Колония
![]() |
Этот инфобокс может содержать устаревшую информацию об игре. Последняя версия, для которой эта информация была актуальной, является 1.19. |
Notes:
For colonial nations.
- −10% Development cost
- +0.5 Yearly republican tradition
- −15% Advisor costs
- +25% Provincial trade power modifier
- +2% Missionary strength
- −10% Idea cost
- −10% Regiment cost
- Adjacent provinces of a colony are revealed.
- +20 Global settler increase
- +1 Leader(s) without upkeep
- +10% Morale of armies
Колониальные страны являются уникальной формой субъекта, доступного любой колониальной державе, и могут сформироваться в Америках и Австралии. Они не играемы без Conquest of Paradise DLC.
Содержание
Формирование колониальных стран[править]
![]() |
Этот раздел может содержать устаревшую информацию об игре. Последняя версия, для которой эта информация была актуальной, является 1.19. |
Conquest of Paradise делит Новый Мир и Австралию на несколько 'колониальных регионов' в целях формирования колониальной страны. Колониальные страны формируются, если пять cored заграничных провинций существуют в единственном колониальном регионе. Являются ли эти ядра частью территорий, или владений не имеет никакого значения; даже если колонизатор сделает территорию в колониальном регионе во владение, то соответствующая колониальная страна будет все еще сформирована. Получены ли провинции завоеванием или колонизацией аналогично не имеет значения.
У колониальной державы могут быть многократные колониальные страны по ее правилу. Они не израсходовали дипломатические слоты отношений.
Поскольку большинство колониальных регионов содержит больше чем пять провинций, возможны несколько колониальных стран от различных колонизационных стран, сформированных в том же самом колониальном регионе..
Страны с их столицами в колониальных регионах не будут формировать колониальные страны, даже если они возьмут землю в другом континенте. Например, если Ирокезы (в Северной Америке) колонизируют Бразилию (в Южной Америке), то колонизированная земля останется под прямым ирокезским контролем..
Есть двенадцать колониальных регионов в игре, одиннадцать в Америках и одном покрытии Австралия и Новая Зеландия.
Список колониальных регионов[править]
![]() |
Этот раздел может содержать устаревшую информацию об игре. Последняя версия, для которой эта информация была актуальной, является 1.18. |
Continent | Colonial region | Colour | Key provinces |
---|---|---|---|
North America | Colonial Alaska | ||
North America | Colonial Canada | IICOT: Hochelega (993), Winnipeg (1008) Estuary: Stadacona (994), Muskegon (1005) | |
North America | Colonial Eastern America | IICOT: Honniasont (2555) INH: Massachusetts (968) | |
North America | Colonial Louisiana | IICOT: Tamaroa (900), Potawatomi (944) Estuary: Chitimacha (893) | |
North America | Colonial California | Estuary: Chinook (873) | |
North America | Colonial Mexico | ICOT: Cuetlaxtlan (2647) IICOT: Pueblo (880) | |
North America | Colonial Caribbean | INH: Havana (484), Barahonas (490) | |
South America | Colonial Colombia | INH: Cartagena (828), Panama (835) Estuary: Guayaquil (819) | |
South America | Colonial Peru | ICOT: Lima (809) IICOT: Chuquiabo (802) | |
South America | Colonial La Plata | IICOT: Asuncion (775) INH: Picunmapu (787) | |
South America | Colonial Brazil | IICOT: Manaus (2934) INH: Bahia (756), Rio de Janeiro (763) | |
Oceania | Colonial Australia | INH: Eora (1090) |
Флаг[править]
![]() |
Этот раздел может содержать устаревшую информацию об игре. Последняя версия, для которой эта информация была актуальной, является 1.18. |


Когда колониальная автономия сформирована, флаг, используемый, чтобы представлять страну, создается деля пополам флаг родины с твердой полосой цвета. Этот цвет изменяется и зависит от цвета колониальной области колониальной автономии. Если флаг родины изменится (например, если родиной будет Кастилия, и Кастилия формирует Испанию или если повелитель будет захвачен), то флаг колонии изменится также.
Имена[править]
![]() |
Этот раздел может содержать устаревшую информацию об игре. Последняя версия, для которой эта информация была актуальной, является 1.18. |
У большинства колониальных стран есть имена, основанные на повелителе, однако, у некоторых есть исторически соответствующие имена. Таблица ниже приводит все возможные имена.
Name | Colonial region | Motherland | Further triggers |
---|---|---|---|
Pacifico Norte | Colonial Alaska | Spain | |
Castile | |||
Aragon | |||
Alyeska | Colonial Alaska | Russian culture | |
Alaska | Colonial Alaska | ||
Aleutia | Colonial Alaska | ||
New [Root.GetName] | Colonial Alaska | ||
Colonial Canada | Brunswick | ||
Colonial Eastern America | |||
Colonial Louisiana | |||
Colonial California | |||
Colonial Mexico | |||
Colonial Caribbean | |||
Colonial Colombia | |||
Colonial Peru | |||
Colonial La Plata | |||
Colonial Brazil | |||
Colonial Australia | |||
[Root.GetAdjective] Canada | Colonial Canada | France, French culture group | |
Acadia | Colonial Canada | France or French culture group | |
Nouvelle-Écosse | Colonial Canada | France | is the overlord of Scotland, is allied with Scotland or owns a province in the Highlands or Lowlands |
Scotland | |||
Newfoundland | Colonial Canada | Great Britain or England | |
[Root.GetAdjective] Quebec | Colonial Canada | Great Britain or England | |
Laurentia | Colonial Canada | Great Britain or England | |
Borealia | Colonial Canada | Great Britain or England | |
Nova Scotia | Colonial Canada | Great Britain or England | Scotland does not exist and owns a province in the Highlands or Lowlands |
Scotland | |||
Lavrador | Colonial Canada | Portugal | |
Newfoundland | Colonial Canada | Iroquois | |
Vinland | Colonial Canada | Scandinavian culture group | |
Nova Hollandia | Colonial Canada | Netherland, Holland or Dutch culture | |
[Root.GetAdjective] Canada | Colonial Canada | ||
Labrador | Colonial Canada | ||
Manitoba | Colonial Canada | owns Manitoba (1010) | |
Hudson Bay | Colonial Canada | ||
Rupert's Land | Colonial Canada | ||
Thirteen Colonies | Colonial Eastern America | Great Britain or England | |
Nouvelle-Flandre | Colonial Eastern America | France or French culture group | owns Vlaanderen (90) |
Floride | Colonial Eastern America | France or French culture group | |
Florida | Colonial Eastern America | Spain | |
Castile | |||
Aragon | |||
Massachusetts | Colonial Eastern America | owns Massachusetts (968) | |
Connecticut | Colonial Eastern America | owns Connecticut (2010) | |
Manhattan | Colonial Eastern America | owns Manhattan (965) | |
Delaware | Colonial Eastern America | owns Delaware (957) | |
Conoy | Colonial Eastern America | owns Conoy (953) | |
Alabama | Colonial Eastern America | owns Alabama (924) | |
Virginia | Colonial Eastern America | ||
[Root.GetAdjective] Louisiana | Colonial Louisiana | France or French culture group | |
Manitounie | Colonial Louisiana | France or French culture group | |
Illinois | Colonial Louisiana | France or French culture group | owns Illinois (915), Kaskaskia (916) or Cahokia (917) |
owns Illinois (915), Kaskaskia (916) or Cahokia (917) | |||
[Root.GetAdjective] Louisiana | Colonial Louisiana | ||
Mississippi | Colonial Louisiana | ||
Ohio | Colonial Louisiana | owns Ohio (948) | |
Missouri | Colonial Louisiana | owns Tamaroa (900) or Missouri (902) | |
Arkansas | Colonial Louisiana | owns Quapaw (897) | |
Michigan | Colonial Louisiana | owns Potawatomi (944) or Michigan (945) | |
Wisconsin | Colonial Louisiana | owns Sauk (912), Mesquakie (913) or Winnebago (914) | |
Iowa | Colonial Louisiana | owns Iowa (905) | |
Sisseton | Colonial Louisiana | owns Sisseton (908) | |
Kansas | Colonial Louisiana | owns Kansas (898) | |
Nebraska | Colonial Louisiana | owns Pawnee (901) or Omaha (903) | |
Yankton | Colonial Louisiana | owns Yanktonai (906) or Yankton (907) | |
[Root.GetAdjective] Columbia | Colonial California | Great Britain or England | Britsh culture group |
New Albion | Colonial California | Great Britain or England | Britsh culture group |
California | Colonial California | ||
Oregon | Colonial California | ||
Cascadia | Colonial California | ||
New Spain | Colonial Mexico | Spain | |
New Castile | Colonial Mexico | Castile | |
[Root.GetAdjective] Mexico | Colonial Mexico | ||
Yucatan | Colonial Mexico | ||
Guatemala | Colonial Mexico | ||
Texas | Colonial Mexico | ||
Belize | Colonial Mexico | owns Belize (843) | |
Nicaragua | Colonial Mexico | owns Nicaragua (837) | |
Panama | Colonial Mexico | owns Panama (835) | |
Honduras | Colonial Mexico | owns Belize (840) | |
Hispaniola | Colonial Caribbean | Spain | owns Les Cayes (488), Tortuga (489) and Barahonas (490) |
Castile | owns Les Cayes (488), Tortuga (489) and Barahonas (490) | ||
Aragon | owns Les Cayes (488), Tortuga (489) and Barahonas (490) | ||
Isla Juana | Colonial Caribbean | Spain | owns Havana (484), Moron (485) and Guantanamo (486) |
Castile | owns Havana (484), Moron (485) and Guantanamo (486) | ||
Aragon | owns Havana (484), Moron (485) and Guantanamo (486) | ||
Antilles | Colonial Caribbean | France or French culture group | |
Cuba | Colonial Caribbean | owns Havana (484), Moron (485) and Guantanamo (486) | |
Caraibas | Colonial Caribbean | Portugal | |
Antilhas | Colonial Caribbean | Portugal | |
[Root.GetAdjective] West Indies | Colonial Caribbean | ||
West Indies | Colonial Caribbean | ||
The Caribbean | Colonial Caribbean | ||
Saint Lucia, Saint Vincent, Montserrat, Gonave, Aruba, Bonaire, Mustique, Bequia, Grenada, Dulcina, Barbuda, Abaco, Eleuthera, Sabinal, Saona, Mayreau, Anguilla, Anegada, Tortola, Alcarraza, Mayaguana, Saint Croix, Vieques or Roatan | Colonial Caribbean | ||
New Granada | Colonial Colombia | Spain | owns Granada (223) |
Castile | owns Granada (223) | ||
Aragon | owns Granada (223) | ||
[Root.GetAdjective] Colombia | Colonial Colombia | ||
[Root.GetAdjective] Peru | Colonial Peru | ||
Cajamarca | Colonial Peru | owns Cajamarca (813) | |
Lima | Colonial Peru | owns Lima (809) | |
Cuzco | Colonial Peru | owns Cuzco (809) | |
Argentine | Colonial La Plata | British culture group | |
Rio da Prata | Colonial La Plata | Portugal | |
Transplatina | Colonial La Plata | Portugal | |
[Root.GetAdjective] La Plata | Colonial La Plata | ||
[Root.GetAdjective] Paraguay | Colonial La Plata | ||
[Root.GetAdjective] Chile | Colonial La Plata | ||
Argentina | Colonial La Plata | ||
Uruguay | Colonial La Plata | owns Uruguay(772) | |
[Root.GetAdjective] Brazil | Colonial Brazil | Portugal | |
Terra de Vera Cruz | Colonial Brazil | Portugal | is Christian |
Granada Al-Jadida | Colonial Brazil | Morocco, Granada or Algiers | is Muslim |
Rio Grande | Colonial Brazil | owns Rio Grande (753) | |
Bahia | Colonial Brazil | owns Bahia (756) | |
Australia | Colonial Australia | Great Britain or England | |
Tierra Austral | Colonial Australia | Spain | |
Castile | |||
Aragon | |||
Terre Australe | Colonial Australia | France or French culture group | |
New Holland | Colonial Australia | Netherlands, Holland or Dutch culture | |
[Root.GetAdjective] Australia | Colonial Australia | ||
Terra Australis | Colonial Australia |
If no name is available (because none of the names defined for the colonial region have triggers that are satisfied by this colonial nation, because all the names for which this colonial nation satisfies the triggers were already used by other colonial nations, or because no names were defined for the colonial region), the colonial nation will be named after a province of its parent country--e.g., "New London" or "New Paris".
Тарифы[править]
![]() |
Этот раздел может содержать устаревшую информацию об игре. Последняя версия, для которой эта информация была актуальной, является 1.19. |
Колониальная страна вносит процент своего совокупного дохода в родину через переменные тарифы. У недавно сформированной колониальной страны будет тариф по умолчанию 10%. Страна родины может тогда приспособить этот уровень отдельно для каждой колониальной страны в интерфейсе субъекта с Тарифами Увеличения/Уменьшения взаимодействия.
Есть также частые события, которые представляют выбор поднять тарифы для особой колониальной страны за счет некоторого желания свободы. Это - вообще привилегированный метод, чтобы управлять тарифными уровнями, поскольку он не будет стоить никаких очков монарха.
Тарифная эффективность страны родины увеличит значение тарифов, собранных у его колониальных стран, без доплаты тем колониальным странам. Дополнительные дукаты перечисленного количества будут просто произведены исключая nihilo и добавлены к казначейству родины.
Колониальный флот не необходим, чтобы поддержать и транспортировать доход домой с колоний, как требовался в более ранних версиях игры.
Глобальные тарифы[править]
‘Глобальный тарифный’ модификатор из метрополии увеличит тарифную эффективность и таким образом значение тарифов, собранных из его колониального субъекта, без доплаты к тем колониальным автономиям. Дополнительные дукаты перечисленного количества будут просто произведены ex nihilo и добавлены к казначейству метрополии.
эффективность тарифов = тарифная ставка * ( 100% + Σ глобальные тарифы )
Страна передает глобальный модификатор тарифов:
![]() |
Условия |
---|---|
+25% | торговля ![]() |
+25% | ![]() |
+10% | ![]() |
Идеи и политики
![]() |
Эта таблица может содержать устаревшую информацию об игре. Последняя версия, для которой эта информация была актуальной, является 1.19. |
Взаимодействие с субъектом[править]
- Основная статья: Субъекты#Взаимодействие с субъектом
С 1.12, теперь возможно взаимодействовать с вассалом. Это сделано через секцию Меню субъектов Взаимодействие с субъектом.
Желание свободы[править]
![]() |
Этот раздел может содержать устаревшую информацию об игре. Последняя версия, для которой эта информация была актуальной, является 1.19. |
- Основная статья: Субъекты#Желание свободы
У колоний есть желание свободы в пределах от от 0 до 100. Главные детерминанты желания свободы - тарифный уровень, отношения и относительная военная сила. С the Conquest of Paradise DLC становится возможно поддержать независимость колониальной автономии, когда их желание свободы составляет более чем 50%. Пока желание свободы ниже 50%, колониальная автономия неспособна объявить независимость, и иностранное государство(а) не может поддержать ее независимость. Две нелояльных колонии могут заключить союз друг с другом, позволяя каждому в войне требовать независимость другого .
Военное истощение вызывает больше желания свободы, пропорционального количеству истощения страны, то есть если игрок будет иметь 2 истощения, то у них будет желание свободы +2%.
С 1.19, Желание Свободы в субъекте может теперь быть уменьшено, развивая провинции Вашего субъекта.
Расширение колониальной автономии[править]
![]() |
Этот раздел может содержать устаревшую информацию об игре. Последняя версия, для которой эта информация была актуальной, является 1.13. |
Колониальные автономии автоматически приобретут собственность любой провинции в ее определяемом колониальном регионе, из которого ее повелитель взял собственность. У повелителя не должно быть ядра на этих провинциях для этой передачи права собственности, чтобы произойти. Эта автоматическая передача собственности провинции делает колониальные автономии важным инструментом для расширения завоеванием в Новом Мире, поскольку повелитель просто должен приобрести собственность провинций в мирном договоре и может тогда оставить колониальную страну, чтобы иметь дело со связанными стоимостями coring и штрафами сверхрасширения.
Колониальным автономиям могут быть проданы провинции в пределах 2 провинций его колониального региона. Если у повелителя были ядра в этих провинциях, колониальная автономия получит ядро также. Провинции, пересекающие одну массу воды, могут также быть проданы - например, можно продать провинции в южной половине Новой Гвинеи к CN в материке Австралия.
Колониальные автономии, которыми управляют ИИ, больше не могут создать свои собственные колониальные автономии из-за ограничения, что страна с ее столицей в колониальном регионе не может создать колониальные автономии вообще, это не изменяется, когда прежняя колониальная автономия достигает независимости.
Бюрократические кандидаты с высокими административными навыками - идеальные губернаторы для расширяющейся колониальной автономии, поскольку это обратится к потребности в и в провинциях coring и в экспансионнных идеях. (С patch 1.8, колониальные автономии выбирают своих собственных лидеров, таким образом, это только примечательно, если Вы играете как колония, хотя можно все еще хотеть заменить колониальных губернаторов как повелитель, если колониальная автономия имеет слабого административного лидера или имеет низкую стабильность.)
Игроки имеющие El Dorado DLC могут получить событие 'Соглашения Тордесильяса'. Это требует, чтобы игрок был католиком, был первым кто сформировал колониальную автономию в колониальном регионе и иметь больше чем 50 отношений с Папской областью. Это даст +10 бонуса к росту поселенцев для колонизации в этом регионе, в то время как другие католические страны переносят -20 штраф к росту поселенцев и укладке -50 штрафов отношений с Папской областью и страной претендента. Протестантские страны незатронуты любыми претензиями Соглашения Тордесильяса.
Дипломатия и война[править]
![]() |
Этот раздел может содержать устаревшую информацию об игре. Последняя версия, для которой эта информация была актуальной, является 1.12. |
Колониальные автономии могут сформировать союзы и объявить войну племенным государствам. Их способность объявить войну ограничена с туземцами, в которых колониальная автономия должна ограничить племенную страну сначала перед способностью объявить войну, даже когда колониальная автономия имеет повод для войны, такой как Колониальное завоевание: Восточная американская колониальная автономия может объявить войну для любого повода для войны с их соседями, но не ацтеками или инками, если это не ограничивает их непосредственно.
Колониальная автономия может объявить войну другим колониальным автономиям, лояльным к различной власти, но две колониальных автономии, которые разделяют того же самого повелителя, не могут объявить войну друг другу: кастильская Бразилия может объявить войну португальской Бразилии, но не кастильской Ла-Плате, например. Колониальная автономия может только взять провинции, на которые она имеет претензию, и неспособно потребовать другие. Исключение - то, что колониальная автономия может все еще потребовать полную аннексию (перед 1.12), если объединенный военный счет составляют меньше чем 100%.
Однако, колониальная автономия неспособна объявить войну любому другому государству самостоятельно. Далее, две колониальных автономии при различных повелителях не могут пойти на войну против друг друга, если с повелителями соединяются друг другу.
В отличие от традиционных отношений вассала, метрополия автоматически не вовлекается в эти войны, даже если колониальная автономия - цель племенных стран или другой колониальной автономии. Однако если война идет ужасно для колониальной автономии метрополия может попытаться положить конец ей прежде, чем все выйдет из-под контроля. Колониальная держава может попытаться провести в жизнь мирное урегулирование на власти, которая угрожает подчиненной колонии. Если цель этого запроса откажется, то имперская власть присоединится к этой войне - как метрополия любой другой вовлеченной колониальной державы.
Если регулярная признанная страна объявляет войну колониальной автономии, колонию рассматривают как союзник или вассал, и метрополию автоматически вызывают в войну.
Война за независимость[править]
![]() |
Этот раздел может содержать устаревшую информацию об игре. Последняя версия, для которой эта информация была актуальной, является 1.12. |
Война колониальной автономии для независимости обратится к любым иностранным союзникам, которые обязались поддерживать ее свободу.
Если колония выигрывает войну за независимость, она формирует новую страну, свободную от связей с метрополией. Колониальная автономия сформирует свое собственное правительство в этом пункте, с выбором Административной республики, Административной Монархии, Благородной республики и Торговой республики. Несколько формируемых стран существуют для бывших колониальных стран; это может сформировать тот, когда война закончена.
Однако, колония, которая проигрывает такую войну, держит тарифный уровень в том, где повелитель установил его перед конфликтом, и желание Колониальной автономии свободы будет понижено на 15-25 пунктов после поражения, в зависимости от того, принимает ли игрок решение убить или сэкономить колониального лидера. Это будет тогда медленно подниматься назад (неплатежом 1% ежегодно) к уровню по умолчанию для данной тарифной ставки.
Другие бонусы и штрафы[править]
![]() |
Этот раздел может содержать устаревшую информацию об игре. Последняя версия, для которой эта информация была актуальной, является 1.12. |
- У колониальной автономии есть бонус на -80% на стоимость преобразования культуры, как только провинции захвачены и преобразованы в ее религию. (С другой стороны, у нее также есть свой собственный набор принятых культур, отдельных от родителя, таким образом, это не обязательно будет сделано.)
- Колониальная автономия может колонизировать, но только при 25% нормального роста поселенца (или -75%). Это также получает шанс поселенца на -10%.
- Колониальная автономия не может установить колонии за пределами своего колониального региона (даже если это в пределах ее колониальной дистанции), если это не ограничивает целевую провинцию непосредственно.
- Колониальные автономии предоставляют своему повелителю 50% их торгового влияния.
- Каждая колониальная автономия увеличивает морской лимит войск их повелителя на 10.
- Каждая колониальная автономия больше чем 10 провинций увеличивает лимит войск земли их повелителя на 5.
- Каждая колониальная автономия (по крайней мере 10 провинций) увеличивает глобальное торговое влияние их повелителя на 5%.
- С El Dorado колониальные автономии с 10 или больше провинциями предоставляют своему повелителю дополнительного торговца. Если у этого есть золотые провинции, время от времени это посылает treasure fleet, предоставляя повелителю крупную денежную сумму (и инфляция). Но только, пока порт внутренней торговли повелителя ниже по течению колониальной автономии.
Тэги[править]
Признак, который делает его играемым, чтобы быть колониальной автономией, является 'C00', сопровождаемым 'C01', 'C02', 'C03' и так далее, от заказа, что они были сформированы и от начинающего повелителя игры.
Достижения[править]
Субъекты | Дочерняя держава • Колония • Марка • Личная уния • Протекторат • Торговая компания • Вассалы |
Прочее | Посланники • Союзы • Отношения • Дипломатический отклик • Шпионаж • Колонизация • Святейший престол • Священная Римская Империя |