Эпохи

Материал из Europa Universalis 4 Wiki
Перейти к: навигация, поиск

С добавлением Mandate of Heaven Europa Universalis IV теперь разделена на 4 отдельные эпохи с примерной продолжительностью 100 лет. В каждой эпохе есть семь целей в каждой эпохе, при выполнении которых предоставляют игроку +3 дипломатического веса и +3 величия каждый месяц. Величие используется исключительно для покупки способностей эпохи, которые являются различными временными бонусами. Страна может активировать предоставление широкого диапазона бонусов, в пределах от понижения обслуживания форта на границах с конкурентами к увеличению административной эффективности. Когда эпоха заканчивается, все накопленное величие и все ранее купленные способности исчезают - таким образом осуществляется сброс способностей для новой эпохи. Когда игрок закончил по крайней мере 3 цели в данной эпохе он может вступить в Золотой Век, давая на 50 лет повышение производства товаров, уменьшенную стоимость очков монарха и увеличение морали армии и флота. Кроме того, у каждой эпохи есть 4 специальных бонуса, которые могут быть активированы только определенной страной. Эти способности пытаются отразить государства, являющиеся особенно сильными во время определенной эпохи в игре.

Эпоха открытий[править]

Age of Discovery icon
В рассвет Ранней Современной эры новые континенты наносятся на карту, в то время как феодальное общество медленно уступает централизованным государствам.
Для инициативного государства эта эпоха может заложить основу великой империи.

Эпоха открытий-это первая из четырёх эпох, которая начинается (технически) в 1400 и заканчивается по прошествии 10 лет после появления Протестантства. Во время этой эпохи действуют религиозные правила (такие как специальные способности Курии), а также могут произойти крестьянская война, война за испанское наследство и война Роз.

Цели[править]

Цель Описание
Obj discover america.png Обнаружить Америку Имея столицу в Европе, Африке или Азии, обнаружить Северную Америку, Южную Америку или случайный новый мир.
Obj 100 development.png Развитая страна Иметь по крайней мере 100 Development.png очков развитий, в то время как столица не находится в Европе, в Азии или в Африке.
Obj 5 centers of trade.png Контроль центров торговли Владеть и контролировать 5 национальных провинций с Прибрежным Центром Торговли или Сухопутным Центром Торговли.
Obj 30 development city.png Большой город Владеть и контролировать национальной провинцией с Development.png 30 очками развитий.
Obj renaissance.png Внедрить ренессанс Внедрить Renaissance.png институт ренессанса и держать его во всех государственных провинциях.
Obj two unions.png Держать три трона Иметь по крайней мере 2 Personal union.png личные унии как христианская страна.
Obj many vassals.png Феодальное общество Иметь по крайней мере 5 Icon vassal.png вассалов как нехристианская страна.
Obj two continents.png Присутствовать на двух континентах Владеть провинциями по на двух континентах.
Obj humiliate rival.png Унизить противника Унизьте врага через мирный договор.

Способности[править]

Способность Эффект
Ab allow feudal de jure law.png Феодальный де-юре закон Позволяет эдикт "Феодальный де-юре закон” (National unrest.png − 5 волнение).
Ab justified wars.png Оправданные войны Aggressive expansion impact.png −10% Влияние агрессивного расширения
Ab transfer vassal wargoal.png Передача субъекта Передаёт мирный договор субъекта за половину стоимости и разрешает изготовление претензий, граничащих с существующими требованиями
Ab free war taxes.png Улучшенный военный налог −100% Стоимость военного налога
Ab cavalry armies.png Конная армия Cavalry to infantry ratio.png +20% конницы по отношению к пехоте
Ab colony boost development.png Высокоразвитые колонии Дает Tax Base Icon.png +1 базовый налог, Production.png +1 базовое производство, и Manpower.png +1 базовые рекруты в колонии, когда она становится городом.
Ab attack bonus in capital terrain.png Адаптивный боевой ландшафт Дает +1 боевой бонус в провинциях с тем же самым типом ландшафта как столица.
Ab ottoman siege ability.png Городские орудия Siege ability.png +33% Способность к осаде (доступно только Османская Империя Османская Империя)
Ab portugal colonial growth.png Португальский колониальный рост Global settler increase.png +50 Прирост поселенцев (доступно только Португалия Португалия)
Ab denmark reduced lib desire.png Лояльность датских субъектов Liberty desire.png −30% Желание свободы в субъекте (доступно только Дания Дания)
Ab venice ship trade.png Венецианская торговля Ship trade power.png +50% Торговое влияние судна (доступно только Венеция Венеция)

Эпоха реформации[править]

Age of Reformation icon
С Востока до Запада это - эпоха религиозного осуждения, дебатов и массовых движений. В Европе укреплено Протестантство, в то время как милленаризм захватывает Иран, а религиозный синкретизм формирует индийское общество.

Эпоха реформации - вторая эпоха в игре, появляющаяся после 10 лет последующих за появлением института Международной торговли (примерно 1610). Во время этой эпохи религиозные правила действительны (то есть специальные способности Курии, которые ранее длились до 1650, могут все еще использоваться)и могут произойти: вражда графов, французские войны религии и религиозные бедствия суматохи.

Цели[править]

Цель Описание
Obj christian convert.png Присоединитесь к реформации Протестантизм Протестантство или Reformed.png Реформаторство как Ваша государственная религия.
Obj humanism religious.png Гуманист или религиозный Закончите любую Humanist idea group.png Гуманистическую или Religious idea group.png Религиозную группу идей.
Obj convert 10 provinces.png Преобразовать провинции Преобразуйте 10 провинций различной религии. (Включая преоразования в эпоху открытий.)
Obj colonial empire.png Создайте колониальную империю Получите по крайней мере 5 Subject colony icon.png колониальных автономий.
Obj force converted.png Преобразовать другие страны Преобразуйте другую страну через войну или взаимодействие с субъектом
Obj asian trade.png Азиатская торговля Получить торговый бонус Silk.png шелком, Spices.png специями или Chinaware.png фарфоровой посудой
Obj unify culture.png Объедините культуру Имейте все провинции своей культурной группы

Способности[править]

Способность Эффект
Ab allow religion enforced.png Эдикт предписанной религии Позволяет Эдикт "Предписанная религия" ( + 90% Сопротивление реформации)
Ab siege blockades.png Прибрежное заграждение Combat blockade.png +1 Воздействие блокады на осаду
Ab warscore vs religion.png Религиозные войны War score.png −25% Стоимость военного счета против других религий
Ab mercenary discipline.png Дисциплина наемников Discipline.png +5 Дисциплина наемников
Ab ship power propagation.png Мощные торговые суда Trade power.png +20% Передача торгового влияния от кораблей
Ab institution spread from true faith.png Распространение институтов Institution spread.png +50% распространение института в провинциях истинной веры
Ab prestige per development from conversion.png Престижные преобразования Prestige.png +0.3 Престиж за развитие от миссионера
Ab spain tercio.png Испанские терции Icon shock.png −30% Полученный урон от натиска (доступно только Испания Испания)
Ab mughal artillery.png Могольская артиллерия Artillery cost.png −50% Стоимость артиллерии (доступно только Великие Моголы Великие Моголы)
Ab polish legitimacy.png Польская корона Goods produced modifier.png +33% Модификатор производства товаров (доступно только Польша Польша или default Commonwealth default Commonwealth)
Ab persia reinforce.png Персидское подкрепление Reinforce cost.png −30% Стоимость подкреплений (доступно только Персия Персия)

Эпоха абсолютизма[править]

Age of Absolutism icon
Поскольку правительства удерживают неограниченную власть в своих странах от других партий, они теперь в состоянии посвятить себя строительству империй. Это - эпоха государств, правителей и их армий.

Эпоха Абсолютизма - третья эпоха в игре, появляющаяся после 10 лет последующих за появлением института Глобальная торговля (приблизительно в 1710). Во время этой эпохи религиозные правила больше не действительны (то есть специальные способности Курии, которые ранее длились до 1650, больше не могут использоваться, даже до 1620), позволяет механику абсолютизма, могут произойти английская гражданская война и бедствия Двора и Страны.

Цели[править]

Цель Описание
Obj 3 trade companies.png Три торговых компании Иметь 3 Tradecompany icon.png торговые компании
Obj universities.png Многократные университеты Владеть и контролировать по крайней мере 5 университетов
Obj large forcelimit.png Потенциал для многочисленной армии Достигните Land forcelimit.png лимит войск в 200 полков
Obj 90 absolutism.png Абсолютизм Имейте по крайней мере 90 Yearly absolutism.png абсолютизма
Obj emperor of china.png Император Китая Будьте Императором Китая с мандатом по крайней мере 50
Obj cultures accepted.png Мультикультурная страна Имейте по крайней мере 5 отличающихся Max promoted cultures.png признанных культуры
Obj win religious war.png Выиграйте религиозную войну Будьте на победной стороне во время Религиозной войны Лиги

Способности[править]

Способность Эффект
Ab allow edict of absolutism.png Эдикт абсолютизма Позволяет Эдикт “Эдикт Абсолютизма” (Devastation icon.png −0.25 Ежемесячное опустошение)
Ab rival change.png Гибкая конкуренция Change rival cost.png −50% Стоимость смены конкурента
Ab rival border fort.png Защита фортов Fort maintenance modifier.png −100% Обслуживание форта на границе с конкурентом
Ab autonomy.png Эффективная автономия Autonomy change cooldown.png −50% Cooldown смены автономии
Ab harsh treatment.png Жестокое подавление Harsh treatment cost.png −50% Стоимость жестокого обращения
Ab adm efficiency.png Административная эффективность Administrative efficiency.png +5% Административная эффективность
Ab yearly absolutism.png Абсолютное правительство Yearly absolutism.png +1 Ежегодный абсолютизм
Ab france fire damage.png Французские мушкетеры Land fire damage.png +20% Огневая мощь армии (доступно только Франция Франция)
Ab dutch anti corruption.png Голландские чиновники Corruption.png −0.20 Ежегодная коррупция (доступно только Нидерланды Нидерланды)
Ab sweden manpower.png Шведская вербовка Manpower recovery speed.png +35% Скорость восстановления рекрутов (доступно только Швеция Швеция)
Ab manchu banner.png Маньчжурские знамена Possible Manchu banners.png +50% Возможные маньчжурские знамена (доступно только Маньчжурия Маньчжурия или Цин Цин)

Эпоха революций[править]

Age of Revolutions icon
Опрос прав, власти и самого мира во время просвещения приводит к отклонению от древнего режима. Поскольку Абсолютизм уступает революционным королевствам, вероятно придется подготовить место для республик.

Эпоха Революций - четвертая и заключительная эпоха в игре, появляющаяся после 10 лет последующих за появлением института Просвещения (обычно приблизительно в 1710), и длящаяся до конца игры. Во время этой эпохи позволена механика абсолютизма и могут произойти: Французская революция, Революция и бедствия Либерализма.

Цели[править]

Цель Описание
Obj parliament.png Парламент Имейте правительство с парламентом
Obj emperor.png Император Будьте страной Ранга Империи, Императором СРИ или Императором Китая
Obj large subject.png Сильный субъект Имейте субъекта с Development.png 250 очками развитий
Obj disc army.png Высокая дисциплина Имейте по крайней мере Discipline.png 125%-ую дисциплину
Obj huge capital.png Крупная столица Имейте по крайней мере Development.png 50 очков развитий в столице
Obj great general.png Великий лидер Имейте 3-звездочного генерала или адмирала
Obj two institutions.png Контроль институтов Владеть и контролировать 2 родины институтов

Способности[править]

Способность Эффект
Ab allow anti revolutionary zeal.png Антиреволюционное рвение Liberty desire.png −33% Желание свободы от развития субъекта
Ab napoleonic warfare.png Наполеоновская война Artillery bonus vs fort.png +3 Бонус артиллерии против форта
Ab force march.png Улучшенный форсированный марш Форсированный марш не стоит никаких Military power.png военных очков
Ab more ships can fire.png Морское обязательство Global naval engagement.png +20% Глобальное морское обязательство
Ab no distance for core.png Неограниченное завоевание Проигнорируйте расстояние coring
Ab backrow artillery.png Улучшенный артиллерийский полигон Artillery damage from backrow.png +20% Артиллерийский урон с заднего ряда
Ab same contine lib desire.png Лояльные субъекты Liberty desire.png −25% Желание свободы в субъекте на том же самом континенте
Ab pru military.png Прусская дисциплина Fire damage received.png −20% Полученный ущерб от огня (доступно только Пруссия Пруссия)
Ab gbr fleet.png Британский флот Naval maintenance modifier.png −33% Модификатор морского обслуживания (доступно только Великобритания Великобритания)
Ab russia boost.png Российская империя Number of states.png +20 Число владений (доступно только Россия Россия)
Ab austria rep.png Австрийская дипломатия Diplomatic reputation.png +5 Дипломатическая репутация (доступно только Австрия Австрия)

Золотой Век[править]

Золотой Век - специальная способность, которая может быть активирована только один раз за игру и длится 50 лет. Золотой Век можно активировать, как только страна закончит по крайней мере 3 Цели в текущей эпохе.

В течение золотого века страна получает:

  • Morale of armies.png +10% Мораль армии
  • Morale of navies.png +10% Мораль флота
  • All power costs.png –10% Стоимость всех очков
  • Goods produced modifier.png +10% Модификатор производства товаров
  • Max absolutism +5 Максимальный абсолютизм