Активные модификаторы могут быть замечены, нависнув над "Советниками" в колонке "Расходов" группы Экономики. Эти ценности показывают многократные пункты десятичных чисел.

Ежемесячная стоимость[править]

Ежемесячная стоимость советника вычислена от основной суммы, которая является квадратом их уровня квалификации (1, 4 или 9). Эта основная стоимость увеличивается со временем 0.5% первоначальной основной стоимости каждый год. Таким образом к 1644 (200 лет), основные затраты 1, 4, и 9 удвоятся до 2, 8, и 18. К концу времени игры (1821, 377 лет), они будут 2.88 раза (база + 188.5% к базе) начальным значением. Любые дополнительные увеличения с модификаторов вычислены от этой новой основной стоимости.

Стоимость найма[править]

Однократная стоимость найма - простое кратное число ежемесячной зарплаты. Уровень квалификации советника только вступает в стоимость найма, поскольку его уровень квалификации уже помог определить его зарплату.

Поскольку нанимающие затраты - сеть магазинов ежемесячной стоимости, они также увеличиваются за эти годы.

Ценность множителя зависит только от возраста советника, в пределах от верхнего уровня 16 в 30 лет (самый молодой возможный возраст) вниз к 10 в 60 лет. (Самые старые советники, доступные в бассейне, редко являются больше, чем свои высокие 50-е.) Это строго линейно, понижаясь 0.2 в год (иначе, целый пункт каждые пять лет). Возраст советника используется, "как"; нет никаких скрытых частей для того, чтобы быть, например, "50 с половиной".

Hiring cost=(16-((age-30)/5))*monthly salary

Для получения более подробной информации относительно возраста, смотрите раздел Долголетия (ниже).

Пример[править]

Для 50-летнего советника уровня 2 (база 4 в месяц), в 1544 году, с инфляцией 10%: Base cost=4*(1+0.005*100)=6 Total monthly cost=6*0.1+0.10=6.60 Hiring cost=(16-4)*6.60=79.2

Факторы изменяющие стоимость советника[править]

Обратите внимание на то, что эти модификаторы применены после применения изменения в стоимости основанных за текущий год.

  • Инфляция: +variable%
  • банкротство: +100%
  • Торговля чаем: -10%
  • Ceremonial fire pit (building for North American natives): -50%
  • Скидки на советника: -50%

Эти модификаторы совокупные с другими модификаторами:

  • Черта правителя, Хорошо Связанная: -20%
  • Контроль над Курией: -20%
  • Различные события: -x%
  • Тенгрианство с шиизмом, ибадизмом, иудаизмом или реформирофанных как синкретическая вера: -10%
  • Тхеравада: -10%
  • Фетишизм с культом Haymanot: -10%
Advisor cost.png Традиции Идеи Бонусы Эдикты
−25%

  • Full Innovativeness
−15%

  • Pueblo traditions
  • Smolenskian traditions
  • Colonial idea 1: Founding Fathers
  • Semien idea 6: Lost Tribe of Beta Israel
  • Sumatran idea 4: Center of Scholarship
−10%

  • Bohemian traditions
  • Byzantine traditions
  • Cherokee traditions
  • Khmer traditions
  • National traditions
  • Saxon traditions
  • Espionage idea 1: Efficient Spies
  • Arakanese idea 6: Muslim Advisors
  • Ashanti idea 1: Elder Council
  • Candarid idea 4: Anatolian Center for Learning
  • Catalan idea 2: Consell de Cent
  • Greek idea 4: Greek Diaspora
  • Palatinate idea 2: Heidelberg University
  • Permian idea 1: Capital of Prikamye
  • Ryazan idea 7: Western Contacts
  • Somali idea 7: Arab and Persian Influx
  • Tirhuti idea 1: Scholars and Poets
  • Wallachian idea 4: Foreign Advisors
  • Tibetan ambitions
  • Influence-Innovative: Foreign Advisors
  • Innovative-Diplomatic: The Diplomatic Cooperation
  • Innovative-Plutocratic: The Education Act

Типы[править]

Бонусы и позволенные решения перечислены для каждого типа советника.

Найм советника уровня 3 позволяет триггер advisor event.

С Women in History DLC активированным, любой из советников может быть женщиной. Шанс составляет 2% . Есть также некоторые события, которые могут добавить женщину - советника в пул. У этих советников есть серебряная граница вокруг их портрета, в противоположность золотому. Игра позволяет советникам быть ограниченными одним полом, но основная игра не делает этого.

Administrative power.png Административные[править]

Административные советники помогают в ситуациях, которые рассматриваются как внутренняя политика. Их работа состоит в том, чтобы улучшить страну внутренне: reforming the tax system и promoting cultural patronage являются двумя примерами.

Советник Эффекты Решения
Advisor Artist.png Артист Stability cost modifier.png Стоимость стабильности: −10%
Advisor inquisitor.png Инквизитор Missionary strength.png Сила миссионеров: +2%
Advisor Master of Mint.png Монетный мастер Inflation reduction.png Годовое снижение инфляции: +0.10
Advisor Natural Scientist.png Ученый Production efficiency.png Эффективность производства: +10% Korea.pngFound Hall of Worthies
Advisor Philosopher.png Философ Prestige.png Ежегодный престиж: +1 Korea.pngFound Hall of Worthies
Advisor Theologian.png Теолог National unrest.png Национальные беспорядки: −2
Advisor Treasurer.png Казначей National tax modifier.png Национальный налоговый сбор: +10%

Diplomatic power.png Дипломатические[править]

Дипломатические советники обращаются к вопросам, связанным с военно-морским флотом(navy) в целом и внешней политикой (foreign policy). Их работа состоит в том, чтобы способствовать военно-морскому продвижению, а также проведению иностранной дипломатии: increasing a nation's trade competitiveness и repair diplomatic relations являются двумя примерами.

Советник Эффекты Решения Требования
Advisor Colonial governor.pngКолониальный губернатор Global tariffs.png Тарифы: +10% Владелец области:
  • имеет 1 Colonists.png колонист.
  • не Subject colony icon.png колониальная страна.
Advisor Diplomat.pngДипломат Improve relations.png Улучшение отношений: +20%
Advisor Naval reformer.png Naval reformer Morale of navies.png Мораль флота: +10% Владелец области:
  • имеет 1 провинцию с портом.
Advisor Navigator.png Мореплаватель Colonial range.png Колониальный диапазон: +20% Владелец области:
  • имеет 1 Colonists.png колонист.
Advisor Spymaster.png Шпион Spy network construction.png Строительство шпионской сети: +25% Hire Ninjas
Advisor Statesman.png Statesman Diplomatic reputation.png Дипломатическая репутация: +1
Advisor Trader.pngКупец Trade efficiency.png Торговая эффективность: +10%

Military power.png Военные[править]

Военные советники являются одной из функцией, с помощью которых вы можете увеличить количество, улучшить качество обороны и наступления армии. Таким образом их работа полагается на улучшение национальной армейской и полной защищенности против иностранных агрессоров: implementing logistical reforms и increasing resistance to siege являются двумя примерами.

Советник Эффекты Решения
Advisor Army Organiser.png Организатор армии Land forcelimit modifier.png Лимит армии: +10%
Advisor Army Reformer.png Реформатор армии Morale of armies.png Мораль армии: +10%
Advisor Commandant.png Комендант Discipline.png Дисциплина: +5%
Advisor Grand Captain.png Великий капитан Land maintenance modifier.png Содержание наземной армии: −10%
Advisor Master recruiter.png Вербовщик армии National manpower modifier.png Национальный модификатор рекрутов: +10%
77px Военный инженер Defensiveness.png Защита форта: +20%
77px Quartermaster Reinforce speed.png Скорость восстановления армии: +33%

Долговечность против найма стоимости[править]

Как только советник нанят, их подсказка покажет их смертельный риск процента, который зависит от их возраста. Так как найм стоил уменьшений с возрастом, и у советников есть a Таблица смертности, возможно вычислить идеальный возраст, чтобы нанять советника.

В течение каждого года более чем 40 советники получают 2/3rds процента шанс (на 0.67%) смерти или увеличение 2% в течение каждых 3 лет возраста после 40. В 55 лет ежегодный смертельный риск составит 10%. В 100 лет это будут 40%. Процент округлен в меньшую сторону в tooltip, но вероятно не в вычислениях. Это означает, что в 41 год, ежегодная смерть советника rish будет составлять 0.67%, но покажет как 0% в подсказке.

yearly death risk= (age-40) * 2/3

Совокупные эффекты этого серьезны (вставка в левом). К среднему возрасту 53.7 лет, только половина советников будет жива. К возрасту 65, только 1 из 10 советников останется в живых. Только 1 из 100 советников доберется до возраста в 75 лет. (Это - полная кривая смертности; если советник уже выжил к 50, их кривая отличается.)

Возможно вычислить лучшую стоимость с точки зрения найма стоимости против долговечности (вставка в праве). Это просто целую вечность 30 - 40, где стоивший наймом множитель изменяется, но советники не умирают. Как упомянуто, средняя продолжительность жизни советника составляет 53.7 года. Таким образом, если советник нанят в 30 лет, у них есть ожидаемый срок полезного использования ~24 лет (пока они не 53.7), в стоившем наймом кратном числе 16. Это обеспечивает 1.5 года предвкушения срока полезного использования за найм многократного (24/16). Если советник нанят в 40 лет (нанимающий многократные 14), у них есть 14 лет ожидаемой жизни, или 1.0 года за многократный (14/14). Очевидно, 30-летний советник - лучшая сделка.

В возрастах более чем 40 кривая смертности начинает изменяться; их средняя продолжительность жизни (ожидаемый возраст смерти) увеличивается как их фактический возраст найма увеличений. (Советник, которому уже 55 лет, как очевидно, больше ожидают, не умрет в 53.7.), В то время как Полезные годы в графе была прямая линия между возрастами 30 и 40 (потому что нет никакой смертности там), это становится кривой в 40. Таким образом предвкушение срока полезного использования понижается быстрее, чем стоивший наймом множитель, что означает, что младшие советники лучше. 50 каждый достиг 0.59 лет за множитель, и 60, это 0.42.

Однако, в то время как 30 лет могут быть лучшей относительной сделкой, у множителя найма только есть диапазон 10 - 16, который должен сказать, есть зарплата только половины года, включенная в любом случае. Вероятно, не будет существенного влияния на доход игрока, если они не будут очень низкими на нем.

Портреты советников[править]

  • Универсальные мужчины советники включены в основную игру. Они - европейские советники, которые используются по умолчанию для всех частей мира.
  • Универсальные женщины советники требуют Women in History DLC. Они могут появиться в пуле вместо их коллег-мужчин.
  • Казацкие мужчины советники требуют The Cossacks.pngThe Cossacks DLC. Они могут появиться, если игрок владеет некоторыми европейскими или азиатскими областями степей.
  • Казацкие женщины советники требуют The Cossacks.pngThe Cossacks expansion and free Women in History DLC. They can replace the female advisors portraits if the player owns some of the European or Asian steppes provinces.
  • Африканские мужчины советники требуют Mare Nostrum.pngMare Nostrum expansion. Они могут появиться, если игрок владеет некоторыми областями из Африки.
  • Африканские женщины советники требуютMare Nostrum.pngMare Nostrum expansion and free Women in History DLC. Они могут заменить женские портреты советников, если игрок владеет некоторыми европейскими или азиатскими областями степей.
  • мусульманские советники требуют Muslim Advisors Portraits DLC. Они могут появиться, если игрок владеет некоторыми областями из Северной Африки, Ближнего Востока или Персии.
  • североамериканские советники требуют Conquest of Paradise.pngConquest of Paradise expansion. Они могут появиться, если игрок владеет некоторыми областями из Северной Америки.
  • Mesoamerican советники требуют El Dorado.pngEl Dorado expansion. Они могут появиться, если игрок владеет некоторыми областями из Центральной Америки.
  • южноамериканские мужчины советники требуют El Dorado.pngEl Dorado expansion. Они могут появиться, если игрок владеет некоторыми областями из Южной Америки.
  • южноамериканские женщины - советники требуют El Dorado.pngEl Dorado expansion and free Women in History DLC. Они могут заменить женские портреты советников, если игрок владеет некоторыми областями из Южной Америки.
Аспекты
Важное Очки монархаСоветникиГруппы идейНациональные идеиТехнологииСтабильностьЭдикты
Other Национальные решенияЗаданияСобытияМодификаторыБедствияФорма правленияПрестижВестернизацияСверхрасширениеВоенная усталостьДипломатический вес