Столица

Материал из Europa Universalis 4 Wiki
Перейти к: навигация, поиск

У каждой страны есть провинция столица, которая действует как центр правительства. Национальная столица - вообще самая важная провинция, и следовательно аффекты столицы, и затронута многими механиками всюду по ходу игры. Например, странам со столицами, расположенными в пределах границ СРИ, автоматически дают членство в Империи.

Нахождение столицы[править]

Кнопка с правильным символом стрелки на панели инструментов ниже миникарты, когда отобрано, предложит выбор, ‘Go to home capital'. Когда это будет выбрано, карта сосредоточится на столице. Альтернативно, нажимая любую Backspace или 🏠 Home клавиши переключится на столицу. Столица может также быть визуально идентифицирована, поскольку флаг в провинции будет покрыт сверху маленькой желтой короной.

Идентификация столицы[править]

В интерфейсе провинции столицы, оставленной названию провинции наверху, Capital.png показана золотая корона в пределах красного круга. У столицы всегда есть дополнительный уровень форта, который не стоит никакого обслуживания, но также и не имеет зона контроля (если нет также форта, построенного там).

Цель и эффекты[править]

Эффекты столицы:

Fort level.png +1 Уровень форта
  • В войне: Если столица будет занята во время войны, то она будет выставлен больший военный счет из-за ее значимости. Занятие вражеской столицы увеличит стремление к миру ИИ, позволяя Вам потенциально требовать больше в мирном договоре. Осада вражеской столицы также уменьшает военный энтузиазм для ИИ. Взятие столицы в мирном договоре стоит на 20% большего количества военного счета.
  • Для торговли: Торговый доход автоматически собран из узла, содержащего главный торговый порт, даже без торговца (хотя торговец повысит полученный доход). Сбор торгового дохода в других узлах уменьшает торговую власть на 50%. Национальный главный торговый порт всегда находится в той же самой провинции, что и столица в начале игры.

Игроки, имеющие Wealth of Nations расширение, могут переместить свой главный торговый порт в новую провинцию за счет 200 Дипломатических очков. У игроков, имеющих Common Sense расширение, есть снижение затрат развития в их столице, пропорционально общенациональному развитию. Для каждых 20 развитий столица получает 1%-ое сокращение, максимум до 50% (1000 полных развитий).

  • Для правительственных посланников: Возвращение в столицу колонистов и дипломатов, когда они неназначены, и время, потраченное на возвращение, зависят от расстояния от их цели до столицы.

Перемещение столицы[править]

Страна может переместить свою столицу в другую провинцию из интерфейса провинции, выбирая 28pxсинюю корону в левом верхнем углу.

Требования

  • Это стоит по крайней мере 200 Administrative power.png административных очков переместить столицу..
Различие в развитии Administrative power.png Стоимость
20+ 700
19 660
18 620
17 580
16 540
15 500
14 470
13 440
12 410
11 380
10 350
9 330
8 310
7 290
6 270
5 250
4 240
3 230
2 220
1 210
0 200
  • Это стоит по крайней мере 200 Diplomatic power.png дипломатических очков, чтобы переместить торговую столицу.
  • Столица может быть перемещена в любую провинцию, на которой игрок имеет ядро и владение
  • Столица может быть перемещена от неколониального региона до колониального региона|, если Ваша текущая столица - последняя государственная провинция на Вашем текущем континенте
  • У провинции, в которую игрок хочет переместить столицу, должно быть, по крайней мере, то же самое количество развития текущей столицы, или стоимость будет выше минимальной.
  • Члены СРИ не могут переместить столицу в неимперскую провинцию, и при этом лицо, не являющееся членом организации не могут переместить его столицу в имперскую провинцию.

События, которые перемещают столицу У определенных стран таких как Османская Империя, Польша и Россия также есть решения по перемещению столицы без затрат.

Столица, и любые иностранные дипломаты действующие в ней, автоматически сменятся, когда она будет завоевана во время войны.

Если главный торговый порт будет в столице, то перемещение столицы также переместит торговый порт.

Тактическое перемещение торговой столицы Для некоторых стран может быть эффективно переместить их торговую столицу в другой регион. Например, передвигаясь поближе к более ценному торговому узлу, таким образом, Вы теряете 50%-ый malus торговой власти.

Дополнительно, перемещение Вашей столицы перезагрузит автономию к 0% в отобранной провинции.

Fixed capitals[править]

Some countries have a so-called "fixed capital" defined. This is usually a province considered absolutely integral to the nation. For example, the nation of Ulm has the Ulm province as its fixed capital, and the Papal State has Roma. The AI cannot move its capital away from this fixed capital. Until patch 1.10 this also applied to the player. An AI controlled nation with fixed capital that does not own this province will move its capital for free to this province as soon as it owns the province. Full list of fixed capital countries:

Область столицы[править]

Область столицы включает все провинции страны, у которых есть связь земли только через собственные провинции страны к столице. Проливы считаются связью земли.

Порт приписки[править]

Порт приписки является термином, использованным в игре для прибрежной провинции столичной области страны.

Провинциальная механика
Управление СтолицаCoreКультурыРелигииВосстанияАвтономияСписок провинций
Экономика РазвитиеНалогиПроизводствоЗданияРекрутыМоряки