Лимит войск

Материал из Europa Universalis 4 Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Лимит войск является мягким лимитом на том, каким количеством морских юнитов или военных юнитов может обладать страна. Это может быть превышено по денежно-кредитной цене.

Если страна пойдет выше своего лимита войск, то стоимость обслуживания за юнит увеличится на столько же процентов, сколько они выше лимита войск, в конечном счете делая дальнейшее расширение армии или флота предельно дорогим. Есть два независимых лимита войск, один для морских юнитов и один для военных юнитов, но оба управляют в основном тем же самым.

Вычисление лимита войск

Модификаторы провинции

Области способствуют лимиту войск через их уровень развития и через следующие модификаторы и здания. Обратите внимание на то, что только прибрежные области могут способствовать морскому лимиту войск страны.

Условие Тех. уровень Лимит армии Лимит флота
За развитие +0.1 +0.1
Бонус товаров: Зерно
(только с Rights of Man.png Rights of Man)
+0.5
Бонус товаров: снасти
(только с Rights of Man.png Rights of Man)
+0.5
Военный городок Воен. тех 8 +1 0
Призывной пункт Воен. тех 22 +2 0
Верфь Дип. тех 6 0 +2
Большая верфь Дип. тех 19 0 +4
Прибрежный центр торговли 0 +2
Быть в торговой компании 0 +0.5
Местная автономия (за 1%) -1% -1%

Модификаторы страны

Условие Множитель Лимита войск
Армия Флот
Независимая страна +6 +12
Субъект +3 +6
Марка +3 / +30% +6 / +30%
Торговый бонус: Зерно +10% 0
Торговый бонус: Снасти 0 +10%
Цель револиции +40% +40%
Как страна вторжения +100 +100

Обновление лимитов войск

Лимиты войск обычно повторно вычисляются игрой в первый день каждого месяца. Чтобы вызвать обновление в середине месяца, Вы можете активировать каперскую миссию и ждать однажды лимитов войск, чтобы освежить. Это может быть необходимо, если Вы изменяете местные уровни автономии в середине месяца, например.

Больше источников лимита войск

Идеи и политика

Идеи и политики, которые увеличивают лимит войск:

Лимит армии

Land forcelimit modifier.png Традиции Идеи Бонусы Эдикты
+50%

  • Muscovite idea 2: Found the Streltsy
  • Full Quantity
+33%

  • Scottish traditions
  • Ottoman ambitions
+25%

  • Chickasaw traditions
  • Daimyo traditions
  • Nepali traditions
  • Hessian idea 6: Hessian Mercenaries
  • Moldavian idea 3: Upper Boyars
  • Permian idea 7: Permian Army Reform
  • Ryazan idea 1: The Arsenal of Ryazan
  • Sukhothai ambitions
  • Welsh ambitions
+20%

  • Arawak traditions
  • Incan traditions
  • Mazovian traditions
  • Tverian traditions
  • Offensive idea 6: Grand Army
  • Albanian idea 1: All Lands Under Skanderbeg
  • Thomondian idea 2: Subdue the Clans
  • Baluch ambitions
  • Lan Xang ambitions
  • Laotian ambitions
  • Somali ambitions
+15%

  • Roman idea 4: The Roman Legions
+10%

  • Diplomatic-Quantity: The Pen Relies on The Sword Act
  • Economic-Quantity: Agricultural Cultivation
  • Quantity-Expansion: Colonial Garrisons

Лимит флота

Naval forcelimit.png Традиции Идеи Бонусы Эдикты
+50%

  • Dutch traditions
  • Maritime idea 4: Grand Navy
  • Danish idea 5: Found the Copenhagen Dockyard
  • Knights Hospitaller idea 6: Scourge of the Corsairs
+33%

  • Gutnish idea 6: Gutnish Merchant Navy
  • Cypriot ambitions
  • Maritime-Expansion: Naval Infrastructure
+25%

  • Sulawesi traditions
  • Exploration idea 7: Global Empire
  • Aragonese idea 2: Protection of the Coastlines
  • Berber idea 1: Barbary Pirates
  • Candarid idea 6: Sinop Shipyard
  • Couronian idea 5: Couronian Colonization
  • Genoese idea 6: Setup the Office of Grand Admiral
  • Hormuz idea 7: Hormuzi Naval Expansion
  • Ionian idea 5: Naval Expansion
  • Leonese idea 5: Expand the Leonese Navy
  • Neapolitan idea 4: Expand the Arsenale
  • Orissan idea 7: Heritage of the Sadhabas
  • Pomeranian idea 7: German Navy
  • Sumatran idea 7: Rule of The Sea
  • Venetian idea 1: Venetian Arsenal
  • Breton ambitions
  • Cham ambitions
  • Hamburger ambitions
  • Malagasy ambitions
+20%

  • Navarran traditions
  • Mogadishan idea 6: Horn of Africa
  • Naxian idea 1: Maritime State
  • Ragusan idea 4: Ragusan Arsenal
  • Sligonian idea 6: Sligo's Naval Ambitions
+15%

  • Croatian traditions
  • Naval-Maritime: The Naval Supremacy Act
+10%

  • Provençal idea 6: Toulon Dockyard

Форма правления

Лимит армии

Тип Модификатор
Кочевая орда +10%/+20%/+30%
Племенная федерация +10%
Голландская республика +25% если оранжисты у власти
Революционная республика +20% если Girondists у власти

Дополнительно, император СРИ получает Land forcelimit.png + 0.5 лимит армии за члена империи.

Лимит флота

Тип Модификатор
Голландская республика +10% если штатисты у власти

Субъект

  • Следующие идеи и политика, которая увеличивает лимиты войск, увеличенные субъектом
Vassal forcelimit bonus.png Традиции Идеи Бонусы Эдикты
+100%

  • Influence idea 7: Marcher Lords
  • Bosnian idea 5: Land of Princes
  • Influence-Aristocratic: Autonomous Estates
  • Influence-Economic: Vassal Obligations Act
  • Influence-Offensive: Unified Army Command

Эффект на обслуживание

Если страна будет иметь больше военных или морских юнитов, чем соответствующий лимит войск, то обслуживание для тех юнитов будет умножено на отношение юнитов к лимиту войск с юнитами по лимиту войск, учитывающемуся дважды. Например, быть в дважды лимите войск утроит обслуживание для каждого юнита.

Стратегия

В целях этой секции примите среднее основное обслуживание за юнит - то есть, стоимость обслуживания юнита прежде, чем модификаторы лимита войск - будут постоянными. Юниты по количеству лимита войск дважды, таким образом отношение лимита войск определено как

Стоимость полного обслуживания

Стоимость полного обслуживания армии или флота

В этом случае, когда выше лимита войск:

  • множитель к лимиту войск имеет тот же самый эффект как взаимный множитель к обслуживанию.
  • число юнитов, которые могут быть выставлены для фиксированной стоимости обслуживания, растет как квадратный корень лимита войск.
Война
Сухопутная война АрмияВоенные юнитыДисциплинаРекруты
Морская война ФлотМорские юнитыМоряки
Прочее Лимит войскПовод для войныВоенное истощениеВоенные традицииЛидерыСоюзы