Территории и владения

Материал из Europa Universalis 4 Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Смотрите также: Core
An example of states and territories as held by Castile on the Iberian peninsula.

Территории и владения - новая механика, представленная в patch 1.16, заменившая старую Заграничную механику. Также, все предыдущие правила относительно заграничных провинций, особенно минимум автономии, теперь относятся к территориальным провинциям.

В ее ядре территории основаны на областях (часть обновляемой системы регионов) и процесс coring с 2 частями. Недавно завоеванную провинцию рассматривают как часть территории (если это уже не принадлежит одному из национальных существующих государств). Превращение территории во владение требует во-первых coring всех принадлежавших uncored провинций на той территории и во-вторых оплате содержания владений. Впоследствии, возможно мгновенно закончить процесс coring, платя оставшуюся стоимость coring.

Резюме механики[править]

Следующие моменты обеспечивают подробное резюме системы:

  • Территории рассматривают то же самое, ли на территории или государстве; имея в виду они вызывают Overextension.png сверхрасширение и имеют предел Local autonomy.png 75% местной автономии, предотвращающий их от полностью содействия до страны.
  • Coring провинций на территории имеет уменьшенную стоимость coring из-за модификатора Территория, который применяется Core-creation cost.png -50% стоимость создания Core (продолжительности coring не затронута). Недавно cored провинции получают территориальные ядра и удаляют Overextension.png штраф сверхрасширения, вызванные провинцией.
  • Важно отметить что провинции с территориальными ядрами:
    • Сохраняет пол Local autonomy.png 75% местной автономии.
    • Не могут быть назначены сословия.
    • При потере территориальных ядер, если они завоеваны, должны re-cored, как только провинция возвращена.
  • Как только все находящиеся в собственности провинции на территории с cored, возможно превратить территорию во владение (от интерфейса провинции выше секции зданий). Изменение статуса требует оплаты State maintenance.png содержания владений. Владения с территориальными ядрами имеют Local autonomy.png 50% Местный пол автономии (LA уменьшен мгновенно до нового пола).
  • К полностью основным государственным провинциям требует платежа остающихся 50% стоимости coring. Эта вторая фаза coring мгновенна и имеет Local autonomy.png 0% Местный пол автономии (LA уменьшен мгновенно до нового предела, только если это не было поднято прежде (чтобы понизить волнение)).
    • NB: Подъем автономии в провинции, еще полностью с cored, установит новый предел автономии в 100% и аннулирует более старый "действительный" предел, не будучи уменьшенным немедленно после полного ядра больше.
  • Полностью cored государственные провинции вносятся полностью к стране и сохраняют свои ядра даже если завоеваны.

Примечания: Действительно обратите внимание на то, что [1] отмена статуса владения (назад на территорию) не будет возмещать административные пункты, используемые для coring провинции (ядра превратятся в территориальные ядра), и они будут потеряны. Восстановление той же самой территории во владение снова потребовало бы к полностью core провинций снова; [2] назначая владения в регионах торговой компании предотвращает формирование торговой компании (существующие будут удалены); [3] назначая владения в колониальных регионах не будет препятствовать тому, чтобы колониальные автономии формировались в тех провинциях.

State maintenance.png Содержание владений[править]

Владения требуют непрерывного денежно-кредитного содержания в форме State maintenance.png Содержания владений.

Содержание владений изменено следующим:

State maintenance.png Modifier
+0.007 За Development.png уровень развития
+0.001 Расстояние во времени от Capital.png столицы
+25%
  • Для различных континентов
  • Для Accepted culture threshold.png не принятых культур
State maintenance.png Традиции Идеи Бонусы Эдикты
−25%

  • Fully Expansionist

Number of states.png Число владений[править]

У каждой страны есть базовое значение Number of states.png 5 владений. Дополнительные модификаторы тогда применены следующим образом:

число владений = базовое значение + ранг державы + форма правления + адм. тех. уровень + дополнительные бонусы

Number of states.png Ранг державы
+10 Empire rank Империя
+5 Королевство Королевство
0 Duchy rank Герцогство
Number of states.png Administrative tech.png Адм тех
0 Уровень 1
+3 Уровень 8
+6 Уровень 12
+11 Уровень 17
+16 Уровень 20
+21 Уровень 24
+26 Уровень 27
+31 Уровень 31
Number of states.png Форма правления
+5
  • Government monarchy.png Османский султанат
+3
  • Government monarchy.png Продвинутые монархии (Administrative tech.png 12+ Adm tech)
  • Government republic.png Продвинутые республики (Administrative tech.png 12+ Adm tech)
+2
  • Government monarchy.png Феодальная монархия
  • Government monarchy.png Выборная монархия
  • Government monarchy.png Икта
  • Government monarchy.png Прусская монархия
  • Government monarchy.png Сегунат
  • Government republic.png Олигархическая республика
  • Government republic.png Амброзианская республика
  • Government republic.png Колониальная автономия
  • Government republic.png Голландская республика
  • Government republic.png Noble Republic
  • Government theocracy.png Теократия
Number of states.png Форма правления
+1
  • Government monarchy.png Деспотическая монархия
  • Government monarchy.png Английская монархия
  • Government republic.png Торговая республика
  • Government republic.png Крестьянская республика
  • Government republic.png Торговый город
  • Government theocracy.png Военный - монашеский орден
  • Government theocracy.png Папство
0
  • Government monarchy.png Поднебесная империя
  • Government monarchy.png Дайме
  • Government republic.png Вольный город
  • Government tribal.png Индейский совет
  • Government steppe horde.png Степные орды
  • Government tribal.png Племенные правительства
Number of states.png Традиции Идеи Бонусы Эдикты
+5

  • Fully Administrative
Пример

Если Мин Мин - Empire rank ранг Империи ( + 10), является Government monarchy.png Поднебесной империей ( + 8) и имеет Administrative tech.png Административный технический уровень 17 ( + 20), то:

число владений = 5 + 10 + 8 + 20 = 43 (владения)

Эдикты[править]

В каждом владении может быть предписано до одного эдикта. В то время как эдикт на месте, бонус применяется ко всем находящимся в собственности и национальным провинциям, за счет State maintenance.png + 200% содержания владений, штраф, который применен перед дальнейшим модификатором к содержанию владений. После того, как применен эдикт, он не может быть изменен или удален в течение одного года.

За исключением Эпохи Революций, каждая Эпоха имеет эдикт, который нужно отпереть со способностью за величие.

Эдикт Эффект
Усиление прогресса Local institution spread.png +33% Распространение института
Усилие по централизации Local autonomy.png −0.03 Ежемесячное изменение автономии
Оборонительный эдикт Local defensiveness.png +33% Местная защищенность
Поощрение развития Местная цена развития −10% Местная цена развития
Феодальный де-юре закон Local unrest.png -5 Местное волнение
  • Доступно только в эпоху открытий со способностью "Феодальный Де-юре Законная".
Предписанная религия Resistance to reformation.png +90% Сопротивление реформации
Эдикт абсолютизма Devastation icon.png -0.25 Ежемесячное опустошение
Поддержка армейской вербовки Local manpower modifier.png +25% Местный модификатор рекрутов
Защита торговли Local trade power.png +50% Местное торговое влияние
Призвать к религиозному единству Local missionary strength.png +1% Местная миссионерская сила
Провинциальная механика
Управление СтолицаCoreКультурыРелигииВосстанияАвтономияСписок провинций
Экономика РазвитиеНалогиПроизводствоЗданияРекрутыМоряки